Viking Rise

펜리르 저지먼트

팀 요새, 근거지, 그리고 부족의 땅

건물 둘이 이 지도에서 팀을 지탱하고, 둘은 부족이 직접 짓습니다. 제물 석상은 시즌의 승부가 나는 곳이며 자체 페이지가 있습니다. 이 페이지는 석상을 쫓는 동안 딛고 서는 땅입니다.

이렇게 하세요
  1. 팀 요새부터 수리하세요. 오래 버려진 채로 도착합니다. 수리하면 팀의 어느 부족 영토로든 이주할 수 있게 되며, 왕국 둘이 하나의 전력이 되는 가장 싼 방법입니다.
  2. 군단 근거지를 차지하고 지키세요. 매일 다시 쟁탈할 수 있게 열리므로 지도에서 가장 자주 싸우는 건물이며 상시 감시에 가장 잘 보답합니다.
  3. 보루를 지어 본거지의 부족 영토를 키우세요. 영토가 도시를 지키고, 영토가 넘어가면 잃는 것이 도시입니다.
  4. 부족 깃발 탑을 전방에 지으세요. 다른 왕국의 시작 구역에 지을 수 있는 유일한 부족 건물이며, 인접 구역의 관문을 점령하면 그곳에 세울 권리가 해금됩니다.
  5. 보유한 모든 건물의 쟁탈 시계를 아세요. 각각 자체 주기로 다시 열리며, 주기는 시즌 시작이 아니라 첫 점령부터 시작합니다.

게임 자신이 점령 대상으로 꼽는 넷

지도에는 올라설 수 있는 곳이 많지만, 게임 자신의 대대 규칙이 첫 점령이 대대 전체에 보상을 주는 구조물로 꼽는 것은 정확히 네 종류입니다. 2번 규칙, 원문 그대로입니다.

“대대에 속한 부족이 팀 요새, 군단 근거지, 제물 석상 또는 관문을 처음으로 점령하면, 대대의 모든 플레이어가 첫 점령 보너스와 제물 석상의 버프를 누릴 수 있습니다.”

⭐ 그것이 시즌의 점수 목록이며, 아래의 건물 목록보다 짧습니다. 장원은 주인에게 출정 포인트를 주고 공중 부두는 병력을 옮기지만, 둘 다 그 문장에 없으므로 — 어느 쪽도 첫 점령 보너스나 대대 전체 버프를 일으키지 않습니다. 대대가 대대 포인트를 쫓는다면 그 넷이 목표입니다.

⛔ 그리고 계획에 쓰기 전에 알아 둘 공백이 있습니다. 팀 요새는 한 번도 촬영된 적이 없습니다. 이 프로젝트 조사 자료의 영상 중 하나도 보여 주지 않습니다 — 탭 카드도, 이름표도, 수리 화면도 없습니다. 이 가이드가 그것에 대해 말하는 모든 것은 이 페이지에 인용한 규칙 텍스트에서 나온 것이며 그 밖의 것은 없습니다. ⚠️ 첫 점령 보너스가 실제로 얼마의 가치인지도 게임 어디에도 적혀 있지 않습니다, 누군가 읽은 어떤 화면에도 없습니다. 게임은 이름만 붙이고 정의하지 않았습니다.

건물, 그리고 각각 다시 열리는 때

규칙 → 일반 건물에서. 오른쪽 열의 주기는 점령 후 건물이 다시 쟁탈 가능해지기까지의 시간입니다.

건물무엇인가다시 열림
팀 요새“각 왕국이 Kingdom Mayhem에서 자신의 팀의 원정을 대표하는 주 기지”. 수리하면 복구되며, 족장은 같은 팀의 어느 부족 영토로든 이주할 수 있습니다2일마다
군단 근거지“바이킹이 전진을 이어 가기 위한 토대이며, 전략적으로 중요합니다”1일마다
장원장원 수령을 쓰러뜨리고, 장원 수비대에 도전하면 내 것이 되어 출정 포인트를 줍니다 — 장원을 보세요—
관문“다른 구역으로 가는 유일한 길” — 이동하기를 보세요—
공중 부두공중으로 병력을 다른 내 공중 부두까지 보냅니다 — 이동하기를 보세요—

쟁탈 건물이 얼마나 자주 돌아오는가

건물주기
군단 근거지1일
팀 요새2일
펜리르의 연옥3일

이 패턴은 새겨 둘 만합니다. 건물이 중요할수록 오래 보유합니다. 근거지는 매일의 잡무입니다. 지도 중앙은 사흘짜리 상입니다.

팀 요새는 이주 도구입니다

팀 요새가 하는 일 대부분은 전투가 아닙니다. 게임의 표현으로는 수리에 성공하면 “족장은 같은 팀의 어느 부족 영토로든 이주할 수 있습니다”. 팀은 왕국 둘입니다. 요새를 수리하기 전에는 그 두 왕국이 한 모서리의 서로 다른 두 무리이고, 수리한 후에는 어느 족장이든 어느 동맹 부족의 땅으로든 이동할 수 있습니다. 수리는 왕국이 이 지도에서 처음 하는 구조적인 일입니다.

부족 건물: 보루와 깃발 탑

규칙 → 일반 콘텐츠 → 부족 건물, 원문 그대로입니다. “심판의 회당에서 부족은 보루와 부족 깃발 탑을 지어 부족 영토를 넓힐 수 있습니다. 다른 왕국의 시작 구역에는 부족 깃발 탑만 지을 수 있습니다.”

  • 보루는 이미 있는 곳의 영토를 두껍게 하는 방법입니다.
  • 부족 깃발 탑은 뻗어 나가는 방법입니다. 보루는 안 되지만 다른 왕국의 시작 구역에 허용되며, 관문을 점령하면 그 인접 구역에 세울 수 있게 해금됩니다. 관문이 먼저, 탑이 그다음, 땅이 그다음입니다.

영토는 장식이 아닙니다. 도시가 자신의 유효한 부족 영토 안에 있는 동안 다른 부족에게 공격이나 집결을 당하지 않습니다. 그 영토의 소유권이 적 팀의 부족으로 바뀌면 도시는 팀의 시작 구역으로 강제 이주됩니다. 땅을 지키는 것이 지도에서 내 위치를 유지하는 방법입니다.

지도에서 건물 읽는 법

심판의 회당의 모든 구조물은 이름표에 소유자와 정체를 달고 있으며, 형식이 일관되어 스크롤하는 카메라에서도 한눈에 읽을 수 있습니다.

  • 쟁탈 중인 지점은 [tribe]Name으로 표시되고 그 아래에 배지가 붙습니다 — 예를 들어 [TLO]Wolf Guardian Sacrificial Stone으로 표시되고 그 아래에 7이 적힌 방패 배지가 있는 석상. ⭐ 그 배지가 대상의 레벨입니다. 게임이 자기 이름표로 이를 증명합니다. Pass Level 5의 배지는 5, Pass Level 6은 6, Pass Level 7은 7, Pass Level 8은 8이며 — Manor Lv 4의 배지는 4로, 관문 밖에서 자신의 레벨을 자신의 배지 옆에 적은 첫 대상입니다. ⛔ 하지만 배지는 어디에나 있는 장식이 아닙니다. Legion Stronghold에는 배지가 아예 없고, 이름표 아래 바닥은 평범한 지형입니다. 그러므로 배지가 없다는 것은 “레벨 0”이 아니라 “이 종류의 건물에는 레벨이 없다”는 뜻입니다.
  • 부족 건물은 #kingdom[tribe]Building으로 표시됩니다 — 왕국 134의 TLO 부족이 소유한 주 보루는 #134[TLO]Main Fort로 표시됩니다. ⛔ 왕국 번호에 괄호가 없고 어디에도 공백이 없습니다. [#134][TLO] Main Fort를 인쇄하는 가이드는 게임이 한 번도 그리지 않는 문자열을 찾으라고 가르치는 것입니다. 앞의 왕국 번호가 동맹의 보루와 이웃의 보루를 빠르게 가르는 방법입니다.
  • 관문과 장원은 레벨을 자기 이름에 적습니다: Level 6 Pass, Lv 5 Manor. ⭐ 장원에는 레벨이 있고 5레벨이 존재합니다 — 업적 화면은 5레벨 이상 장원 두 개의 점령을 셉니다.
  • HUD는 스크롤할 때마다 실시간 X: Y를 표시하며, 모든 건물 자체의 카드에도 좌표가 표시됩니다. 이렇게 목표가 부족 안에서 전달됩니다.
  • 건설 중인 부족 건물은 진행도를 퍼센트로 남은 시간과 함께 표시하며, 보유 부족과 그 대대의 이름도 적힌 카드로 보여 줍니다. 보루는 심는 것이 아니라 차오르는 것을 지켜보는 것입니다.

⚠️ 카드의 제목과 하단 문구는 항상 일치하지 않으며, 그 차이가 중요합니다

이것은 번역 오류가 아닙니다. 게임은 탭 카드 위쪽에 한 이름을, 하단 문구에 다른 이름을 그리는 일이 흔하고, 둘 중 무엇이 필요한지는 어느 화면에서 검색하느냐에 달려 있습니다. 촬영으로 확인된 사례는 셋입니다.

카드 제목하단 문구 / 다른 화면각각을 만나는 곳
Legion StrongholdStronghold탭 카드와 규칙에서는 제목, 카드 하단 줄에서는 줄인 형태
Corrupted TurtleMonster Rune탭 카드의 제목. Monster Rune은 그 하단 문구가 부르는 이름
Tribe FlagsTribe Flagtower카드 제목은 Tribe Flags, 집결 화면에는 한 단어로 Tribe Flagtower라고 적힘

⚠️ 깃발 구조물이 셋 중 가장 심하며, 하나의 대상에 표기가 셋입니다. 규칙 화면에서는 부족 깃발 탑, 자체 건물 카드에서는 부족 깃발, 집결 화면에서는 — 한 단어, 공백 없이 — 부족깃발탑. 하나의 대상입니다. 셋을 찾아 다니지 마세요. ⭐ 실용적인 규칙: 가이드를 쓸 때는 규칙 화면의 표기를, 누군가에게 무엇을 누르라고 알려 줄 때는 집결 화면의 표기를 쓰세요.

그 카드가 쓸모 있는 점이 하나 더 있습니다. Tribe Flags 카드는 내구도: 12,000/12,000과, 적어도 정상과 불타는 중을 받는 상태: 필드와 함께 읽혔습니다. ⭐ 따라서 12,000이 구조물의 최대 내구도이며, 상태 필드는 내 구조물이 공격받고 있음을 한눈에 알리는 방법입니다.

지도에 또 서 있는 것

  • 뼈 사제, 56레벨에서 65레벨. “이들을 처치하면 점수와 기타 보상을 얻습니다.”
  • 저승 기수, 21레벨에서 25레벨. “집결 공격을 시작해야만 처치할 수 있습니다”, 그리고 많은 보상을 줍니다. 대대에 속해야 하는 가장 분명한 이유입니다.
  • 자원지 — “심판의 회당은 자원이 풍부하며, 이곳의 자원지 레벨은 원래 왕국보다 훨씬 좋습니다.” 이곳에서 채집하는 것이 본거지에서 채집하는 것보다 낫습니다.

두 필드 적은 병력과 영웅에서 나머지 전투 내용과 함께 다룹니다.

부족 지도자라면

  • 군단 근거지 당번표를 맡으세요. 매일의 쟁탈이란 누군가 매일 신경 써야 한다는 뜻입니다. 누구인지 정하세요.
  • 관문이 함락된 그 시간에 깃발 탑을 세우세요. 인접 구역에 지을 권리가 관문을 차지한 보상이며, 관문 자체보다 가치가 큽니다.
  • 구성원의 도시를 지키지 못할 영토에 두지 마세요. 넘어가면 모서리로 이주되어 전진하느라 쓴 모든 시간이 무효가 됩니다.
영상(Viking Rise Chronicles), 24:20부터: 건설 중인 부족 주 보루, 카드에 21.39%와 남은 시간 42분이 표시되어 있고, 90초 뒤 같은 카드는 27.64%를 표시합니다.
하지 마세요
  • 석상을 쫓느라 팀 요새를 폐허로 두지 마세요. 수리하기 전에는 팀이 자기 동맹에게 이주할 수 없습니다.
  • 다른 왕국의 시작 구역에 보루를 지으려 하지 마세요. 그곳에는 깃발 탑만 허용됩니다. 건설자를 보내면 헛걸음입니다.
  • 저승 기수를 혼자 잡지 마세요. 게임은 집결만이 이들을 처치한다고 밝힙니다. 단독 행군은 기부입니다.
  • 건물의 쟁탈 주기를 시즌 시작부터의 카운트다운으로 취급하지 마세요. 첫 점령부터 흐르므로, 같은 지도의 똑같은 건물 둘이 서로 다른 때에 돌아옵니다.

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