Fenrir’s Judgment
Moedas e as Quatro Lojas
O Mérito de Guerra compra em duas lojas, a Prova de Coragem compra numa terceira, os Pontos de Campanha compram pesquisa no seu próprio Totem, e uma quarta loja em Eventos aceita uma ficha própria. Três delas são perdidas quando a temporada se encerra, então nenhuma serve de poupança.
- Gaste as Medalhas de Mérito de Guerra antes de o evento de Convocação da Temporada terminar. ⛔ As próprias REGRAS da loja dizem isso com todas as letras:
War Merit Medals will be cleared after the Season Summon event ends.Os recursos não resgatados na Loja de Suprimentos são “oferecidos aos deuses” quando o Kingdom Mayhem termina, e a Loja de Méritos de Guerra corre sua própria contagem regressiva de encerramento, separada do relógio de batalha do hub — três prazos, então planeje pelo que vier primeiro. - Gaste os Pontos de Campanha conforme os ganhar. Os Totens de Campanha desaparecem no fim da temporada, e tudo o que não foi gasto em Tecnologia de Campanha morre com eles.
- Colete recursos, porque coletar abastece a Loja de Suprimentos do seu reino inteiro. Quanto mais recursos o seu reino coleta, mais a Loja de Suprimentos tem para todos trocarem.
- Mantenha as Poções de Cura em dia e lembre da proporção. A cada 2 poções, 1% das tropas gravemente feridas é curado, de graça. Há um limite de armazenamento, então use-as em vez de acumular.
- Confira a Loja de Méritos de Guerra toda semana. Os itens mostram uma contagem restante, então o estoque é limitado por chefe e vale pegar quando aparece.
As moedas
| Moeda | De onde vem | Onde é gasta |
|---|---|---|
| Medalha de Mérito de Guerra — o nome completo no jogo | Matar ou ferir gravemente tropas de Equipes inimigas de Nível IV ou superior; níveis mais altos pagam mais. Os Níveis I, II e III não pagam nada | A [War Merit Shop] e a [Supply Shop], nos colchetes do próprio jogo |
| Prova de Coragem | “Prova da coragem de alguém no Kingdom Mayhem” | Loja do Reino Divino |
| Pontos de Campanha | Mansões que você possui, pagos em intervalos regulares | Tecnologia de Campanha, num Totem de Campanha que você constrói no seu Território |
| Pontos de KvK | Agir no mapa — divididos em Crédito de Membro, Pontos do Batalhão e Pontos da Equipe | Não são gastos. Movem as recompensas de ranking e as recompensas de fase que você resgata em Conquistas |
| Poções de Cura | Distribuídas a todos os Chefes em intervalos regulares | A Enfermaria — 2 poções por 1% das tropas gravemente feridas |
| Realocador Aleatório | Traga o seu | Realocar-se para fora do Tribunal do Julgamento custa exatamente 1 |
⚠️ O Realocador Fixo não está nessa lista por um motivo: ele não pode ser usado no Salão do Julgamento de forma alguma.
As quatro lojas
Loja de Méritos de Guerra — hub, trilho do lado direito
Com preços em Medalhas de Mérito de Guerra. Os itens trazem uma contagem restante, então o suprimento de cada chefe de qualquer linha é limitado. O banner da loja corre sua própria contagem regressiva de encerramento, e esse número não é o mesmo da contagem da batalha no cabeçalho do hub — leia as duas e planeje seus gastos pela mais curta.
⛔ Esta loja não desenha nome de item nenhum. A grade dela dá um ícone, uma pequena contagem de pilha, um preço e um contador Remaining:, e nada mais. Isso já foi lido em dois vídeos separados e testado com uma varredura de 220 pontos ao longo de todo o trecho de 97 segundos da loja num deles — é a interface do próprio jogo, não uma captura ruim. ⭐ Toque em cada quadro antes de comprar, porque a grade não vai dizer o que você está comprando.
De onde vêm as medalhas. O painel SOURCE do jogo traz uma entrada sob War Merit Medal, palavra por palavra:
Mate ou fira gravemente tropas de Nível IV ou superior de Equipes inimigas — “Derrote ou fira gravemente tropas inimigas de Nível IV e superior no Kingdom Mayhem para ganhar Medalhas de Mérito de Guerra. Tropas de nível mais alto rendem mais Medalhas de Mérito de Guerra.”
Regras → Regras Especiais → Mérito de Guerra diz a mesma coisa em prosa, e nomeia os dois lugares onde a moeda é gasta, palavra por palavra:
“No Kingdom Mayhem, matar tropas inimigas de Equipes opostas rende Mérito de Guerra. Níveis diferentes de tropa correspondem a quantidades diferentes de Mérito de Guerra. O Mérito de Guerra pode ser trocado por itens incomuns e Materiais de Guerra tanto na [Loja de Méritos de Guerra] quanto na [Loja de Suprimentos]. (Só matar Tropas de Nível 4 ou superior rende Mérito de Guerra.)”
As próprias REGRAS da loja põem números nos níveis:
| Nível da tropa morta ou gravemente ferida | Medalhas de Mérito de Guerra |
|---|---|
| Nível VII | 20 |
| Nível VI | 10 |
| Nível V | 8 |
| Nível IV | 5 |
| Níveis I, II e III | Nenhuma — (Killed/Heavily Wounded Tier I/II/III Troops do not grant War Merit Medals) |
⛔ E um prazo fácil de perder por completo: War Merit Medals will be cleared after the Season Summon event ends. A Convocação da Temporada dura cinco dias depois que a contagem regressiva da batalha chega a zero, então este relógio sobrevive ao último dia de luta da temporada — e um saldo que você guardava para “depois” some no fim dele. ⚠️ Qual dos três relógios desta página vence primeiro não é algo que o jogo declare, então gaste pelo que você consegue ver.
⭐ Você pode acompanhar o ritmo enquanto luta. O Relatório de Batalha imprime War Merit Medals earned in this battle:, então cada confronto mostra o que pagou. Essa linha foi lida em três telas independentes, em três vídeos diferentes.
O que os baús da Loja de Méritos de Guerra guardam
Alguns dos quadros da loja são baús, e tocar num abre um cartão CHEST DETAILS encabeçado por “Abra este baú para ter a chance de obter qualquer 1 dos seguintes itens:” sobre as colunas Item, Quantity e Chance. Três desses cartões foram lidos. Cada um lista oito linhas — as mesmas quatro montarias duas vezes, uma a 1,25 % num ícone de moldura dourada e outra a 23,75 % num de moldura roxa. ⭐ Quatro a 1,25 % mais quatro a 23,75 % dá exatamente 100 %, e é assim que você sabe que oito linhas são uma lista inteira e não um recorte. Toda quantidade desenhada é 1.
| Baú | A 1,25 % cada — moldura dourada | A 23,75 % cada — moldura roxa |
|---|---|---|
| Um | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear | Destruction Warhorse, Destruction Demon Wolf, Destruction Boar, Destruction Bear |
| Dois | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar, Light Bear | Light Warhorse, Light Demon Wolf, Light Boar; a oitava linha não foi lida |
| Três | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar, Flame Bear | Flame Warhorse, Flame Demon Wolf, Flame Boar; a oitava linha não foi lida |
⚠️ Três coisas que essa tabela deliberadamente não diz. A oitava linha dos baús dois e três nunca foi desenhada em vídeo — os dois cartões se fecham antes de ela rolar para a vista — então ela foi deixada sem preenchimento, e não completada pelo padrão. ⛔ As molduras dourada e roxa não trazem palavra de grau nem de raridade. O jogo as rotula só com a cor da moldura e a porcentagem, então esta página não chama nenhuma das duas de melhor. ⛔ E o nome e o preço de nenhum baú são desenhados — os três cartões se intitulam só CHEST DETAILS, e a grade atrás deles não tem nomes, então nenhum preço em lugar nenhum pode ser ligado a um baú específico.
Loja de Suprimentos — a despensa do reino
Regras → Regras Especiais → Loja de Suprimentos, palavra por palavra:
“No Kingdom Mayhem, quando os Chefes do mesmo Reino coletam uma certa quantidade de recursos, a Loja de Suprimentos será reabastecida automaticamente com uma proporção correspondente de recursos. Os Chefes podem trocar Mérito de Guerra por vários recursos básicos… A Loja de Suprimentos não tem limite de armazenamento, e quanto mais recursos o mesmo Reino coleta… mais recursos a Loja de Suprimentos tem para troca. Quando o Kingdom Mayhem terminar, todos os recursos restantes não resgatados na Loja de Suprimentos serão oferecidos aos deuses.”
Três coisas em que vale agir:
- Ela é abastecida pela coleta do seu reino, coletivamente. Coletar aqui não é uma economia solo; enche uma prateleira compartilhada.
- Ela não tem limite de armazenamento. A prateleira pode crescer tanto quanto o esforço do seu reino a fizer crescer.
- O que sobrar é destruído. Um reino que coleta muito e troca tarde doa a diferença aos deuses.
O título da própria tela da loja é Supply Shop, e a descrição dela ali, palavra por palavra: “Chefe, você pode trocar pelos recursos necessários usando Medalhas de Mérito de Guerra na Loja de Suprimentos.”
⭐ Como a prateleira estava num dia filmado. A loja desenha quatro linhas de recursos, cada uma encabeçada por Exchange Limit: N, lidas dígito a dígito com ampliação de 3,4x:
| Linha | Exchange Limit, como desenhado |
|---|---|
| 1 | 8,300,000 |
| 2 | 9,300,000 |
| 3 | 8,775,004 |
| 4 | 2,430,000 |
Exchange Limit é um teto, não um preço. Cada linha traz um controle deslizante com um botão Max, e ao lado do rótulo uma caixa cinza de leitura com a quantidade atualmente selecionada. Nesta tela essa caixa traz o mesmo número sem formatação — 8300000 contra Exchange Limit: 8,300,000 — então o controle já está no máximo e o limite é o teto daquele recurso. O botão Exchange do rodapé mostrava um custo de 3,621,072 contra um saldo de 23,655,218 na barra superior.
⚠️ Quatro limites, e nem um nome de recurso. A Loja de Suprimentos identifica cada linha só pelo ícone — o único texto numa linha é Exchange Limit: N, o número de leitura e Max. Isso foi relido com ampliação especificamente para descartar um recorte: o jogo não desenha nome ali, então esta página não vai fornecer um. Abra a loja e leia os ícones.
⚠️ Esses quatro números são a prateleira de um reino num momento filmado, não constantes da temporada. A prateleira é abastecida pela coleta do seu próprio reino, então os seus números não serão estes. O que se transfere é a forma: quatro recursos, um teto separado para cada um e um controle deslizante que pode ser empurrado até ele.
Loja do Reino Divino — hub, trilho do lado direito
O botão de gema facetada no trilho direito do hub, e onde vai a Prova de Coragem. Sua dica: “Prova da coragem no Kingdom Mayhem. Usada para trocar por itens preciosos na [Loja do Reino Divino].” A própria tela da loja traz uma contagem regressiva de encerramento no banner, como a Loja de Méritos de Guerra — uma ocorrência foi vista com 8d 21:02:00 restantes, e outra com 22d 20:59:19. ⭐ Duas ocorrências, dois relógios muito diferentes, então leia o seu próprio banner em vez de planejar por um número de um guia. ⚠️ Note que o saldo e os preços da própria loja são desenhados com um ícone de gema e sem nome de moeda, então a ligação com a Prova de Coragem vem da dica do item, e não da tela da loja.
⭐ Esta é a única loja da temporada que nomeia o próprio estoque. A Loja do Reino Divino imprime um nome de item em cada quadro da grade, ao lado de uma contagem Remaining: e de uma placa de preço. A Loja de Méritos de Guerra e a Loja de Suprimentos não nomeiam nada — três lojas, um vídeo, um criador, então a diferença é do jogo e não da câmera. ⛔ “As lojas deste jogo não imprimem nomes” é falso como afirmação geral: é verdade para duas lojas e falso para esta.
Doze linhas nomeadas foram lidas, em três posições de rolagem, com seus limites de compra e preços:
| Item | Limite | Preço |
|---|---|---|
| Flameheart | 1 | 20.000 |
| Statue of the Brave | 1 | 5.000 |
| Inscription of Glory | 1 | 2.500 |
| Radiant Trailblazer | 1 | 2.500 |
| Legendary Mythical Materials Chest | 5 | 1.750 |
| Hot Iron Ambition | 1 | 500 |
| Yggdrasil Dew | 25 | 200 |
| 5,000 Elemental Experience | 30 | 200 |
| Legendary Hero Shard (Sx) | 35 | 150 |
| Legendary Skill Shard (Sx) | 50 | 100 |
| 10 Honing Fruits | 50 | não lido |
| Speedup (1h) | 100 | não lido |
⚠️ Essa tabela é um piso, não um catálogo. A grade rola e ninguém nunca a arrastou até o fim, então pode haver linhas abaixo de Speedup (1h) que nenhuma filmagem mostra. ⛔ Os dois últimos preços estão genuinamente não lidos, não esquecidos: essas linhas ficam na fileira de baixo em todas as posições de rolagem filmadas, e suas placas de preço são cortadas pela própria borda do painel — um corte do painel, não um problema de resolução, então a ampliação não os recupera. E o catálogo muda — a loja se reabastece quando reabre, e a instância de um segundo reino trazia itens que esta não trazia.
⭐ Sobre o (Sx) em dois desses nomes: é um S maiúsculo, não o algarismo 5. O jogo resolve isso na própria dica de Legendary Hero Shard (Sx), palavra por palavra: “Pode ser trocado por Fragmentos de Herói com a marca Sx, Fragmentos de Herói Lendário genéricos e Fragmentos de Herói disponíveis para Fragmento de Herói Lendário (S1, S2 e S3). Não pode ser trocado por Fragmentos de Herói exclusivos de colaboração.” ⭐ Uma frase, uma fonte, um tamanho — e o S de Sx é o S de S1. Uma leitura 5x forçaria (51, 52, and 53) no mesmo fôlego. ⛔ O que Sx significa não é desenhado em lugar nenhum, e esta página não está chutando.
Para que a tabela serve: a dispersão de preços. Um Flameheart custa quarenta vezes o que custa um Hot Iron Ambition, e as cinco linhas de compra única — 20.000, 5.000, 2.500, 2.500 e 500 — não podem ser compradas duas vezes. Planeje sua Prova de Coragem em torno do único item que você realmente quer.
Loja da Expedição — em Eventos
Fica no grupo “Campo de Batalha Sem Fim” da lista de Eventos. Troca uma ficha por baús em marcos fixos. A ficha não tem nome desenhado na própria tela, então toque no ícone dela na primeira vez que abrir a loja e você saberá o que está coletando antes de começar a coletar.
O que é perdido no fim
| No fim da temporada | O que acontece |
|---|---|
| Estoque da Loja de Suprimentos | “Oferecido aos deuses” — perdido |
| Totens de Campanha | Desaparecem, com tudo o que teriam pesquisado |
| Loja de Méritos de Guerra | Fecha na sua própria contagem regressiva, antes do que você poderia esperar |
| Medalhas de Mérito de Guerra | War Merit Medals will be cleared after the Season Summon event ends. — as REGRAS da própria loja, e um prazo só dele |
| Bênçãos do Totem de Campanha | “Essas bênçãos só têm efeito dentro do Kingdom Mayhem” |
Quatro das cinco linhas acima são um prazo, e todas favorecem gastar cedo. Não existe versão desta temporada em que guardar uma moeda seja o certo.
Pontos de Campanha e o Totem
Regras → Regras Especiais → Totem de Campanha, palavra por palavra: “No Kingdom Mayhem, os deuses concedem bênçãos a todo bravo Chefe Viking que luta em batalha. Os Chefes podem construir Totens de Campanha em seus Territórios e obter bênçãos dos deuses consumindo [Pontos de Campanha]. Essas bênçãos só têm efeito dentro do Kingdom Mayhem e, no fim da temporada, os Totens de Campanha desaparecerão.”
Os Pontos de Campanha vêm das Mansões que você possui, que os pagam em intervalos. Isso faz da cadeia das Mansões a única economia autônoma da temporada: tome uma Mansão, receba pontos, pesquise bênçãos. Detalhes completos em Mansões.
Para o líder de tribo
- Defina uma meta de coleta para a Tribo e diga para que ela serve. Membros que entendem que coletar abastece a Loja de Suprimentos do reino coletam de outro jeito.
- Faça um empurrão do tipo “gaste” contra o relógio mais cedo, não o da temporada. A contagem própria da Loja de Méritos de Guerra vem antes da da temporada, e as próprias medalhas são limpas depois que o evento de Convocação da Temporada termina. Pega as pessoas todas as vezes.
- Garanta que todo dono de Mansão tenha um Totem de Campanha construído. Pontos se acumulando sem lugar para gastar são o desperdício mais comum da economia desta temporada.
- Diga aos membros a proporção das Poções de Cura. Duas por 1% é barato e a maioria dos jogadores treina de novo em vez disso.
- Não guarde Medalhas de Mérito de Guerra. A sobra da Loja de Suprimentos é destruída, a Loja de Méritos de Guerra fecha no seu próprio relógio e as próprias medalhas são limpas depois que o evento de Convocação da Temporada termina.
- Não chame uma das faixas de baú de grau melhor. O jogo não desenha palavra de grau nem de raridade nas molduras dourada e roxa — só a chance. Tudo o que você sabe é que uma faixa é 1,25 % e a outra 23,75 %.
- Não chame a ficha da Loja da Expedição pelo nome de outra temporada. Ela não tem nome na tela aqui; leia a dica dela no jogo.
- Não leve um Realocador Fixo como plano de saída. Ele não funciona no Salão do Julgamento. A saída é um Realocador Aleatório.
- Não deixe os Pontos de Campanha parados. O Totem que os gastaria desaparece no fim da temporada.