Saison 2 · Expedition to England
Die Expeditionsbeschwörung: was die Saison auszahlt
Wenn die Expedition endet, öffnet die Halle der Tapferkeit die Expeditionsbeschwörung und lässt sie sieben Tage laufen. Wie oft du beschwören darfst, wurde in dem Moment entschieden, in dem die Saison schloss, durch die Besetzungserfolg-Stufe deines Stammes; die Arbeit dafür fällt also in die 45 Tage, bevor das Zeitfenster öffnet.
- Spare die ganze Saison über Kriegsverdienste an. Jede Beschwörung kostet eine Marke, und eine Marke kostet im Limitierten Tausch des Kriegsverdienst-Ladens 15.000 Kriegsverdienste plus einen Edelstein.
- Schieb deinen Stamm die Leiter des Besetzungserfolgs hinauf. Die Stufe ist die Obergrenze. Ein Stamm mit Wikinger-Krieger I bekommt 100 Beschwörungen pro Pool; ein Stamm mit Wikinger-Kriegsgott bekommt 500.
- Halte am Ende die höchste Geweihte Burg, die du kannst. Die Stufe braucht Burgstufe und Stammespunkte zusammen.1
Wie viele Beschwörungen deine Stufe zahlt
Es gibt zwei getrennte Pools, und die Stufe zahlt in jeden dieselbe Zahl ein.
| Besetzungserfolg | Benötigte Burg | Stammespunkte | Heldenbeschwörungen | Fertigkeitsbeschwörungen |
|---|---|---|---|---|
| Wikinger-Kriegsgott III | Stufe 8 | 40.000.000 | 500 | 500 |
| Wikinger-Kriegsgott II | Stufe 8 | 30.000.000 | 500 | 500 |
| Wikinger-Kriegsgott I | Stufe 8 | 500.000 | 500 | 500 |
| Wikinger-Vorhut III | Stufe 7 | 28.000.000 | 350 | 350 |
| Wikinger-Vorhut II | Stufe 7 | 23.000.000 | 350 | 350 |
| Wikinger-Vorhut I | Stufe 7 | 500.000 | 350 | 350 |
| Wikinger-Krieger II | Stufe 6 | 500.000 | 225 | 225 |
| Wikinger-Krieger I | Stufe 5 | 500.000 | 100 | 100 |
Der Sprung, der am meisten zählt, ist der von Stufe 7 auf Stufe 8: Eine Geweihte Burg der Stufe 8 mit nur 500.000 Stammespunkten zahlt schon die vollen 500, mehr als ein Vorhut-Stamm mit 28.000.000. Burgstufe schlägt Punktesumme.
Was ein voller Pool wirklich kostet
Eine Beschwörung ist eine Marke, und eine Marke sind 15.000 Kriegsverdienste. Auf der obersten Stufe kostet es 7.500.000 Kriegsverdienste, alle 500 Heldenbeschwörungen auszugeben, und der Fertigkeits-Pool kostet noch einmal dasselbe. Kriegsverdienste kommen nur vom Töten fremder Truppen in England, skaliert nach dem Rang dessen, was du tötest. Niemand kommt zufällig dorthin.
So funktionieren die zwei Pools
- Expeditions-Heldenbeschwörung: Lege vor dem Beschwören 1 Helden und 1 Reittier als Kernbelohnungen fest.
- Expeditions-Fertigkeitsbeschwörung: Lege 1 Fertigkeit und 1 Reittier als Kernbelohnungen fest.
- Du kannst deine Kernbelohnungen während der sieben Tage jederzeit wechseln, indem du die Auswahlliste änderst; ein schlechter Lauf ist also nicht festgeschrieben.
- Die Pools enthalten legendäre Helden, legendäre Reittiere und legendäre exklusive Fertigkeiten.
- Gib spät in der Saison keine Kriegsverdienste für Beschleuniger aus, wenn du beschwören willst. Die Marken sind das Teure.
- Geh nicht davon aus, dass deine Stufe sicher ist. Sie wird am Ende der Expedition gemessen, nicht im besten Moment deines Stammes.
- Verpasse das Zeitfenster nicht. Es läuft sieben Tage, dann schließt die Halle der Tapferkeit es.
1 Eine frühere Version des Erfolgsbildschirms sagte, die Stufe werde durch die höchste besetzte Geweihte Burg oder die Punkte des Stammes bestimmt; die spätere Version sagt und. Die Tabelle oben folgt dem späteren Wortlaut, dem strengeren der beiden: Rechne damit, dass du beides brauchst.