Viking Rise

Fenrir’s Judgment

ป้อมปราการทีม ที่มั่น และพื้นที่ของเผ่า

สองสิ่งปลูกสร้างเป็นหลักให้ทีมบนแผนที่นี้ และอีกสองอย่างสร้างโดยเผ่าของคุณเอง ศิลาสังเวยคือที่ที่ซีซันถูกชนะและมีหน้าของตัวเอง หน้านี้คือพื้นที่ที่คุณยืนอยู่ขณะไปตามหาพวกมัน

ทำสิ่งนี้
  1. ซ่อมป้อมปราการทีมก่อน มันมาถึงในสภาพทิ้งร้างมานาน การซ่อมมันปลดล็อกการย้ายเมืองไปอาณาเขตของเผ่าใดก็ได้ในทีมของคุณ ซึ่งเป็นวิธีที่ถูกที่สุดที่สองอาณาจักรจะกลายเป็นกำลังเดียว
  2. ยึดที่มั่นกองทหารแล้วรักษาไว้ มันเปิดให้แย่งชิงใหม่ทุกวัน จึงเป็นสิ่งปลูกสร้างที่ถูกสู้บ่อยที่สุดบนแผนที่ และเป็นอันที่ให้รางวัลกับการเฝ้าประจำมากที่สุด
  3. สร้างป้อมเพื่อขยายอาณาเขตเผ่าที่บ้าน อาณาเขตคือสิ่งที่ปกป้องเมืองของคุณ และเมืองของคุณคือสิ่งที่คุณเสียถ้าอาณาเขตพลิก
  4. สร้างหอธงเผ่าไปข้างหน้า มันคือสิ่งปลูกสร้างเผ่าชนิดเดียวที่อนุญาตในพื้นที่เริ่มต้นของอีกอาณาจักร และคุณปลดล็อกสิทธิ์ปักมันในพื้นที่ติดกันด้วยการยึดช่องเขาของมัน
  5. รู้นาฬิกาแย่งชิงของทุกสิ่งปลูกสร้างที่คุณถือ แต่ละแห่งเปิดใหม่ตามรอบของตัวเอง และรอบเริ่มจากการยึดครองครั้งแรก ไม่ใช่ต้นซีซัน

สี่อย่างที่เกมเองนับว่ายึดครองได้

แผนที่มีหลายอย่างให้ยืนบนได้ แต่กฎกองพันของเกมเองตั้งชื่อสิ่งปลูกสร้างเพียงสี่ชนิดที่การยึดครั้งแรกจ่ายให้ทั้งกองพัน กฎข้อ 2 ตามตัวอักษร:

“เมื่อเผ่าในกองพันยึดครองป้อมปราการทีม, ที่มั่นกองทหาร, ศิลาสังเวย หรือช่องเขาเป็นครั้งแรก ผู้เล่นทุกคนในกองพันจะได้รับโบนัสการยึดครองครั้งแรก และบัฟจากศิลาสังเวย”

⭐ นั่นคือรายการให้คะแนนของซีซัน และมันสั้นกว่ารายการสิ่งปลูกสร้างข้างล่าง คฤหาสน์จ่ายแต้มการทัพให้เจ้าของ และท่าเรือเหาะขนส่งทหาร แต่ทั้งสองไม่อยู่ในประโยคนั้น — จึงไม่กระตุ้นโบนัสการยึดครองครั้งแรกหรือบัฟทั้งกองพัน ถ้ากองพันของคุณไล่ตามคะแนนกองพัน ทั้งสี่นั้นคือเป้าหมาย

⛔ และช่องว่างที่ควรรู้ก่อนวางแผนรอบมัน: ป้อมปราการทีมไม่เคยถูกถ่ายทำ ไม่มีวิดีโอเดียวในคลังวิจัยของโครงการนี้ที่แสดงมัน — ไม่มีการ์ดแตะ ไม่มีป้ายชื่อ ไม่มีหน้าจอซ่อม ทุกอย่างที่คู่มือนี้พูดเกี่ยวกับมันมาจากข้อความกฎที่ยกมาในหน้านี้และไม่มีอะไรอื่น ⚠️ ค่าที่แท้จริงของโบนัสการยึดครองครั้งแรกก็ไม่เคยถูกระบุที่ใดในเกมเช่นกัน บนหน้าจอใดที่ใครเคยอ่าน เกมตั้งชื่อมันและไม่นิยาม

สิ่งปลูกสร้าง และแต่ละแห่งเปิดใหม่เมื่อไร

จากกฎ → สิ่งปลูกสร้างทั่วไป รอบในคอลัมน์ขวาคือเวลาหลังการยึดครองที่สิ่งปลูกสร้างกลับมาแย่งชิงได้อีก

สิ่งปลูกสร้างคืออะไรเปิดใหม่
ป้อมปราการทีม“ฐานหลักของแต่ละอาณาจักรในการเป็นตัวแทนการเดินทัพของทีมสู่ Kingdom Mayhem” ซ่อมเพื่อฟื้นฟูมัน แล้วหัวหน้าจะย้ายเมืองไปอาณาเขตของเผ่าใดก็ได้ในทีมเดียวกันทุก 2 วัน
ที่มั่นกองทหาร“รากฐานให้ไวกิ้งเดินหน้าต่อ และมีความสำคัญเชิงยุทธศาสตร์สูง”ทุก 1 วัน
คฤหาสน์เอาชนะหัวหน้าคฤหาสน์ แล้วท้าทายผู้พิทักษ์คฤหาสน์ แล้วมันเป็นของคุณและจ่ายแต้มการทัพ — ดูคฤหาสน์—
ช่องเขา“เส้นทางเดียวไปพื้นที่อื่น” — ดูการเดินทาง—
ท่าเรือเหาะส่งทหารข้ามอากาศไปยังท่าเรือเหาะอื่นของคุณ — ดูการเดินทาง—

สิ่งปลูกสร้างที่แย่งชิงแต่ละแห่งกลับมาบ่อยแค่ไหน

สิ่งปลูกสร้างรอบ
ที่มั่นกองทหาร1 วัน
ป้อมปราการทีม2 วัน
แดนชำระบาปของ Fenrir3 วัน

รูปแบบนี้ควรจำให้ขึ้นใจ: สิ่งปลูกสร้างยิ่งสำคัญ คุณยิ่งถือได้นาน ที่มั่นคืองานประจำวัน ศูนย์กลางของแผนที่คือรางวัลสามวัน

ป้อมปราการทีมคือเครื่องมือย้ายเมือง

สิ่งที่ป้อมปราการทีมทำส่วนใหญ่ไม่ใช่การรบ ถ้อยคำของเกมเองคือหลังซ่อมสำเร็จ “หัวหน้าสามารถย้ายเมืองไปอาณาเขตของเผ่าใดก็ได้ภายในทีมเดียวกัน” ทีมของคุณคือสองอาณาจักร ก่อนซ่อมป้อมปราการ ทั้งสองอาณาจักรคือสองฝูงชนในมุมเดียว หลังซ่อม หัวหน้าคนใดย้ายไปพื้นที่ของเผ่าพันธมิตรได้ การซ่อมมันคือสิ่งเชิงโครงสร้างแรกที่อาณาจักรของคุณทำบนแผนที่นี้

สิ่งปลูกสร้างเผ่า: ป้อมและหอธงเผ่า

กฎ → เนื้อหาทั่วไป → สิ่งปลูกสร้างเผ่า ตามตัวอักษร: “ในหอพิพากษา เผ่าขยายอาณาเขตเผ่าได้โดยสร้างป้อมและหอธงเผ่า ในพื้นที่เริ่มต้นของอาณาจักรอื่น สร้างได้เฉพาะหอธงเผ่า”

  • ป้อมคือวิธีที่คุณทำอาณาเขตให้หนาขึ้นในที่ที่คุณอยู่แล้ว
  • หอธงเผ่าคือวิธีที่คุณเอื้อมไป มันอนุญาตในพื้นที่เริ่มต้นของอีกอาณาจักรที่ป้อมไม่อนุญาต และการยึดช่องเขาคือสิ่งที่ปลดล็อกการปักมันในพื้นที่ติดกัน ช่องเขาก่อน หอธงทีหลัง พื้นที่ที่สาม

อาณาเขตไม่ใช่ของประดับ ขณะเมืองของคุณอยู่ในอาณาเขตเผ่าที่ใช้ได้ของคุณเอง มันถูกเผ่าอื่นโจมตีหรือรวมพลใส่ไม่ได้ ถ้าความเป็นเจ้าของอาณาเขตนั้นเปลี่ยนเป็นเผ่าของทีมศัตรู เมืองของคุณจะถูกบังคับย้ายไปพื้นที่เริ่มต้นของทีมคุณ การถือพื้นที่คือวิธีที่คุณรักษาตำแหน่งบนแผนที่ได้เลย

วิธีอ่านสิ่งปลูกสร้างจากแผนที่

ทุกโครงสร้างในหอพิพากษาสวมเจ้าของและตัวตนไว้บนป้ายชื่อ และรูปแบบสม่ำเสมอพอที่จะอ่านเหลือบเดียวจากกล้องที่เลื่อน

  • จุดแย่งชิงอ่านว่า [tribe]Name พร้อมเหรียญตราใต้มัน — ตัวอย่างเช่น ศิลาที่ขึ้นป้าย [TLO]Wolf Guardian Sacrificial Stone พร้อมเหรียญโล่ที่อ่านว่า 7 ใต้มัน ⭐ เหรียญตรานั้นคือเลเวลของวัตถุ เกมพิสูจน์ในป้ายชื่อของมันเอง: Pass Level 5 มีเหรียญ 5, Pass Level 6 มี 6, Pass Level 7 มี 7, Pass Level 8 มี 8 — และ Manor Lv 4 มีเหรียญ 4 ซึ่งเป็นวัตถุแรกนอกช่องเขาที่เขียนเลเวลของตัวเองไว้ข้างเหรียญของตัวเอง ⛔ แต่เหรียญตราไม่ได้มีทุกอย่าง: Legion Stronghold ไม่มีเลย และพื้นใต้ป้ายชื่อของมันเป็นภูมิประเทศเปล่า ดังนั้นเหรียญที่หายไปหมายถึง “สิ่งปลูกสร้างชนิดนี้ไม่มีเลเวล” ไม่ใช่ “เลเวลศูนย์”
  • สิ่งปลูกสร้างเผ่าอ่านว่า #kingdom[tribe]Building — ป้อมหลักของเผ่า TLO ของอาณาจักร 134 ขึ้นป้ายเป็น #134[TLO]Main Fort ⛔ ไม่มีวงเล็บรอบเลขอาณาจักรและไม่มีช่องว่างที่ไหนเลย คู่มือที่พิมพ์ [#134][TLO] Main Fort กำลังสอนให้คุณค้นหาข้อความที่เกมไม่เคยวาด เลขอาณาจักรข้างหน้าคือวิธีที่คุณแยกป้อมของพันธมิตรจากของเพื่อนบ้านได้อย่างรวดเร็ว
  • ช่องเขาและคฤหาสน์เขียนเลเวลไว้ในชื่อของตัวเอง: Level 6 Pass, Lv 5 Manor ⭐ คฤหาสน์มีเลเวล และLv 5 มีอยู่จริง — หน้าจอความสำเร็จนับการยึดครองสองแห่งที่เลเวล 5 ขึ้นไป
  • HUD พิมพ์ X: Y สดขณะคุณเลื่อน และการ์ดของสิ่งปลูกสร้างทุกแห่งพิมพ์พิกัดของมันด้วย นั่นคือวิธีส่งเป้าหมายไปทั้งเผ่า
  • สิ่งปลูกสร้างเผ่าที่กำลังก่อสร้างแสดงความคืบหน้าเป็นเปอร์เซ็นต์ พร้อมเวลาที่เหลือ บนการ์ดที่ระบุเผ่าที่ถือและกองพันของมันด้วย ป้อมคือสิ่งที่คุณดูมันเต็มขึ้น ไม่ใช่สิ่งที่คุณปักแล้วจบ

⚠️ ชื่อบนหัวการ์ดกับชื่อท้ายการ์ดไม่ตรงกันเสมอไป — และความต่างนั้นสำคัญ

นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของการแปล เกมวาดชื่อหนึ่งที่หัวการ์ดแตะและอีกชื่อหนึ่งตามท้ายการ์ดเป็นประจำ และชื่อไหนที่คุณต้องใช้ขึ้นอยู่กับว่าคุณค้นหาในหน้าจอไหน สามกรณีที่ยืนยันบนกล้อง:

ชื่อบนหัวการ์ดท้ายการ์ด / หน้าจออื่นที่ที่คุณจะเจอแต่ละชื่อ
Legion StrongholdStrongholdชื่อบนการ์ดแตะและในกฎ ส่วนรูปสั้นอยู่ในบรรทัดท้ายการ์ด
Corrupted TurtleMonster Runeชื่อบนการ์ดแตะ ส่วน Monster Rune คือสิ่งที่ท้ายการ์ดของมันเองเรียกมัน
Tribe FlagsTribe Flagtowerชื่อบนการ์ดคือ Tribe Flags ส่วนหน้าจอรวมพลเขียน Tribe Flagtower เป็นคำเดียว

⚠️ โครงสร้างธงเลวร้ายที่สุดในสามอย่าง มีสามการสะกดสำหรับวัตถุเดียว: Tribe Flag Tower บนหน้าจอกฎ Tribe Flags บนการ์ดสิ่งปลูกสร้างของมันเอง และ Tribe Flagtower — คำเดียว ไม่มีช่องว่าง — ในหน้าจอรวมพล มันคือวัตถุเดียว อย่าไปหาสามอย่าง ⭐ กฎปฏิบัติ: อ้างการสะกดของหน้าจอกฎเมื่อคุณเขียนคู่มือ และการสะกดของหน้าจอรวมพลเมื่อคุณบอกใครสักคนว่าต้องกดอะไร

อีกอย่างที่การ์ดนั้นมีประโยชน์: การ์ด Tribe Flags ใบหนึ่งถูกอ่านพร้อม ความทนทาน: 12,000/12,000 และช่อง สถานะ: ที่รับอย่างน้อย ปกติ และ ลุกไหม้ ⭐ ดังนั้น 12,000 คือความทนทานเต็มของโครงสร้าง และช่องสถานะคือวิธีที่คุณบอกได้ทันทีว่าอันของคุณกำลังถูกโจมตี

อะไรอีกที่ยืนอยู่บนแผนที่

  • นักบวชกระดูก เลเวล 56 ถึง 65 “การเอาชนะพวกมันจะให้คะแนนและรางวัลอื่นๆ แก่คุณ”
  • ผู้ขี่แห่งยมโลก เลเวล 21 ถึง 25 “จะเอาชนะพวกมันได้ก็ต่อเมื่อเริ่มการโจมตีแบบรวมพลเท่านั้น” และพวกมันให้รางวัลจำนวนมาก นี่คือเหตุผลที่ชัดที่สุดข้อเดียวในการอยู่ในกองพัน
  • จุดทรัพยากร — “หอพิพากษามั่งคั่งด้วยทรัพยากร และเลเวลของจุดทรัพยากรที่นี่ดีกว่าอาณาจักรเดิมมาก” การเก็บที่นี่ชนะการเก็บที่บ้าน

ศัตรูในสนามทั้งสองครอบคลุมพร้อมเนื้อหาการรบที่เหลือที่ทหารและฮีโร่

สำหรับผู้นำเผ่า

  • เป็นเจ้าของเวรที่มั่นกองทหาร การแย่งชิงรายวันหมายความว่าต้องมีคนใส่ใจรายวัน ระบุชื่อว่าใคร
  • ปักหอธงในชั่วโมงที่ช่องเขาล้ม สิทธิ์สร้างในพื้นที่ติดกันคือรางวัลของการยึดช่องเขา และมีค่ากว่าตัวช่องเขาเอง
  • อย่าปล่อยให้เมืองของสมาชิกอยู่ในอาณาเขตที่คุณถือไม่ได้ การพลิกย้ายพวกเขาไปมุมและลบทุกชั่วโมงที่พวกเขาใช้เดินหน้า
วิดีโอ (Viking Rise Chronicles) ตั้งแต่ 24:20: ป้อมหลักของเผ่ากำลังก่อสร้าง การ์ดอ่านว่า 21.39% เหลือ 42 นาที เก้าสิบวินาทีต่อมาการ์ดใบเดียวกันอ่านว่า 27.64%
ห้าม
  • ห้ามทิ้งป้อมปราการทีมเป็นซากขณะไล่ศิลา จนกว่าจะซ่อม ทีมของคุณย้ายไปหาพันธมิตรของตัวเองไม่ได้
  • ห้ามพยายามสร้างป้อมในพื้นที่เริ่มต้นของอีกอาณาจักร อนุญาตเฉพาะหอธง การส่งคนสร้างคือการเดินทางที่เสียเปล่า
  • ห้ามสู้ผู้ขี่แห่งยมโลกคนเดียว เกมระบุว่าการรวมพลคือสิ่งเดียวที่สังหารพวกมันได้ การเดินทัพเดี่ยวคือการบริจาค
  • ห้ามถือว่ารอบแย่งชิงของสิ่งปลูกสร้างเป็นการนับถอยหลังจากต้นซีซัน มันเดินจากการยึดครองครั้งแรก สิ่งปลูกสร้างเหมือนกันสองแห่งบนแผนที่เดียวกันจึงกลับมาไม่พร้อมกัน

← กลับไปที่คู่มือ