Fenrir’s Judgment
La Bataille du Jugement
Avant l’ouverture de la carte, il y a un événement noté, et il est noté par équipe. La place finale de ton équipe achète un bonus d’attaque des troupes que tu emportes sur le champ de bataille pour toute la saison. Quatre places, quatre bonus, et l’écart entre la première et la quatrième est de quinze points de pourcentage d’attaque.
- Traite-le comme un événement d’équipe, pas personnel. Le bonus qui compte est attribué au Classement des équipes, et ton équipe, ce sont deux royaumes entiers. Un seul royaume qui porte l’événement, c’est un royaume qui fait la moitié du travail.
- Livre tout ce que tu gagnes avant la fin de l’événement. Le panneau a un bouton Tout livrer et un niveau de points qui monte ; les points que tu détiens à la fin sont des points que tu n’as pas marqués.
- Ouvre la fenêtre de classements propre à l’événement et trouve la place de ton équipe. Elle a ses propres onglets Classement des chefs et Classement des équipes avec une colonne Points de bataille de préparation — distincte des classements du hub de la saison.
- Fais les deux événements voisins de la même liste. Renforcement militaire et Développement des montures se trouvent à côté de la Bataille du Jugement dans la liste Événement, sous le même en-tête de groupe.
- Termine avant l’ouverture de la carte, pas après. Le bonus s’applique à l’entrée dans Fenrir’s Judgment. Une poussée tardive ne marque rien que tu puisses utiliser.
Ce que paient les places d’équipe
Depuis l’écran RÉCOMPENSES DE CLASSEMENT de l’événement, onglet Classement des équipes, dans l’anglais du jeu :
| Place de l’équipe | Récompense |
|---|---|
| 1re | Augmente l’attaque de toutes les troupes : 30 % |
| 2e | Augmente l’attaque de toutes les troupes : 25 % |
| 3e | Augmente l’attaque de toutes les troupes : 20 % |
| 4e | Augmente l’attaque de toutes les troupes : 15 % |
Et le texte de présentation de l’écran, mot pour mot : « Quand l’événement se termine, ton équipe gagnera des récompenses de classement, et obtiendra aussi de puissants bonus en entrant dans Fenrir’s Judgment. »
- 1re place
- 2e place
- 3e place
- 4e place
⭐ Lis la forme de cette échelle avant de décider à quel point tu t’appliques. Il y a exactement quatre lignes pour quatre équipes, donc chaque équipe obtient un bonus — personne ne repart les mains vides. Mais la dernière place emporte quand même 15 % d’attaque dans une saison dont tout l’objet est de prendre des bâtiments aux autres équipes, et la première place en emporte le double. Cet événement n’est pas un contenu optionnel ; c’est la différence entre deux armées de même taille.
À quoi ressemble le panneau
La Bataille du Jugement se trouve dans la liste Événement sous l’en-tête de groupe Champ de bataille sans fin, avec en général une pastille de notification rouge. Son panneau montre :
- Un compte à rebours jusqu’à la fin de l’événement.
- Quatre pastilles circulaires de pourcentage en haut. ⚠️ Leurs libellés ne sont pas dessinés sur le panneau et personne n’a établi ce qu’elles comptent — ce ne sont pas les quatre récompenses de rang d’équipe ci-dessus. Ne les lis pas comme ton bonus.
- Tes Points d’équipe et ton Classement des équipes, et séparément tes Points personnels et ton Classement personnel.
- Un niveau de points avec une barre de progression — une instance affichait
Lv.19à125,746 / 126,000. - Une ligne « Chance d’obtenir » et un bouton Tout livrer.
- Une infobulle PROBABILITÉ DE SCORE, avec des colonnes Score et Chance :
10 → 0.50%,5 → 2.00%,3 → 5.00%,2 → 10.50%, la suite se trouvant sous la ligne de flottaison. ⭐ Le score est en partie aléatoire à chaque livraison, ce qui veut dire que le volume compte plus que le moment.
Deux choses dans la même liste
À côté de la Bataille du Jugement dans la liste Événement se trouvent Renforcement militaire et Développement des montures. Ce sont deux événements de préparation à part entière, et tous deux sont nommés par le jeu, pas par ce guide. Entraîner des troupes et développer des montures sont donc des activités notées pendant la fenêtre de préparation, ce qui est l’indication la plus claire sur ce qu’il faut faire de ce temps : construis l’armée que tu t’apprêtes à emmener, et sois payé pour la construire.
Ce qui n’est pas établi, et pourquoi cette page est courte
⛔ Le calendrier de l’événement n’est pas connu et ce guide n’en inventera pas. La durée de la fenêtre de préparation, son nombre d’étapes, le nom de chaque étape et l’objectif de points de chaque étape — tout cela repose sur une seule source communautaire, et les deux écrans de score qui ont été lus n’affichent aucune durée, aucun objectif et aucune longueur d’événement nulle part. Un récit communautaire de dix jours en cinq étapes de deux jours existe ; c’est la parole d’un seul site, elle n’est pas corroborée, et elle n’est pas reproduite ici comme un fait.
Ce qui est solide, c’est tout ce qui précède : l’événement existe, il s’appelle la Bataille du Jugement, il est noté par équipe et par chef, son échelle d’équipe a quatre places, et ces quatre places paient 30 / 25 / 20 / 15 % d’attaque des troupes emportée dans la saison. Ça suffit pour agir. Tu n’as pas besoin de la liste des étapes pour savoir que ton équipe doit finir le plus haut possible.
Pour un chef de tribu
- Mène ceci avant de planifier quoi que ce soit sur la carte. Le bonus dure toute la saison ; un plan d’atterrissage du premier jour dure un jour.
- Coordonne-toi dès maintenant avec le royaume qui t’est apparié. Vous partagez le total de Points d’équipe. C’est la première chose que vous faites ensemble tous les deux et elle donne le ton du reste de la saison.
- Cours après les livraisons, pas après la perfection. Le score a un élément aléatoire à chaque livraison, donc plus de tentatives vaut mieux qu’un meilleur moment.
- Consulte la fenêtre de classements de l’événement, pas celle du hub. Ce sont des écrans différents avec des chiffres différents, et un seul des deux décide de ce bonus.
- Dis aux membres que les deux événements voisins comptent. Entraîner des troupes et développer des montures sont notés ici, et la plupart des joueurs font les deux de toute façon sans réclamer les points.
- Ne lis pas les quatre pastilles de pourcentage sans libellé du panneau comme le bonus de ton équipe. C’est autre chose, non identifié, et la vraie échelle se trouve sur l’écran RÉCOMPENSES DE CLASSEMENT.
- Ne garde pas de points pour un meilleur moment. Livre-les. L’événement se termine sur sa propre horloge et les points non livrés ne valent rien.
- Ne confonds pas les classements de l’événement avec ceux de la saison. Le hub a un écran Classements à cinq onglets ; cet événement a sa propre fenêtre à deux onglets, notée en Points de bataille de préparation.
- Ne le saute pas parce que la quatrième place paie quand même. La quatrième place, c’est la moitié de l’attaque de la première, pour toute la saison, face à trois équipes ennemies.
- Ne bâtis pas ta préparation sur un calendrier d’étapes lu sur un site de fans. Il n’y en a pas deux qui s’accordent, et les écrans du jeu n’affichent aucun calendrier.