巴德尔的救赎
写给部落首领与国王
本赛季里有几件事只有首领才能做,其中三件还带着不等人的计时器。如果你的部落正在丢失自己弄不明白的地盘,多半就是其中之一。
必做
- 如果你是国王:在队长选举中投票。由三位国王决定,界面上写着
只有国王可以投票,而胜出者分配你王国的出生区域。 - 每次时期轮转,都替部落选好时期策略,并发帖说明你希望成员选哪个个人策略。
- 把编年史的部落任务扛在自己身上。没有人是靠把自己的账号玩好来完成它的。
- 在部落击杀庄园首领之前,先定好谁去挑战庄园守卫。这一步决定谁拿到收入。
- 建一个行得通的频道。征服赛季把在王国频道发言所需的战力提到了40,000,000,所以你的部落里有很多人在那里发不了言。
⛔ 只有国王能做的事
| 什么 | 窗口 |
|---|---|
| 为团队队长投票 | 选举剩余时间:——一个倒计时,在备战结束和地图开放之间。⛔ 总共三票,每个王国一票。错过的国王,等于把决定交给另外两位 |
| 如果当选队长,分配出生区域 | 路径剩余时间:——第二个倒计时,带着说明文字“团队队长可以分配其团队中每个王国的出生区域。” |
| 赢下平票 | “如果出现平票,备战积分排名更高的王国将被宣布为投票的胜出者。”⭐ 所以想要队长之位的王国,先赢下备战 |
⭐⭐ 出生区域不是装饰。它们定下了你的王国整个赛季每一段行军距离——到关隘,到庄园,到团队的带相接的那两个边缘角落。一个人,在一个倒计时下,替三个王国做了决定。这是本赛季杠杆最高的决定,而且它发生在地图开放之前。
部落首领按时期做什么
赛季在[战争期]和[军备期]之间交替,而游戏明确说,让你的选择与之匹配就是重点:“根据每个时期选择合适的时期策略,你可以大幅增强你的战役。”成员看到的界面标头是个人策略,玩家们说在它之外还有一个部落层面的选择。不管怎样,选择都是每个时期做一次。
| 时期 | 该把部落带向什么 |
|---|---|
[军备期] | 治疗、训练、晋升。用要塞和旗塔把领地建设起来。拿下庄园。把战役点数花在研究上。⭐ 现在就把编年史的部落任务做完,趁没有人受到攻击。游戏自己的话:“维京战士可以趁此时间在这里休息,以最佳状态迎接即将到来的战斗。” |
[战争期] | 争夺开放的任何一座圣所。守住营团已有的东西。清掉4阶及以上的击杀换取战功。让成员远离部落守不住的地盘 |
⛔ 而且每一次轮转,都发出来。多数成员从来没注意到横幅变了,错过一次时期轮转的部落,会集体丢掉策略增益好几天。
⚠️ 沟通问题,这是规则,不是文化问题
官方文字把征服赛季中在王国频道发言的战力门槛提高了八倍——从非征服赛季里战力超过5,000,000的玩家,提高到征服赛季里战力超过40,000,000的玩家。
⭐ 所以你王国里战力低于40,000,000的任何人,整个赛季的王国频道都是只读的。这意味着:
- 部落聊天和你自己的公告,是你仅有的两个双向频道。提前做好这个规划,别等发现了才知道。
- 较新、较小的成员没法在有人看得到的地方提问。首领必须主动去找他们。
- 跨王国的协调必须在游戏之外进行,因为一个团队里的三个王国,没法在里面可靠地交谈。
国王在本赛季期间还获得了批量赠礼,以及法令预设和公告功能,这是向一个无法回话的整个王国推送内容的官方渠道。
别人替你做不了的部落层面决定
| 决定 | 为什么是你的 |
|---|---|
| 加入哪个营团,与谁一起 | 圣所增益通过营团发放,成员可以在营团盟友的地盘上避难,整个营团可以攻击紧挨着任何成员主城的建筑。在王国堡垒修复之前,营团是你自己部落之外唯一安全的地盘 |
| 部落在哪里建造 | 领地卡着庄园、你的成员的图腾,以及他们主城的安全。⛔ 而你能不能在敌方出生区域里建造,取决于你在哪一轮——读你自己的部落建筑卡片 |
| 谁拿哪座庄园 | 部落击杀庄园首领一次,得到一次性的奖励;然后成员“单独挑战庄园守卫”,赢的人拥有它。每位酋长两座庄园。事先谈好,否则开局就浪费了 |
| 把本钱花在哪些目标上 | 军团据点和黎明圣所每天重新开放;光明圣所每三天重新开放。⭐ 冷却时间告诉你,一个目标丢了值不值得心疼 |
| 囤哪种稀有度的碎片 | 王国堡垒的第二个修复阶段据说只收传说技能碎片。囤史诗和稀有的部落,会让王国的修复卡住 |
| 最后一周 | ⭐ 最后占着的圣所,按等级和数量,发放每位成员的赛季召唤。没有任何一个时刻,撤下来是正确的,即便是一个输掉的赛季 |
⭐ 首领该一直记着的日历
- 每个备战窗口——以及每个窗口计什么分,在它开始之前发出去。
- 队长选举和出生区域分配——两个倒计时,以及各自是谁的事。
- 每个带日期的主页节点——圣所和关隘,提前好几天告诉部落。
- 战场圣所的周期——51和75小时,这意味着这一小时在时钟上漂移。⛔ 必须有人盯着这些;它们只有一小时长,而且会落在很别扭的时间。
- 编年史阶段计时器——什么先过期,而不是什么最值钱。
- 每一次时期轮转——以及随之而来的策略帖子。
管理两个你没挑选的盟国
你的团队的成绩是三个王国的努力,而你控制其中一个。玩家们报告说,团队带着三个王国中有一个不活跃的状态来到赛季的第一场大型野战,只能二打三。不需要有人攻击你,这就能让你丢掉目标。
- 在头几天就向两个盟国开一条渠道,而不是等出了问题再说。
- 弄清三个里面哪个最弱,并围绕它规划。
- 按地理划分地图。玩家们说,更高的关隘一开放,各王国就分成几组,各自有副队长,同时推进两个区域——这只有在三个王国谈好了谁负责什么的前提下才行得通。
- ⚠️ 还要记住,你的成员在个人战功档位上正和这些盟友竞争,那些档位是在团队之内排名的。在团队层面合作,在个人层面竞争,并且大声说出来,免得有人搞不清哪个是哪个。
禁忌
- 别让队长选举在你的国王没投票的情况下过去。就是三票和一个倒计时。
- 别以为成员们注意到时期轮转了。多数人不会。每次都发出来。
- 别把部落任务交给碰巧上线的人。要指派。
- 别让部落击杀庄园首领,却没有对付守卫的计划。
- 别按另一轮的规则往敌方出生区域里建。读你自己的卡片。
- 别依赖王国频道。征服赛季里,在那里发言需要40,000,000战力。
- 别在最后一周让部落撤下来。最后占着的圣所,发放所有人的召唤。