Viking Rise

Saison 2 · Expedition to England

Die Chroniken: 24 Phasen, je 24 Stunden

Die Chroniken sind der Tagesrhythmus der Saison. Vierundzwanzig Phasen, eine alle vierundzwanzig Stunden, jede mit einer Solo-Aufgabe und einer Stammesaufgabe. Sie zahlen Expeditions-Ehrenmünzen, und sie sind es, die die Pässe in den Kampf bringen.

Das tust du jeden Tag
  1. Öffne die Chroniken und lies die laufende Phase. Sie zeigt einen Countdown Verbleibende Zeit; alles andere zeigt Noch nicht gestartet.
  2. Erledige deine Solo-Aufgabe. Sie gehört dir allein, und niemand sonst kann sie für dich tragen.
  3. Treibe voran, was die Stammesaufgabe braucht, und sag dem Stamm, welche gerade läuft.
  4. Hol die Phasenbelohnung ab, bevor der Countdown abläuft.

Lerne die Aufgabenfamilien, nicht die Phasenliste

Die Reihenfolge der Phasen ist nicht in jedem Durchlauf gleich, aber die Aufgaben stammen jedes Mal aus denselben zehn Familien. Kenne sie, und du kannst jede Phase auf einen Blick lesen:1

AufgabeWas sie verlangtSolo oder Stamm
Geißel ausrottenBesiege 25 Königliche Wachen einer bestimmten Stufe; die Stufe steigt im Lauf der Saison von Stufe 36 auf Stufe 45. Eine frühe Phase lässt es stattdessen als Stammesaufgabe mit 500 Kills laufenSolo, einmal Stamm
Direkte KonfrontationBesiege 16 Glorreiche Eisenkavallerie, Stufe 12 bis Stufe 15Solo
Herrenhaus besetzenBesetze Herrenhäuser einer bestimmten Stufe, von Stufe 4 bis Stufe 8Solo
Schlachtfeld-GeschickVerdiene Punkte, indem du Truppen anderer Königreiche tötestSolo
Gemeinsame BelagerungAlle Stammesmitglieder zusammen besiegen 100 Glorreiche EisenkavallerieStamm
Legionsfestungen einnehmenBesetze 1 Legionsfestung; die Stammesaufgabe von Phase 2Stamm
Pässe einnehmenBesetze Pässe, Stufe 5 bis Stufe 8, einen bis drei davonStamm
Geweihte Stätten einnehmenBesetze Geweihte Burgen, Stufe 5 bis Stufe 8Stamm
Bestien vernichtenBesiege 50 Rächende Sensenritter an einem Blutigen Kloster oder Tempelhenker an einem Verlassenen TempelStamm
StammesbauBaue ein StammesfortStamm
Video (Viking Rise, ein Fan-Kanal), ab 0:51: die ganze Strecke mit 24 Phasen Karte für Karte durchgegangen, mit laufender Phase 1 und dem Tooltip der Expeditions-Ehrenmünze auf ihrer Belohnung.

Die Leiter von Schlachtfeld-Geschick

Eine Familie steigert sich die ganze Saison und ist die größte persönliche Verpflichtung der Chroniken. Die Ziele in der Reihenfolge ihres Auftretens:

Benötigte Punkte, Phase für Phase

  • 500.000 · 1.500.000 · 5.500.000 · 7.000.000 · 10.000.000 · 13.000.000 · 15.000.000

Das sind kumulative Kill-Punkte gegen Truppen anderer Königreiche, keine Tageszahl. Fang vom ersten Tag an, sie anzusparen; wer Schlachtfeld-Geschick bis zur zweiten Hälfte ignoriert, holt die Phase mit 15.000.000 nicht mehr auf.

Zwei Phasen, die du vorab kennen solltest

  • Phase 1 verlangt von deinem Stamm, ein Fort zu bauen. Es ist die erste Stammesaufgabe der Saison; halte also Material bereit und such einen Bauplatz aus, bevor England öffnet.
  • Eine Phase kurz nach dem Start trägt die einzige Königreichsaufgabe der Saison: Dein ganzes Königreich muss die Königreichsfestung in seinem eigenen Startgebiet besetzen. Sie hat überhaupt keine Solo-Aufgabe. Die Führung des Königreichs muss das kommen sehen.

Was sie zahlt

Phasenbelohnungen sind Expeditions-Ehrenmünzen, die im Expeditionsladen ausgegeben werden, dazu Beschleuniger und Gegenstände. Die Münzbeträge lauten 275, 550, 1.100, 1.650 und 2.750, mit dem größten auf der letzten Phase. Eine Phase, Große Expansion (Phase 14), schaltet zwei Funktionen auf einmal statt einer frei, und die letzte Phase schaltet gar nichts frei; sie zahlt nur.

Lass das
  • Behandle keine veröffentlichte Phasenliste als deinen Zeitplan. Deiner wird abweichen. Lies die laufende Phase von deinem eigenen Chroniken-Bildschirm ab.
  • Lass keine Phase unabgeholt ablaufen. Der Countdown dauert 24 Stunden und pausiert nicht.
  • Lass Schlachtfeld-Geschick nicht bis zum Schluss liegen. Die Leiter endet bei 15.000.000, und die Punkte kommen nur vom Töten von Truppen anderer Königreiche.

1 Zwei aufgezeichnete Durchläufe dieser Saison hatten beide genau 24 Phasen und teilten sich die ersten sechs und die letzten zwei, aber die mittleren sechzehn standen in anderer Reihenfolge und unter anderen Namen; ein Durchlauf benutzte sogar denselben Phasentitel zweimal, für zwei verschiedene Aufgabengruppen. Die Aufgabenfamilien und die Punkteleitern blieben in beiden gleich; die Reihenfolge nicht.

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