Viking Rise

Baldr’s Redemption

การเตรียมตัว: แคมเปญของผู้พิทักษ์แสง

ก่อนแผนที่เปิด ทีมของคุณใช้เวลาเก้าวันแข่งกับอีกทีมเพื่อ คะแนนศึกเตรียมตัว คะแนนซื้อบัฟที่เปิดใช้เมื่อสงครามเริ่มเท่านั้น และเป็นส่วนเดียวของซีซันนี้ที่คุณชนะได้ก่อนมันเริ่ม

ทำสิ่งนี้
  1. ใช้จ่ายในช่วงที่ให้คะแนนมัน แต่ละช่วงจากห้าช่วงให้คะแนนการใช้จ่ายคนละชนิด สปีดอัปอันเดียวกันมีค่าเป็นคะแนนในช่วงหนึ่งและไม่มีค่าเลยในอีกช่วง
  2. บริจาค "fighting spirit for Light" ทุกครั้งที่คุณมี ทุกการบริจาคเพิ่มยอดรวมของทีมและมีโอกาส 40% ที่จะจ่าย [Light's Treasure Box] กลับให้คุณ
  3. ดันยอดรวมของทีมขึ้นบันได ไม่ใช่แค่อันดับของคุณเอง บัฟถูกล็อกด้วยคะแนนสะสมของทีม ทีมที่กระจายการใช้จ่ายบางๆ จึงได้บัฟน้อยกว่าทีมที่รวมศูนย์
  4. เปิด [Light's Treasure Boxes] ของคุณจากคลังเก็บของ มันไม่ทำอะไรถ้าวางไม่เปิด
  5. บอกเผ่าของคุณว่าช่วงไหนกำลังดำเนินอยู่ นี่คือด่านที่อาณาจักรส่วนใหญ่แพ้โดยไม่ตั้งใจ เพราะคนใช้จ่ายผิดวัน

เก้าวัน

ห้าช่วง: สี่ช่วงละสองวัน แล้วช่วงสุดท้ายหนึ่งวัน ผู้สร้างสองคน เล่นอาณาจักรต่างกันในปีต่างกัน รายงานห้าช่วงเดียวกันในลำดับเดียวกันและรูปทรงวันเดียวกัน

ช่วงวันให้คะแนนอะไร
12รวมพลและเอาชนะสัตว์ในสนาม ถูกล็อกด้วยการรวมพล จึงถูกล็อกด้วยพลังงาน — การรวมพลแต่ละครั้งเสียพลังงาน และเมื่อพลังงานหมดการให้คะแนนก็หยุดไม่ว่ากองทัพจะใหญ่แค่ไหน
22ฝึกและเลื่อนขั้นทหาร รายงานว่าการฝึกกับการเลื่อนขั้นจ่ายเท่ากัน ใช้อันที่ทรัพยากรของคุณเอื้อ
32การพัฒนาพาหนะ — ค่าประสบการณ์พาหนะ การขัดเกลาความถนัดของพาหนะ และวัสดุของทั้งสองอย่าง
42งานอัญมณีและอุปกรณ์ — ปรับปรุงอัญมณีโปรไฟล์ด้วยการหล่อใหม่และวัสดุเสริมคุณ รวมถึงการตีและอัปเกรดอุปกรณ์
51การอัญเชิญและการปลุกฮีโร่ — การอัญเชิญที่หอแห่งความกล้าหาญ เศษฮีโร่ และศิลาวิญญาณสำหรับปลุก

⚠️ ชื่อห้าช่วงเป็นสิ่งที่ชุมชนเรียก ไม่ใช่สิ่งที่เกมวาด ผู้เล่นเรียกมันสม่ำเสมอว่า Rally To Seek Light, Military Strengthening, Mount Development, Jewel Crafting และ A Mighty Army Rises — และไม่เคยเห็นหน้าจอใดของเกมนี้แสดงชื่อห้าชื่อนั้นเลย รูปทรงของวันและสิ่งที่แต่ละช่วงให้คะแนนยืนยันได้ข้ามสองอาณาจักรอิสระ ส่วนชื่อคือคำของผู้เล่น ใช้มันเพื่อคุยกับผู้เล่นคนอื่น ไม่ใช่เป็นข้อความของเกม

วิดีโอ (LUBUTO Gaming) ตั้งแต่ 1:18: รางการเตรียมตัวที่วาดเป็นห้าโหนด — วันที่ 1, 3, 5, 7 และ 9 — ภายใต้ตัวนับถอยหลังของด่านเอง

แคมเปญ ในถ้อยคำของเกม

ทั้งด่านอยู่ภายใต้หน้าจอที่ชื่อ LIGHT GUARDIANS' CAMPAIGN และแผ่นกฎของมันเขียนว่า:

  1. “ระหว่างกิจกรรม ให้บริจาค "fighting spirit for Light" เพื่อมอบคะแนนศึกเตรียมตัวให้ทีมของคุณ มีโอกาส 40% ที่จะได้รับ [Light's Treasure Box] จากทีมของคุณสำหรับการบริจาคแต่ละครั้ง [Light's Treasure Boxes] ที่ได้รับดูและใช้ได้ในคลังเก็บของของคุณเพื่อรับรางวัลไอเทมต่างๆ”
  2. “เมื่อคะแนนศึกเตรียมตัวสะสมของทีมคุณถึงขั้นหนึ่ง คุณจะได้รับบัฟทรงพลังที่ช่วยทีมของคุณอย่างมากในช่วงการรบ”
  3. “ทีมที่เข้าร่วมจะถูกจัดอันดับในกิจกรรม [Baldr's Redemption] ตามคะแนนศึกเตรียมตัว รางวัลเพิ่มเติมจะมอบตามอันดับของทีม”
  4. “การบริจาคยังให้คะแนนศึกเตรียมตัวส่วนตัว ซึ่งนับเข้าอันดับคะแนนส่วนตัวของคุณ รางวัลต่างกันตามอันดับ”
  5. “บัฟที่ได้ในกิจกรรมนี้จะมีผลเมื่อสงครามเริ่มตอนเข้าสู่กิจกรรม [Baldr's Redemption] และหมดอายุเมื่อสงครามจบ”

⭐ ดังนั้นมีสองคะแนนวิ่งพร้อมกัน — ยอดรวมของทีม ซึ่งปลดล็อกบัฟ และยอดส่วนตัวของคุณ ซึ่งจ่ายรางวัลอันดับให้คุณ ทั้งสองมาจากการบริจาคเดียวกัน จึงไม่มีการเลือกระหว่างสองอย่าง

⭐ บันไดบัฟ — 28 ระดับ

หน้าจอคือ รางวัลขั้นคะแนนทีม และบรรทัดหัวของมันคือบรรทัดที่ต้องอ่านสองรอบ: “บัฟที่ได้จะมีผลเมื่อเข้าสู่สงครามหลังย้ายเมืองเข้า [Baldr's Redemption] และหมดอายุเมื่อสงครามจบ”

บันไดไล่จาก 5,000 ถึง 250,000 คะแนนทีมใน 28 ระดับ และมีบัฟเพียงสี่ชนิดตลอดทั้งบันได วนซ้ำและโตขึ้น:

คะแนนทีมบัฟคะแนนทีมบัฟ
5,000Healing Speedup: +3%92,500Healing Speedup: +4%
10,000Training Speedup: +3%100,000Training Speedup: +4%
15,000Infirmary Capacity: +12%110,000Infirmary Capacity: +16%
20,000Revival Ratio: +4%120,000Revival Ratio: +4%
25,000Healing Speedup: +3%130,000Healing Speedup: +6%
30,000Training Speedup: +3%140,000Training Speedup: +6%
35,000Infirmary Capacity: +12%150,000Infirmary Capacity: +24%
40,000Revival Ratio: +4%160,000Revival Ratio: +6%
47,500Healing Speedup: +3%175,000Healing Speedup: +8%
55,000Training Speedup: +3%190,000Revival Ratio: +6%
62,500Infirmary Capacity: +12%205,000Training Speedup: +8%
70,000Revival Ratio: +4%220,000Revival Ratio: +6%
77,500Healing Speedup: +3%235,000Infirmary Capacity: +24%
85,000Training Speedup: +3%250,000Revival Ratio: +6%

⭐ อ่านว่าบันไดประกอบด้วยอะไร: ทุกระดับเป็นบัฟความทนทาน ความเร็วการรักษา ความเร็วการฝึก ความจุสถานพยาบาล อัตราการชุบชีวิต — ไม่มีพลังโจมตีหรือป้องกันแม้แต้มเดียว การเตรียมตัวไม่ได้ทำให้กองทัพของคุณตีแรงขึ้น มันทำให้กองทัพของคุณกลับมา นั่นคือสิ่งที่เก้าวันของการใช้จ่ายซื้อ และเป็นเหตุผลที่ทีมที่ขึ้นบนสุดของบันไดสู้ผ่านความสูญเสียที่จะจบซีซันของทีมอื่นได้

ช่องห่างระหว่างระดับกว้างขึ้นเมื่อคุณปีนขึ้น ระดับปลายจึงใช้คะแนนมากกว่าระดับต้นมากต่อระดับ ระดับสุดท้ายคือ 250,000 และถูกวาดไฮไลต์เป็นปลายบันได

บัฟอันดับทีม ซึ่งคืออันที่ตีแรง

แยกจากบันได การจบที่หนึ่งหรือสองจ่ายบัฟที่เป็นการโจมตี: “เมื่อกิจกรรมจบ ทีมจะได้รางวัลอันดับ และยังได้บัฟทรงพลังหลังเข้า [Baldr's Redemption]”

อันดับทีมบัฟ
1Increases All Troops' Attack: 30%
2Increases All Troops' Attack: 20%

⛔ นี่คือรางวัลที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวในด่านเตรียมตัว และเป็นตารางสองแถวที่ไม่มีแถวที่สาม มีสองทีม ทีมหนึ่งเดินเข้าสงครามด้วย Increases All Troops' Attack: 30% และอีกทีมด้วย 20% — บนทุกทัพ ตลอดสงครามทั้งหมด ตัดสินก่อนที่ใครจะลงแผนที่

วิดีโอ (LUBUTO Gaming) ตั้งแต่ 1:53: หน้าต่างรางวัลอันดับการเตรียมตัว พร้อมคะแนนที่ยังไม่ถึงเกณฑ์

ผลจบจริงหน้าตาเป็นอย่างไร

รอบหนึ่งจบที่ 293,766 เทียบกับ 288,948 — ทั้งสองยอดเกิน 250,000 ปลายบันได

⚠️ นั่นคือตัวเลขของสองทีมจากรอบเดียว อ่านจากหน้าจอผลของรอบนั้นเอง มันคือกระดานคะแนน ไม่ใช่เป้าหมาย สิ่งที่น่ารู้คือรูปทรง: สองทีมที่ทุ่มเทผ่านบันไดบัฟทั้งหมดได้ทั้งคู่ หลังจากนั้นสิ่งเดียวที่ยังตัดสินอยู่คือบัฟอันดับ

เกิดอะไรขึ้นเมื่อการเตรียมตัวจบ

  1. บัฟบันไดล็อกเข้าที่ — และไม่ทำอะไรจนกว่าคุณจะย้ายเมืองเข้าและสงครามเริ่ม
  2. อันดับทีมจ่าย รวมถึงบัฟโจมตีข้างบน
  3. แต่ละทีมเลือกกัปตัน ด้วยการโหวตของกษัตริย์ทั้งสามอาณาจักร มีแต่กษัตริย์เท่านั้นที่โหวตได้
  4. กัปตันจัดสรรพื้นที่เริ่มต้น: “กัปตันทีมจัดสรรพื้นที่เริ่มต้นของแต่ละอาณาจักรในทีมของตนได้” ดูทั้งสองทีม
วิดีโอ (Flóki918) ตั้งแต่ 32:43: ตรวจอันดับของช่วงแรกและรับรางวัลของมัน
ห้าม
  • ห้ามใช้จ่ายนอกช่วง วัสดุพาหนะที่เผาในช่วงทหารไม่ได้คะแนนเลย
  • ห้ามถือ 250,000 เป็นเส้นชัย มันคือปลายบันไดบัฟ อันดับยังนับต่อ และอันดับคือที่ที่บัฟโจมตีอยู่
  • ห้ามเข้าช่วงที่ 1 ด้วยพลังงานว่าง มันให้คะแนนจากการรวมพล และพลังงานคือเพดาน
  • ห้ามคาดว่าการเตรียมตัวจะทำให้คุณตีแรงขึ้น ทั้ง 28 ระดับเป็นการรักษา ฝึก สถานพยาบาล หรือชุบชีวิต
  • ห้ามยกยอดคะแนนของอาณาจักรอื่นเป็นสิ่งที่ต้องใช้ มันคือที่พวกเขาทำได้
  • ห้ามปล่อย [Light's Treasure Boxes] ไม่เปิดอยู่ในคลังเก็บของ

← กลับไปที่คู่มือ