巴德爾的救贖
術語表
這個賽季使用的每個術語,凡有遊戲自己的字串就附上。⭐ 下面的區分是這一頁的重點:遊戲在自己的畫面上畫出的是什麼,以及玩家改說的是什麼。對正看著自己畫面的人引用玩家的用詞,是混亂的開端。
⭐ 第一層——遊戲自己的字串,從它的畫面上讀來
賽季與地圖
| 術語 | 它是什麼 |
|---|---|
巴德爾的救贖 | 賽季。在內文中也畫成帶括號的[巴德爾的救贖],並在主畫面上以全大寫顯示。⛔ 任何地方都沒有編號跟著它 |
征服賽季 | 賽季的種類。征服賽季位於 Kingdom Mayhem 之內 |
循環賽季 | 在較新的輪次畫成主畫面的種類行,較舊的輪次畫的則是征服賽季。⚠️ 玩家把它連到王國投票重玩以前的地圖;沒有畫面這樣說 |
Kingdom Mayhem | 這一切發生其中的模式 |
瓦爾哈拉 | ⭐ 地圖的名稱。「在瓦爾哈拉,每個王國都有一個起始區域」 |
布雷達布利克 | 只在規則簡介中以所有格畫出——布雷達布利克的金色山巔。光明聖所山巔所屬的地方,不是這座建築的另一個名稱 |
王國總覽 | 賽季那一列寫著交戰王國、第一賽季、第二賽季、第三賽季、征服賽季,以及較新輪次中的循環賽季的畫面——⭐ 編號明顯在第三賽季之後停止 |
隊伍與治理
| 術語 | 它是什麼 |
|---|---|
[輝日] / [影月] | 兩個隊伍。⚠️ 不是這個賽季獨有的——同一對名稱出現在這款遊戲的其他地圖上,所以它們無法辨認出這個賽季 |
隊長 | 「由隊伍中三個王國的國王投票」選出;然後分配起始區域 |
部落 / 營團 / 隊伍 | 三個組織層級,由小到大。規則也使用敵方隊伍的部落這個片語,顯示一個部落屬於一個隊伍 |
鎖定勝局 | 備戰期間畫在領先隊伍橫幅上的絲帶標籤 |
規則畫面
較晚的輪次有六個分頁:規則 · 一般內容 · 特殊規則 · 一般建築 · 賽季限制 · 地圖預覽。⚠️ 較早的一輪有五個——沒有賽季限制。那個分頁自己的子分頁是可用英雄和可用技能。
地圖上
| 術語 | 它是什麼 |
|---|---|
黎明聖所 · 白晝聖所 · 暮光聖所 · 光明聖所 | ⭐ 四級階梯,依此順序,每一座擋在下一座前面。冷卻時間為1、1、2和3天。最後一座就是贏得賽季的8級聖所 |
槲寄生聖所 · 白夜聖所 | 兩座戰場聖所。把所有敵方酋長的部隊清出去,來「暫時占領」一座,而區域內的整個隊伍持續獲得積分。every 51 hours和every 75 hours開放,各for 1 hours |
王國要塞 | 你王國的基地,一開始是廢墟。修復後,讓酋長可以遷往王國內任何部落的領地。首次占領後每2天可被爭奪 |
軍團據點 | 「維京人持續推進的根基」。開放爭奪every 1 days |
神域隘門 | 關隘的條目標題。⚠️ 它自己的本文稱之為「關隘」,而主畫面時間軸寫的是5級關隘:單向通行。三種形式,都是遊戲的 |
Air Dock | 把部隊飛送到你控制的其他 Air Dock。⚠️ 官方文字也用過Airdock;條目標題是兩個詞 |
彩虹橋 | 要花寶石,單向通行,「只有5階及以上的部隊可以通過」 |
莊園說明 | ⚠️ 建築清單條目自己的標題,以和其他條目相同的風格畫出——東西本身是莊園 |
莊園首領 / 莊園守衛 | 依此順序擊敗:首領為部落打一次,然後守衛個別挑戰以取得所有權 |
黎明守望者 | 野外目標,等級從56到65,給積分和獎勵 |
Lightflame Beast | 野外目標,等級從21到25。⛔ 只能集結 |
資源點 | 「這裡的資源點等級比原本的王國高出許多」 |
堡壘 / 旗塔 | 部落建築,領地擴張的方式 |
時期、任務與計分
| 術語 | 它是什麼 |
|---|---|
[戰爭期] / [軍備期] | 「在整個賽季中不斷……輪替」的那兩個 |
[戰鬥期] | 整個戰爭,不是交替的那一對之一。賽季召喚在它結束時開放 |
時期策略 / 個人策略 | 每個時期各做一次的選擇。更換時期和選擇時期策略是它的控制項 |
霍德爾,黑暗之神 | 在軍備期自己的背景文字中被點名 |
編年史 | 分階段的任務軌道。「完成一個階段以領取你的獎勵」 |
尋找光明 | ⭐ 編年史階段1——遊戲唯一被看到畫出的階段名稱 |
[個人任務] / [部落任務] | 畫在那個階段上的兩種任務標籤 |
KvK積分 | 「分為個人積分、營團積分和隊伍積分」 |
戰功 | 只來自擊殺4階及以上的敵方部隊,依階級 |
擊殺積分 | 另一個獨立的計數器,畫在酋長檔案上 |
備戰積分 | ⭐ 備戰階段的隊伍分數。個人備戰積分是玩家這邊的計數器,餵進個人積分排名 |
Campaign Points → Campaign Tech → Campaign Totem | ⭐ 莊園收入、它買到的研究,以及你花用它的建築。神聖圖騰是規則卡自己的標題,裡面點名了奧丁 |
排名、結算與商店
| 術語 | 它是什麼 |
|---|---|
| 五個排名榜 | Chief Rankings · Battalion Ranking · Kingdom Rankings · Team Ranking · Personal War Merit Ranking |
| 四條成就軌道 | Personal Achievements · Battalion Achievement · Team Achievement · Occupation Achievement |
Occupation Achievement等級 | 維京戰士I/II → 三個先鋒等級 → 維京戰神I/II/III,先鋒與戰神區間之間還有從未出現在畫面上的等級。⭐ 決定你的賽季召喚次數,100到350 |
隊伍獎勵 | 結算視窗,分頁隊伍勝利獎勵 / 隊伍失敗獎勵,依隊伍內戰功排名發放 |
結算獎勵 | 一個隊伍得到的東西。⛔ 「戰功為0的隊伍沒有資格」 |
賽季召喚 | 賽季結束後在勇武殿進行5天,分成賽季英雄與賽季技能兩個池,花費[神諭魂石]和[祝福魂石] |
War Merit Shop · 補給商店 · 神域商店 | 三間商店。補給商店中未兌換的庫存,在結束時「獻給眾神」 |
治療藥水 / 傷兵營 | 「每2瓶治療藥水可以治療1%的重傷部隊」 |
[Light's Treasure Box] | 每次備戰捐獻有40%的掉落。⚠️ 遊戲在同一段中同時寫了Box和Boxes |
"fighting spirit for Light" | ⭐ 你在備戰期間捐獻的東西——用遊戲自己的直式雙引號,除了Light之外全部小寫 |
LIGHT GUARDIANS' CAMPAIGN | 備戰階段自己的畫面。複數所有格,直式撇號 |
隊伍積分階段獎勵 | 28檔的備戰增益階梯,5,000到250,000 |
⚠️ 第二層——玩家怎麼說,而遊戲沒有畫出的
這些被廣泛使用,你會聽到它們。⛔ 它們沒有一個是遊戲自己的字串,所以不要期待在畫面上找到。
| 玩家說 | 遊戲說 |
|---|---|
| Lightflame Lizards | Lightflame Beast |
| Airdocks | Air Dock |
| Totem Points, KVK Totem | Campaign Points, Campaign Tech |
| War Merits Shop | War Merit Shop |
| 關隘之門、6級隘門、8級關隘 | 條目標題是神域隘門,本文是「關隘」,而主畫面時間軸上是5級關隘 / 6級關隘 / 7級關隘:單向通行 |
| 第2區、第3區、第4區 | ⛔ 讀過的這張地圖的畫面,沒有一個為分區編號或畫出分區數 |
| 殺戮戰場 | ⛔ 讀過的任何畫面都沒有畫出 |
| Rally To Seek Light, Military Strengthening, Mount Development, Jewel Crafting, A Mighty Army Rises | ⛔ 備戰五個窗口的名稱。在不同年份的兩個獨立王國之間得到印證——而遊戲從未被看到畫出其中任何一個 |
| 5級莊園、6級莊園 | ⛔ 莊園顯然有等級;讀過的畫面都沒有陳述範圍 |
| KVK6, KVK10, Season 10 | ⛔ 一個王國玩過幾次 Kingdom Mayhem 的次數。不是名稱,也沒有在遊戲影片中畫出 |
| ⛔ Season 5, S5, KvK 5 | ⛔⛔ 完全是另一個賽季。見下文 |
⛔ 三個名稱陷阱
- 「Season 5」不是這個賽季。社群所說的「5」編號的是另一個征服賽季,一個在這個賽季之前進行的賽季。標著 KvK 5 的指南,描述的是另一張地圖、另一個勝利條件。⛔ 這個賽季根本沒有編號,在遊戲中或官方文字中都沒有。
- 「Baldr's Blessing」是一個戰爭技能,不是賽季內容。它在這款遊戲裡是一個傳說技能,和這張地圖毫無關係。共用的「Baldr」恰好招來這種混淆。
- 「編年史」指兩件事。這個賽季分階段的任務軌道,以及一個王國自己的早期遊戲進度軌道,同名。第二個和這張地圖毫無關係。
⭐ 遊戲拼得奇怪的字串,在此照畫出的樣子重現
這些不是這個網站上的錯字。認識它們,是你在自己的畫面上搜尋時找到正確條目的方法。
opens for contention every 1 days——數字後面用了複數,在聖所條目上。every 51 hours for 1 hours——同樣的不一致,在戰場聖所上。Flag Towers.Only——句號後面沒有空格,在較晚一輪的部落建築卡中。(Fixed Relocators cannot be used in Valhalla).——句號在括號外面。and be used without being adjacent——彩虹橋條目自己的文法。Complete construction of 1 Tribe Forts——數字後面用了複數,而且沒有結尾的句號,而它的姊妹任務有。Watch Over the Light(0/50)——括號前面沒有空格。25 %、100 %、10 %——在策略卡上,百分號前面有空格,而其他畫面寫的是30%。Healing Speedup: +3%——增益階梯把每個獎勵都寫成Name: +N%,冒號加空格,百分比為綠色。Chief Rankings/Battalion Ranking/Kingdom Rankings/Team Ranking——同一條側欄上的複數不一致。- 一個視窗用連字號的
1-50,另一個視窗用波浪號的1~50,指的是同樣的區間。 Personal Achievements用複數,旁邊同一條側欄上有三個單數的兄弟。
⚠️ 這份指南刻意不使用的術語
這張地圖上有幾樣東西,只有透過非英語的社群來源才知道,在那裡,某人對翻譯術語的英文轉譯,看起來和真正的遊戲字串一模一樣。⛔ 這份指南不印那些,因為杜撰的遊戲字串比承認的缺口更糟:讀者搜尋它什麼也找不到,還無法得知原因。賽季核心建築就是這條規則存在的原因——它的名稱曾被認為無從得知,直到從遊戲自己的建築清單上讀到,結果是光明聖所。凡是名稱尚未被讀到的地方,這份指南會說明,而不是猜得很好。