Viking Rise

Temporada 2 · Expedition to England

Monedas y las tres tiendas

Inglaterra maneja cinco monedas repartidas en tres tiendas, y dos de ellas caducan cuando termina la temporada. Los Méritos de Guerra son los que más importan, porque son el único camino a las fichas de invocación en las que paga toda la temporada.

Haz esto
  1. Trata los Méritos de Guerra como fichas de invocación, no como aceleradores. Una ficha son 15 000 Méritos de Guerra, y un grupo completo son 500 fichas.
  2. Vacía la Tienda de Suministros antes del último día. Todo lo que quede en ella caduca con la expedición.
  3. Gasta los Puntos de Bendición según los ganes. El Tótem de Bendición que alimentan desaparece cuando termina la temporada.

Las cinco monedas

MonedaDe dónde saleA dónde va
Medalla de Mérito de GuerraMatar tropas de otros reinos en Inglaterra; la cantidad crece con el rango de lo que matesLa Tienda de Méritos de Guerra y la Tienda de Suministros
Moneda de Honor de la ExpediciónRecompensas de etapa de las Crónicas: 275, 550, 1100, 1650 y 2750 en las etapas mayoresLa Tienda de la Expedición
Insignia de ExpediciónTareas diarias de la preparación: perfeccionar la aptitud de montura, invocar en el Salón del ValorEl período de preparación
Puntos de BendiciónMansiones que posees, pagados a intervalosTótems de Bendición construidos dentro de tu propia ciudad
Créditos de TribuControlar Bastiones de Legión, de forma continuaCuentan para la posición de la tribu
Video (Anonim), desde 19:24: la tabla de reglas de los Méritos de Guerra en pantalla; el rango 4 es el mínimo y los rangos 1 a 3 no pagan nada. En indonesio, con doblaje al inglés, y es el comentario de un jugador, no texto del juego.

La Tienda de Méritos de Guerra

Dos pestañas. El Canje Común vende aceleradores y gemas a precios fijos, la mayoría con un tope de diez compras:

ObjetoMéritos de Guerra
Acelerador de 8 h40 000
Gema morada17 500
Acelerador de 3 h15 000
Acelerador de 1 h5000
Gema azul3500
Acelerador de 30 min2500

El Canje Limitado vende las dos cosas de las que trata de verdad la temporada: la Ficha de Invocación de Héroe de Expedición y la Ficha de Invocación de Habilidad de Expedición, cada una por 15 000 Méritos de Guerra más una gema, hasta 500 de cada una. El propio texto de la tienda confirma el tope: cuántas puedes usar de verdad lo fija el escalón del Logro de Ocupación de tu tribu.

La tienda tiene su propia cuenta atrás de cierre, y esta se extiende más allá del final de la guerra de 45 días; así que los Méritos de Guerra no quedan varados en el instante en que cierra la expedición.

La Tienda de Suministros

Se abastece automáticamente con lo que recolecta todo tu reino en Inglaterra, sin límite de almacenamiento: cuanto más recolecta el reino, más hay para comprar. Cambias Medallas de Mérito de Guerra por comida, madera, piedra y oro.

La advertencia del propio juego: "Cuando termine Expedition to England, todos los suministros de la Tienda de Suministros caducarán. Completa todas las transacciones a tiempo."

La Tienda de la Expedición

Aquí se gastan las Monedas de Honor de la Expedición que dan las Crónicas.

Evita
  • No compres aceleradores de 8 h con Méritos de Guerra si piensas invocar. Uno cuesta 40 000 Méritos de Guerra, más de dos fichas de invocación y media.
  • No dejes la Tienda de Suministros llena el último día. Caduca, y tu reino la recolectó para ti.
  • No acumules Puntos de Bendición. El Tótem que alimentan desaparece al final de la temporada.

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