Fenrir’s Judgment
Bătălia Judecății
Înainte să se deschidă harta există un eveniment punctat, și e punctat pe Echipe. Locul în care termină Echipa ta cumpără un bonus de atac pentru trupe pe care îl iei cu tine pe câmpul de luptă tot sezonul. Patru locuri, patru bonusuri, iar diferența dintre primul și al patrulea loc este de cincisprezece puncte procentuale de atac.
- Tratează-l ca pe un eveniment de Echipă, nu personal. Bonusul care contează se acordă pe Clasamentul Echipelor, iar Echipa ta înseamnă două regate întregi. Un regat care îl duce singur face doar jumătate din muncă.
- Livrează tot ce câștigi înainte să se termine evenimentul. Panoul are un buton Livrează Tot și un nivel de puncte care urcă; punctele pe care le ții la final sunt puncte pe care nu le-ai marcat.
- Deschide fereastra proprie de clasamente a evenimentului și găsește locul Echipei tale. Are propriile file Clasamentul Căpeteniilor și Clasamentul Echipelor, cu o coloană Puncte de Luptă de Pregătire — separată de clasamentele hub-ului sezonului.
- Fă cele două evenimente surori din aceeași listă. Întărirea Militară și Dezvoltarea Monturilor stau lângă Bătălia Judecății în lista Evenimentelor, sub același antet de grup.
- Termină înainte să se deschidă harta, nu după. Bonusul se aplică la intrarea în Fenrir’s Judgment. Un asalt târziu nu marchează nimic ce poți folosi.
Ce plătesc locurile Echipelor
De pe ecranul RECOMPENSE DE CLASAMENT al evenimentului, fila Clasamentul Echipelor, în engleza proprie a jocului:
| Locul Echipei | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Crește Atacul Tuturor Trupelor: 30% |
| 2 | Crește Atacul Tuturor Trupelor: 25% |
| 3 | Crește Atacul Tuturor Trupelor: 20% |
| 4 | Crește Atacul Tuturor Trupelor: 15% |
Și textul propriu al ecranului, cuvânt cu cuvânt: „Când se termină evenimentul, Echipa ta va câștiga recompense de clasament și va primi și bonusuri puternice când intră în Fenrir’s Judgment.”
- Locul 1
- Locul 2
- Locul 3
- Locul 4
⭐ Citește forma scării acesteia înainte să hotărăști cât de tare te străduiești. Sunt exact patru rânduri pentru patru Echipe, deci fiecare Echipă primește un bonus — nimeni nu pleacă cu mâna goală. Dar ultimul loc tot duce 15% atac într-un sezon al cărui scop întreg e să iei clădiri de la alte Echipe, iar primul loc duce dublu. Evenimentul acesta nu e conținut opțional; e diferența dintre două armate de aceeași mărime.
Cum arată panoul
Bătălia Judecății stă în lista Evenimentelor sub antetul de grup Câmpul de Luptă Nesfârșit, de obicei cu o insignă roșie de notificare. Panoul ei arată:
- O numărătoare până la sfârșitul evenimentului.
- Patru insigne circulare cu procente în partea de sus. ⚠️ Etichetele lor nu sunt desenate pe panou și nimeni n-a stabilit ce numără — ele nu sunt cele patru recompense de loc ale Echipei de mai sus. Nu le citi ca bonusul tău.
- Punctele și Clasamentul Echipei tale, și separat Punctele și Clasamentul tău Personal.
- Un nivel de puncte cu o bară de progres — o instanță a arătat
Niv.19la125,746 / 126,000. - O linie „Șansa de a obține” și un buton Livrează Tot.
- O casetă SCOR PROBABIL, cu coloanele Scor și Șansă:
10 → 0.50%,5 → 2.00%,3 → 5.00%,2 → 10.50%, continuând sub marginea ecranului. ⭐ Punctajul e parțial aleatoriu la fiecare livrare, ceea ce înseamnă că volumul contează mai mult decât momentul.
Două lucruri din aceeași listă
Lângă Bătălia Judecății, în lista Evenimentelor, sunt Întărirea Militară și Dezvoltarea Monturilor. Amândouă sunt evenimente de pregătire de sine stătătoare și amândouă sunt numite de joc, nu de acest ghid. Antrenarea trupelor și dezvoltarea monturilor sunt deci activitate punctată în fereastra de pregătire, ceea ce este cea mai clară îndrumare despre ce să faci de fapt cu timpul: construiește armata cu care urmează să intri și fii plătit pentru că o construiești.
Ce nu este stabilit și de ce pagina asta e scurtă
⛔ Programul evenimentului nu este cunoscut și acest ghid nu va inventa unul. Cât ține fereastra de pregătire, câte etape are, cum se numește fiecare etapă și care e ținta de puncte a fiecărei etape — toate se sprijină pe o singură sursă din comunitate, iar cele două ecrane de punctaj care au fost citite nu arată nicio durată, nicio țintă și nicio lungime a evenimentului nicăieri. Există o relatare din comunitate despre zece zile în cinci etape de câte două zile; e cuvântul unui singur site, nu e coroborată și nu este reprodusă aici ca fapt.
Ce este solid e tot ce e mai sus: evenimentul există, se numește Bătălia Judecății, e punctat pe Echipe și pe Căpetenii, scara lui de Echipe are patru locuri, iar cele patru locuri plătesc 30 / 25 / 20 / 15% atac de trupe luat în sezon. Asta ajunge ca să acționezi. Nu ai nevoie de lista etapelor ca să știi că Echipa ta ar trebui să termine cât mai sus poate.
Pentru un lider de trib
- Împinge asta înainte să planifici orice despre hartă. Bonusul ține tot sezonul; un plan de aterizare din ziua întâi ține o zi.
- Coordonează-te acum cu regatul tău pereche. Împărțiți totalul de Puncte de Echipă. Aceasta e prima treabă pe care o faceți împreună și dă tonul pentru restul sezonului.
- Urmărește livrările, nu perfecțiunea. Punctajul are un element aleatoriu la fiecare livrare, deci mai multe încercări bat un moment mai bun.
- Verifică fereastra de clasamente a evenimentului, nu pe a hub-ului. Sunt ecrane diferite cu numere diferite, și doar unul dintre ele decide acest bonus.
- Spune-le membrilor că cele două evenimente surori contează. Antrenarea trupelor și dezvoltarea monturilor sunt punctate aici, iar majoritatea jucătorilor le fac oricum pe amândouă fără să ia punctele.
- Nu citi cele patru insigne cu procente fără etichetă ale panoului ca bonusul Echipei tale. Sunt altceva, neidentificat, iar scara reală se află pe ecranul RECOMPENSE DE CLASAMENT.
- Nu ține puncte pentru un moment mai bun. Livrează-le. Evenimentul se termină pe propriul ceas, iar punctele nelivrate nu valorează nimic.
- Nu confunda clasamentele evenimentului cu cele ale sezonului. Hub-ul are un ecran Clasamente cu cinci file; acest eveniment are propria fereastră cu două file, punctată în Puncte de Luptă de Pregătire.
- Nu-l sări pentru că și locul patru plătește. Locul patru înseamnă jumătate din atacul locului întâi, pe tot sezonul, împotriva a trei Echipe inamice.
- Nu-ți planifica pregătirea după un program de etape citit pe un site de fani. Nu cad două de acord, iar ecranele proprii ale jocului nu arată deloc un program.