Viking Rise

巴德尔的救赎

你在哪一轮?

这张地图会重复开放。它不是只发生过一次的日历窗口——它在不同年份、在不同的王国身上打过,而且游戏自己的规则文字在不同轮次之间并不完全一样。有一条规则会反过来。所以在你相信任何一本指南之前,包括这一本,先拿你自己的规则界面核对。

必做
  1. 第一天就打开主页上的规则,自己读一遍。五分钟。它是唯一一个肯定说的是你这一轮的来源。
  2. 数一数规则界面左侧栏有几个标签页。五个或六个。六个,就说明你还有一个赛季限制标签页要读。
  3. 把部落建筑卡片逐字读一遍,因为被看到反过来的就是这一条,它管着你的部落可以在哪里建造。
  4. 指南或朋友给你的每一个数字,都先当作是他们那一轮的,直到你自己的界面与之吻合。

会反过来的那条规则

下面两条都是游戏自己的部落建筑卡片,同一个标签页,同一句开头,是在这张地图的两个不同轮次里从界面上读下来的:

轮次卡片上写的是什么
其中一轮“部落可以通过建造要塞和旗塔,在瓦尔哈拉扩展部落领地。部落建筑不能建在其他王国的出生区域内。”
后来的一轮“部落可以通过建造要塞和旗塔,在瓦尔哈拉扩展部落领地。只有部落旗塔可以建在其他王国的出生区域内。”

⛔ 在其中一轮里,你根本不能在别的王国的出生区域内建造任何东西。在后来的一轮里,只要是旗塔,你就可以。这是你的部落能做什么的真实差别,按错误的版本规划一次打进敌方角落的行动,会白白浪费建造。

⚠️ 后一个版本在句号后面没有画空格——Flag Towers.Only。这是游戏自己的文字,照它出现的样子复制在这里,不是本页的笔误。

另外两处差别

变了什么较早的轮次较新的轮次
规则标签栏五个标签页:规则、常规内容、特殊规则、常规建筑、地图预览六个——在常规建筑和地图预览之间加了赛季限制
主页标题的第一行征服赛季循环赛季

⚠️ 本页的三处差别,是各自在不同的一轮里读到的,没有任何东西说它们会一起出现。有六个标签页,并不能告诉你部落建筑那条规则是哪个版本,你的主页标题也不能。每一处都在你自己的界面上分别核对。

新增的那个标签页,是英雄和技能的限制列表。在较早的一轮里,这个界面上没有这样的标签页;在后来的一轮里有,它是一份允许名单,写明这里可以使用哪些英雄和技能。如果你的规则栏有六个标签页,你就有限制要核对。

视频(TSA Viking Rise),从2:24开始:规则界面的限制标签页被打开,它的两个子标签页都走了一遍——这是某一轮有、另一轮没有的标签页。

征服赛季,还是循环赛季

你的主页标题叠着两行:上面是类别行,下面是赛季的名字。类别行并不总是一样。在较早的轮次里,它写的是征服赛季;在较新的轮次里,写的是循环赛季。

玩家们说,循环赛季指的是:游戏让各王国投票决定重玩以前哪一个征服赛季的地图,而不是分到一张全新的地图。⚠️ 没有任何界面说标题变化是因为这个,所以把这层联系当作玩家的说法,而不是规则。可以确定的是这两个词,以及它们因轮次而不同。

⭐ 不管怎样,这个赛季本身仍然是一个征服赛季。结算邮件和规则正文,不管你的主页标题怎么写,都把它称为征服赛季。⚠️ 王国总览那一行是例外——它跟着标题走。在较早的轮次里,这个赛季的卡片在该界面的征服赛季标签页上;在较新的轮次里,它在循环赛季标签页上,而较早轮次的那一行根本没有这个标签页。

这对本站每一个数字意味着什么

这些页面上的数字分三种,页面会写明是哪一种:

种类可以相信吗?例子
游戏写明的规则可以,但要通过上面的轮次核对酋长大厅达到24级;顶级圣所every 3 days
游戏画出的阶梯或表格可以,作为一种结构备战的28档积分,从5,000到250,000
某一个王国的成绩⛔ 不可以——它是记分牌,不是规则备战结束时的293,766对288,948

⚠️ 倒计时也是同一个陷阱。一个商店被看到44d 23:57:19后关闭,只能告诉你在那个王国、在那一刻,这个商店的窗口还剩多少,别的什么也说明不了。它不是商店的完整窗口,也不是赛季的长度,本指南不把它当作其中任何一个。

一分钟弄清你在哪一轮

  1. 主页标题,第一行。循环赛季说明你的王国投票重玩了这张地图。
  2. 规则栏,数标签页。六个,说明你有一个赛季限制标签页,以及需要核对的英雄和技能。
  3. 规则 → 部落建筑。读第二句。那就是会反过来的规则。
  4. 你自己的倒计时。你的主页和你的商店带着你这一轮的时钟。不是别人的。
视频(LUBUTO Gaming),从0:02开始:这张地图较早一轮的同一个规则界面,有五个标签页,完全没有限制标签页。
禁忌
  • 别以为指南里的规则就是你的规则。本页之所以存在,就是因为游戏自己的文字在同一张地图的不同轮次之间并不相同。
  • 没读自己的部落建筑卡片,别规划往敌方出生区域推旗塔。在这张地图的其中一个版本里,这根本不被允许。
  • 别把某位创作者的积分总数当作目标。那是一个王国得到的分数,不是游戏的要求。
  • 别把商店或活动的倒计时当作赛季的长度。那些时钟属于某一轮。
  • 别因为较早的指南没提到限制标签页就跳过它。它是在轮次之间加上的。

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