Temporada 2 · Expedition to England
Monedas y las tres tiendas
Inglaterra maneja cinco monedas repartidas en tres tiendas, y dos de ellas caducan cuando termina la temporada. Los Méritos de Guerra son los que más importan, porque son el único camino a las fichas de invocación en las que paga toda la temporada.
- Trata los Méritos de Guerra como fichas de invocación, no como aceleradores. Una ficha son 15 000 Méritos de Guerra, y un grupo completo son 500 fichas.
- Vacía la Tienda de Suministros antes del último día. Todo lo que quede en ella caduca con la expedición.
- Gasta los Puntos de Bendición según los ganes. El Tótem de Bendición que alimentan desaparece cuando termina la temporada.
Las cinco monedas
| Moneda | De dónde sale | A dónde va |
|---|---|---|
| Medalla de Mérito de Guerra | Matar tropas de otros reinos en Inglaterra; la cantidad crece con el rango de lo que mates | La Tienda de Méritos de Guerra y la Tienda de Suministros |
| Moneda de Honor de la Expedición | Recompensas de etapa de las Crónicas: 275, 550, 1100, 1650 y 2750 en las etapas mayores | La Tienda de la Expedición |
| Insignia de Expedición | Tareas diarias de la preparación: perfeccionar la aptitud de montura, invocar en el Salón del Valor | El período de preparación |
| Puntos de Bendición | Mansiones que posees, pagados a intervalos | Tótems de Bendición construidos dentro de tu propia ciudad |
| Créditos de Tribu | Controlar Bastiones de Legión, de forma continua | Cuentan para la posición de la tribu |
La Tienda de Méritos de Guerra
Dos pestañas. El Canje Común vende aceleradores y gemas a precios fijos, la mayoría con un tope de diez compras:
| Objeto | Méritos de Guerra |
|---|---|
| Acelerador de 8 h | 40 000 |
| Gema morada | 17 500 |
| Acelerador de 3 h | 15 000 |
| Acelerador de 1 h | 5000 |
| Gema azul | 3500 |
| Acelerador de 30 min | 2500 |
El Canje Limitado vende las dos cosas de las que trata de verdad la temporada: la Ficha de Invocación de Héroe de Expedición y la Ficha de Invocación de Habilidad de Expedición, cada una por 15 000 Méritos de Guerra más una gema, hasta 500 de cada una. El propio texto de la tienda confirma el tope: cuántas puedes usar de verdad lo fija el escalón del Logro de Ocupación de tu tribu.
La tienda tiene su propia cuenta atrás de cierre, y esta se extiende más allá del final de la guerra de 45 días; así que los Méritos de Guerra no quedan varados en el instante en que cierra la expedición.
La Tienda de Suministros
Se abastece automáticamente con lo que recolecta todo tu reino en Inglaterra, sin límite de almacenamiento: cuanto más recolecta el reino, más hay para comprar. Cambias Medallas de Mérito de Guerra por comida, madera, piedra y oro.
La advertencia del propio juego: "Cuando termine Expedition to England, todos los suministros de la Tienda de Suministros caducarán. Completa todas las transacciones a tiempo."
La Tienda de la Expedición
Aquí se gastan las Monedas de Honor de la Expedición que dan las Crónicas.
- No compres aceleradores de 8 h con Méritos de Guerra si piensas invocar. Uno cuesta 40 000 Méritos de Guerra, más de dos fichas de invocación y media.
- No dejes la Tienda de Suministros llena el último día. Caduca, y tu reino la recolectó para ti.
- No acumules Puntos de Bendición. El Tótem que alimentan desaparece al final de la temporada.