Сезон 2 · Экспедиция в Англию
Карта и восемь королевств
Англия нарисована концентрическими полосами вокруг единственной точки. Восемь королевств стартуют на внешнем краю, земля становится ценнее по мере продвижения внутрь, а Windsor Castle стоит один точно в центре. Из этого вытекает вся форма сезона.
- Найдите стартовый регион своего королевства в «Предпросмотре карты» до открытия Англии. Это единственная стратегическая информация, доступная заранее.
- Определите двух своих соседей. Восемь стартов находятся в фиксированных точках компаса, поэтому вы знаете, кто рядом, ещё до чьих-либо ходов.
- Считайте центр пунктом назначения. Windsor Castle — единственное именованное место на карте и то, на котором выигрывается сезон.
Как устроена земля
- Тёмная внешняя полоса, разделённая на восемь стартовых регионов, по одному на королевство. В каждом стоит Королевская крепость этого королевства.
- Средняя полоса, тоже из восьми регионов.
- Тонкое кольцо ближе к центру.
- Один маленький бледный регион точно в центре — регион Windsor Castle, с координатами карты X:450 Y:450.
Восемь стартовых маркеров находятся в четырёх сторонах света и четырёх углах: один сверху, один снизу, один слева, один справа и по одному в каждом углу. Ваше положение относительно остальных семи фиксировано с момента открытия Англии.
Что делает переселение
Экран «Правила» говорит об этом так: «у каждого Королевства есть стартовый регион. Когда вожди переселяются в Англию, они телепортируются в стартовую зону своего Королевства». Точку приземления вы не выбираете — вы прибываете в регион своего королевства и выдвигаетесь оттуда. Фиксированные Переселители внутри Англии не работают, поэтому именно территория вашего племени определяет, где вы реально можете обосноваться.
На карте нет названий мест
В Англии ровно одно именованное место: Windsor Castle. Регионы не названы, полосы не названы, и ни «Предпросмотр карты», ни живая карта мира не печатают подписи ни на одном из них. Племена ориентируются по координатам и по зданиям, а не по местам.
Это важно для того, как вы отдаёте приказы. «Священный замок в X:450 Y:450» — однозначно; «северный регион» — нет.
Как читать карту во время войны
- Королевские крепости отмечают восемь внешних регионов — одна ваша, семь чужие.
- Священные замки — по «Описаниям зданий» в Англии два крупных, не считая Windsor. Их уровень определяет ступень достижения «Захват» вашего племени.
- Перевалы лежат между полосами и закрывают проход. Первое племя, взявшее один из них, получает проход и может дать его другим.
- Клетки Королевской стражи стоят рядом со Священными замками и дают им оборонительный бонус. Они отмечены отдельно от самого замка.
- Не отдавайте приказы по направлению. Используйте координаты; на карте нет названных регионов, на которые можно указать.
- Не продвигайтесь внутрь дальше земли, которую ваше племя может удержать. Город на потерянной территории возвращают в стартовую зону вашего королевства.
- Не игнорируйте Перевалы. Они решают, до каких частей карты вы вообще можете добраться.