Viking Rise

Сезон 2 · Експедиція до Англії

Карта та вісім королівств

Англію намальовано як концентричні смуги навколо єдиної точки. Вісім королівств стартують на зовнішньому краю, земля дорожчає, чим глибше ти просуваєшся, а Windsor Castle стоїть самотньо точно в центрі. З цього випливає вся форма сезону.

Роби так
  1. Знайди стартовий регіон свого королівства на «Попередньому перегляді карти» до відкриття Англії. Це єдина стратегічна інформація, доступна заздалегідь.
  2. З’ясуй двох своїх сусідів. Вісім стартів розташовані у фіксованих положеннях за сторонами світу, тож ти знаєш, хто поруч, ще до того, як хтось рушить.
  3. Сприймай центр як пункт призначення. Windsor Castle — єдине назване місце на карті й те, на якому виграють сезон.

Як розташована земля

  • Темна зовнішня смуга, поділена на вісім стартових регіонів, по одному на королівство. У кожному стоїть Королівська фортеця цього королівства.
  • Середня смуга, теж із восьми регіонів.
  • Тонке кільце ближче до центру.
  • Один маленький блідий регіон точно в центрі — регіон Windsor Castle, за координатами карти X:450 Y:450.

Вісім стартових маркерів розташовані на чотирьох сторонах світу та в чотирьох кутах: один угорі, один унизу, один ліворуч, один праворуч і по одному в кожному куті. Твоя позиція відносно решти семи фіксована з моменту відкриття Англії.

Що робить переїзд

Екран правил каже: «кожне Королівство має стартовий регіон. Коли Вожді переїжджають до Англії, їх буде телепортовано до стартової зони їхнього Королівства». Ти не обираєш точку приземлення — ти прибуваєш у регіон свого королівства й рушаєш звідти. Фіксовані релокатори в Англії не працюють, тож те, де ти справді можеш оселитися, визначає територія твого племені.

На карті немає назв місць

В Англії є рівно одне назване місце: Windsor Castle. Регіони не мають назв, смуги не мають назв, і ні «Попередній перегляд карти», ні жива карта світу не друкують підпису на жодному з них. Племена орієнтуються за координатами й будівлями, а не за місцями.

Це важливо для того, як ти віддаєш накази. «Священний замок на X:450 Y:450» однозначний; «північний регіон» — ні.

Як читати карту під час війни

  • Королівські фортеці позначають вісім зовнішніх регіонів — одна твоя, сім не твої.
  • Священні замки — «Опис будівель» ставить в Англії два великі, крім Windsor. Їхній рівень задає ступінь Досягнення володіння твого племені.
  • Перевали стоять між смугами й перекривають рух. Перше плем’я, що візьме один, отримує прохід і може дати його іншим.
  • Клітинки Королівських вартових стоять біля Священних замків і дають їм захисний баф. Вони позначені окремо від самого замку.
Відео (Viking Rise, фанатський канал), з 0:37: «Попередній перегляд карти» без підписів, у якому проступають зовнішнє кільце стартових регіонів, середня смуга й один блідий регіон у центрі.
Не роби так
  • Не віддавай накази за напрямком. Користуйся координатами; на карті немає названих регіонів, на які можна вказати.
  • Не просувайся вглиб далі землі, яку плем’я може втримати. Місто на втраченій території відсилають назад до стартової зони твого королівства.
  • Не ігноруй Перевали. Вони вирішують, до яких частин карти ти взагалі можеш дістатися.

← Назад до посібника