Viking Rise

펜리르 저지먼트

이동하기: 관문, 공중 부두, 이주

관문은 구역 사이의 유일한 길이며, 관문은 공개된 일정에 따라 레벨별로 두 차례에 걸쳐 열립니다. 공중 부두는 그 모든 것을 뛰어넘습니다. 도시가 어디에 설 수 있는지는 그 자체로 하나의 규칙이며, 어기면 위치를 잃습니다.

이렇게 하세요
  1. 공세를 계획하기 전에 허브 타임라인을 읽으세요. 어느 관문 레벨이 언제 열리는지 나옵니다. 전체 원정이 거기에 달려 있으며, 첫날부터 공개됩니다.
  2. 건설하려는 곳 옆의 관문을 차지하세요. 관문을 점령하면 인접 구역에 부족 깃발 탑을 세울 수 있게 해금됩니다. 관문이 없으면 전방의 땅도 없습니다.
  3. 부족의 건설 세트에 공중 부두를 넣으세요. 부족 건물을 깔되 그중 하나를 공중 부두로 해서 공중 부두를 점령하며, 그때부터 내가 지배하는 다른 어느 공중 부두로든 공중으로 병력을 보낼 수 있습니다.
  4. 도시를 유효한 부족 영토 안에 두세요. 그 안에서는 다른 부족에게 공격이나 집결을 당하지 않습니다. 밖에서는 그런 보호가 없습니다.
  5. 떠날 생각이면 무작위 이주권을 챙기세요. 들어오는 것은 무료입니다. 나가는 데는 하나가 듭니다.

관문: 유일한 길

규칙 → 일반 건물, 원문 그대로입니다. “관문은 다른 구역으로 가는 유일한 길입니다. 수비대를 물리치고 관문을 점령하면 인접 구역에 부족 깃발 탑을 세울 수 있습니다.”

그리고 관문 자체의 툴팁입니다. “4레벨 관문의 시작 구역이 속한 팀이 그 관문을 공격하고 점령할 수 있습니다.” 관문은 자신이 속한 시작 구역에 묶여 있으므로, 어느 팀이 특정 관문을 열 수 있는지는 먼저 도착한 사람이 아니라 지도가 정합니다.

관문 일정

허브 자체의 일정 타임라인에서 가져온 관문 노드를 출정 개시부터 센 일차 번호로 나타낸 것입니다. 왕국마다 전장이 각자의 달력으로 돌아갑니다 — 서로 다른 왕국 인스턴스 세 곳이 같은 노드에 대해 서로 다른 날짜를 기록했습니다 — 그러므로 적용되는 것은 일차 번호이고, 허브의 날짜는 나만의 것입니다.

차례관문 레벨일
단방향 통행4레벨4
5레벨8
6레벨12
7레벨20
전면 통행까지7레벨24
6레벨32
8레벨34
5레벨37

그 표에서 가져갈 것은 둘입니다. 첫째, 통행은 두 차례에 걸쳐 옵니다 — 먼저 단방향, 그다음 전면 통행이며, 한 레벨의 두 노드 사이는 며칠이 아니라 몇 주입니다. 들어갈 수 있는 관문이 자유롭게 오갈 수 있는 관문은 아닙니다. 둘째, 후반부는 레벨 순서로 가지 않습니다. 전면 통행은 7레벨, 그다음 6, 그다음 8, 그다음 5에 닿습니다. 이 순서는 이제 서로 다른 세 왕국의 타임라인에서 읽혔으므로, 필사 실수가 아니라 게임의 실제 순서입니다 — 숫자가 아니라 날짜로 계획하세요.

관문 카드가 알려 주는 것

월드 지도에서 관문을 누르면 카드가 중요한 모든 것을 알려 줍니다. 실제 전장에서 전부 읽은 한 사례입니다.

항목읽힌 내용
제목6레벨 관문 — 레벨이 이름의 일부이며, 지도 이름표에도 표시됩니다
점령 대대부족 태그. ⭐ 관문은 부족도 팀도 아닌 대대가 보유합니다
점령 버프“병력이 관문을 통과해 다른 구역으로 이동할 수 있게 합니다.”
통행 상태전면 통행 — 관문이 현재 어느 차례에 있는지가 건물의 항목입니다
버튼통행 · 관리 · 증원, 그리고 공격받는 동안 그림 위에 빨간 쟁탈 중 깃발
좌표자체 X:Y, 채팅에서 부족에게 관문을 알리는 방법입니다

행군을 보내기 전에 통행 상태를 읽으세요. 보고 있는 관문이 일방통행 문인지 길인지를 알려 주는 유일한 항목이며, 일정에 맡겨 두지 않고 건물에 표시되어 있습니다.

공중 부두: 위로 넘어서

규칙 → 일반 건물, 원문 그대로입니다. “부족 건물을 깔면서 그중에 공중 부두를 포함하면 해당 공중 부두를 점령할 수 있습니다. 공중 부두를 통해 내가 지배하는 다른 공중 부두로 공중에서 병력을 빠르게 보낼 수 있습니다.”

한 문장에 두 조건이 숨어 있으니 신중하게 읽으세요.

  • 공중 부두는 향해 가는 것이 아니라 건설해서 얻습니다. 부족의 건물 발자국과 함께 옵니다.
  • 내가 지배하는 부두 사이로만 날 수 있습니다. 공중 부두 하나는 건물입니다. 공중 부두 둘은 경로입니다. 영토 양쪽 끝에 부두가 있는 부족은 지도를 가로지를 수 있지만, 부두가 하나인 부족은 그럴 수 없습니다.

공중 부두 파견은 또한 이번 시즌의 이동 중 IGG가 이름을 들어 패치한 유일한 부분이며, 업데이트 공지에는 이렇게 적혀 있습니다. “Kingdom Mayhem 정복 시즌 펜리르 저지먼트의 공중 부두 파견 안내 문구 문제를 수정했습니다.”

도시가 설 수 있는 곳

규칙 → 일반 콘텐츠 → 도시 영토 설명, 원문 그대로입니다.

“심판의 회당에서는 주인 없는 빈 공간이나 유효하지 않은 부족 영토로 이주할 수 없습니다. 유효한 부족 영토로만 이주할 수 있습니다. 자신의 유효한 부족 영토에 있으면 도시는 보호되며 다른 부족에게 공격이나 집결을 당하지 않습니다. 도시가 있는 영토의 소유권이 적 팀 부족의 소유로 바뀌면 도시는 우리 팀의 시작 구역으로 강제 이주됩니다. (지정 이주권은 심판의 회당에서 사용할 수 없습니다)”

한 문단에 규칙이 넷 있고, 넷 모두 물립니다.

  • 황야에서 야영 금지. 빈 공간과 유효하지 않은 영토는 착륙 지점이 아닙니다.
  • 자신의 유효한 영토는 안전한 땅입니다. 어떤 다른 부족의 공격도, 집결도 없습니다.
  • 영토가 넘어가면 집으로 보내집니다. 패배도, 방어막도 아닙니다 — 팀의 시작 모서리까지 되돌아가는 강제 이주입니다.
  • 지정 이주권은 여기서 작동하지 않습니다. 평소 도시를 정확히 놓는 데 쓰는 무엇이든, 이 지도에서는 작동하지 않습니다.

심판의 회당 안팎으로

이동조건비용
입주족장 홀 24레벨없음 — “아이템이 필요하지 않습니다”
퇴거—무작위 이주권 1개
동맹 부족으로 이동팀 요새 수리 완료—
내 부두 사이를 비행내가 지배하는 공중 부두 둘 이상—

도착하면 자신의 팀 시작 구역으로 순간이동합니다 — 팀의 두 왕국 족장 전원이 같은 모서리에 착륙합니다. 그 모서리는 첫날 붐비며, 나에게도 나를 노리는 모두에게도 지도에서 가장 예측하기 쉬운 곳입니다.

부족 지도자라면

  • 관문 날짜를 부족 공지에 올리고 노드가 지나갈 때마다 갱신하세요. 어느 관문이 열려 있는지 모르는 구성원은 행군을 낭비하며 알아냅니다.
  • 첫 번째 공중 부두를 짓기 전에 두 번째가 들어갈 곳을 정하세요. 부두 하나는 막다른 길입니다.
  • 영토가 바뀔 때마다 구성원의 도시가 어디에 있는지 점검하세요. 넘어가면 모서리로 보내지며, 모두가 알아차리지는 못합니다.
영상(Viking Rise Chronicles), 10:00부터: 실제 지도의 6레벨 관문과 배지, 그다음 탭 카드 — 통행 상태 “전면 통행”, 그림 위의 빨간 쟁탈 중 깃발.
하지 마세요
  • 관문을 지나지 않는 경로를 계획하지 마세요. 게임은 관문이 유일한 길이라고 말합니다. 우회로는 없고 통과만 있습니다.
  • “단방향 통행”을 통행으로 읽지 마세요. 같은 레벨의 전면 통행은 몇 주 뒤에 오며, 일방통행 관문은 행군을 반대편에 고립시킬 수 있습니다.
  • 지정 이주권을 가져와서 쓸 수 있으리라 기대하지 마세요. 심판의 회당에서는 작동하지 않습니다. 떠날 계획이면 무작위 이주권을 챙기세요.
  • 부족이 지킬 수 없는 영토에 도시를 두지 마세요. 벌은 피해가 아니라 시작 모서리로 순간이동되는 것입니다.

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