Viking Rise

Sezonul 2 · Expedition to England

Glosar

Fiecare termen pe care îl folosește Anglia, în cuvintele proprii ale jocului. Unde două nume înseamnă același lucru, sau un nume înseamnă două lucruri, se spune aici.

Locuri și clădiri

TermenCe este
Mănăstirea ÎnsângeratăSe deschide la fiecare 48 de ore pentru 2 ore. Plătește puncte cât timp e ținută. Păzită de Cavalerii Coasei Răzbunătoare.
Templul PustiitSe deschide la fiecare 72 de ore pentru 2 ore. Plătește puncte cât timp e ținut. Păzit de Călăii Templului.
Turn cu SteagUna dintre cele două Clădiri de Trib care extind teritoriul tribului.
FortDouă lucruri diferite. Un Fort capturat este o clădire medie, disputabilă marțea și sâmbăta. Un Fort de Trib este construit de tribul tău ca să revendice teritoriu.
Castel SacruSunt două mari pe lângă Windsor. Disputabile vinerea. Nivelul pe care îl ține tribul tău stabilește treapta lui de Realizare de Ocupare.
DonjonUn castel mic, disputabil luni și vineri. Dă bonusuri tuturor membrilor tribului.
Fortăreața RegatuluiOpt, câte una în regiunea de start exterioară a fiecărui regat. Restaurarea uneia le permite căpeteniilor să se mute pe teritoriul oricărui trib din același regat. Disputabilă duminica.
Cetatea LegiuniiPlătește continuu Credite de Trib și Puncte de Regat. Disputabilă duminica și joia.
ConacÎnvinge-i Liderul pentru o recompensă de prima dată sau provoacă-i gărzile ca să-l deții. Un Conac deținut plătește Puncte de Binecuvântare.
TrecătoareUn loc strâmt între regiuni. Intră în dispută pe măsură ce Cronicile avansează; primul trib care ia una câștigă trecere și o poate acorda altora.
Windsor CastleCentrul hărții, X:450 Y:450. Disputabil sâmbăta. Ultimul trib care îl ține ia Emblema Victoriei.
Totemul BinecuvântăriiConstruit în propriul tău oraș, alimentat cu Puncte de Binecuvântare. Dispare când se termină expediția.
Sala VitejieiLocul unde are loc Chemarea Expediției, șapte zile după sezon.

Monede și magazine

Puncte de BinecuvântareDin Conacele deținute. Cheltuite pe Totemuri ale Binecuvântării.
Insigna ExpedițieiMoneda perioadei de pregătire, din Sarcinile zilnice ale etapelor.
Moneda de Onoare a ExpedițieiO recompensă din Cronici. Se cheltuiește în Magazinul Expediției.
Magazinul ExpedițieiLocul unde se cheltuiesc Monedele de Onoare ale Expediției.
Jeton de ChemareVersiunile de Erou și de Abilitate. 15.000 de Merite de Război plus o gemă fiecare, în Schimbul Limitat al Magazinului de Merite de Război.
Magazinul de ProviziiAprovizionat din ce adună regatul tău, fără limită de stocare. Tot ce e în el expiră când se termină expediția.
Credite de TribCâștigate continuu din Cetățile Legiunii.
Medalia de Merit de RăzboiDin omorârea trupelor străine, în funcție de rangul lor. Se cheltuiește în Magazinul de Merite de Război și în Magazinul de Provizii.

Punctaj

Vitejia pe Câmpul de LuptăO familie de sarcini din Cronici: puncte câștigate omorând trupele altor regate. Scara merge până la 15.000.000.
Cronicile24 de etape, câte 24 de ore, cu o sarcină Solo și una de Trib fiecare.
Realizarea de OcupareTreapta tribului de la sfârșitul sezonului, din nivelul castelului și Punctele de Trib împreună. Stabilește numărul de chemări al fiecărui membru.
Puncte Personale / de Trib / de RegatTrei totaluri separate care alimentează trei tablouri de clasament separate.
Emblema VictorieiNumele complet: Emblema Victoriei din Expedition to England. Acordată ultimului trib care ocupă Windsor Castle.
Cinstirea lui TyrChiar ecranul de pregătire și scara de niveluri la nivel de regat care produce bonusurile de război.

Dușmani și efecte

Cavaler al Coasei RăzbunătoarePăzește o Mănăstire Însângerată.
Cavaleria de Fier GlorioasăNiv. 12–15. Numărată de Confruntare Directă și Asediu Comun.
GrifonDoar în pregătire, în Etapa I: Încercări.
Liderul ConaculuiȘeful unui Conac. Prima învingere plătește o recompensă mare.
Moralul ApărătorilorUn bonus pe care Gărzile Regale din jurul unui Castel Sacru îl acordă apărătorilor lui. Omoară-le întâi ca să-l elimini.
Gărzile RegaleNiv. 36–45. Este și numele căsuțelor de pe hartă de lângă Windsor Castle.
Cavaler RegalUnitatea aflată pe o căsuță a Gărzilor Regale, așa cum este etichetată pe hartă.
Protector Regal / Spadasin Regal / Căpitan al Gărzii RegaleCele trei unități numite în ecranul de ajutor Moralul Apărătorilor.
Călăul TempluluiPăzește un Templu Pustiit.

Reguli și mecanici

Binecuvântări DivineBinecuvântările lui Odin, cumpărate cu Puncte de Binecuvântare la un Totem al Binecuvântării. Funcționează doar în Anglia.
Chemarea ExpedițieiȘapte zile după sezon. Două bazine, Erou și Abilitate, fiecare plafonat de treapta Realizării de Ocupare a tribului tău.
Poțiune de VindecareAcordată la intervale în Anglia. Vindecă trupele grav rănite fără cost în resurse. Stocul este limitat.
Kingdom MayhemModul sezonului în sine. Eticheta lui de pe harta lumii alternează între nume și numărătoarea inversă a fazei curente.
Teritoriul TribuluiTerenul pe care îl ține tribul tău. În el, niciun alt trib nu poate ataca sau lua în raliu orașul tău. Pierzi căsuța de sub oraș și orașul e mutat în zona de start a regatului tău.

← Înapoi la ghid