Viking Rise

Baldr’s Redemption

Preparação: A Campanha dos Guardiões da Luz

Antes de o mapa abrir, a sua Equipe passa nove dias disputando com a outra Equipe os Preparation Battle Points. Os pontos compram bônus que só ligam quando a guerra começa, e são a única parte desta temporada que você pode vencer antes de ela começar.

Faça isto
  1. Gaste na janela que pontua. Cada uma das cinco janelas pontua um tipo diferente de gasto. O mesmo Acelerador vale pontos numa janela e nada em outra.
  2. Doe "fighting spirit for Light" sempre que tiver. Cada doação soma ao total da Equipe e tem 40% de chance de devolver a você um [Light's Treasure Box].
  3. Empurre o total da Equipe escada acima, e não só o seu ranking pessoal. Os bônus dependem dos pontos acumulados da Equipe, então uma Equipe que espalha o gasto fica com menos bônus do que uma que o concentra.
  4. Abra os seus [Light's Treasure Boxes] pelo Inventário. Eles não fazem nada fechados.
  5. Diga à sua Tribo qual janela está em andamento. Esta é a fase que a maioria dos reinos perde por acidente, porque as pessoas gastam no dia errado.

Os nove dias

Cinco janelas: quatro de dois dias cada e uma final de um dia. Dois criadores de conteúdo diferentes, jogando em reinos diferentes em anos diferentes, relatam as mesmas cinco na mesma ordem e o mesmo formato de dias.

JanelaDiasO que pontua
12Reunir e derrotar as feras de campo. Depende de reuniões, então depende de Energia — cada reunião custa Energia, e quando a Energia acaba a pontuação para, não importa o tamanho do seu exército
22Treinar e promover tropas. Treinar e promover são relatados como pagando o mesmo, então use o que os seus recursos favorecerem
32Desenvolvimento de montarias — experiência de montaria, refino de aptidão da montaria e os materiais para os dois
42Trabalho com joias e equipamentos — melhorar as joias do perfil com materiais de refundição e de enriquecimento, além de forjar e melhorar equipamentos
51Convocação e despertar de heróis — uma convocação no Salão da Bravura, fragmentos de herói e as pedras da alma para despertar

⚠️ Os cinco nomes das janelas são como a comunidade as chama, não o que o jogo desenha. Os jogadores as chamam de forma consistente de Rally To Seek Light, Military Strengthening, Mount Development, Jewel Crafting e A Mighty Army Rises — e nenhuma tela deste jogo foi vista exibindo qualquer um desses cinco nomes. O formato dos dias e o que cada janela pontua estão corroborados em dois reinos independentes; os nomes são vocabulário de jogador. Use-os para conversar com outros jogadores, não como texto do próprio jogo.

Vídeo (LUBUTO Gaming), a partir de 1:18: a trilha de preparação desenhada como cinco marcos — Dia 1, 3, 5, 7 e 9 — sob a contagem regressiva da própria fase.

A campanha, nas palavras do jogo

A fase inteira vive sob uma tela intitulada LIGHT GUARDIANS' CAMPAIGN, e a folha de regras dela diz:

  1. “Durante o evento, doe "fighting spirit for Light" para contribuir com Pontos de Batalha da Preparação para a sua Equipe. Há 40% de chance de ser recompensado com um [Light's Treasure Box] da sua Equipe a cada doação. Os [Light's Treasure Boxes] concedidos podem ser vistos e usados no seu Inventário para obter vários itens de recompensa.”
  2. “Quando os Pontos de Batalha da Preparação acumulados da sua Equipe chegarem a um certo estágio, você poderá receber bônus poderosos, que ajudarão muito a sua Equipe durante o período de batalha.”
  3. “As Equipes participantes serão classificadas no evento [Baldr's Redemption] com base nos seus Pontos de Batalha da Preparação. Recompensas adicionais serão concedidas conforme a classificação da equipe.”
  4. “As doações também rendem Pontos de Batalha da Preparação Pessoais, que contam para o seu Ranking de Pontuação Pessoal. As recompensas variam conforme a classificação.”
  5. “Os bônus obtidos neste evento entrarão em vigor quando a guerra começar, ao entrar no evento [Baldr's Redemption], e expirarão quando a guerra terminar.”

⭐ Então há duas pontuações correndo ao mesmo tempo — o total da sua Equipe, que libera os bônus, e o seu total pessoal, que paga uma recompensa de ranking. As duas vêm das mesmas doações, então não há o que escolher entre elas.

⭐ A escada de bônus — 28 degraus

A tela é TEAM SCORE STAGE REWARDS, e a linha de cabeçalho dela é a que vale ler duas vezes: “Os bônus obtidos entrarão em vigor ao entrar na guerra depois de se realocar para [Baldr's Redemption], e expirarão quando a guerra terminar.”

A escada vai de 5,000 a 250,000 pontos de Equipe em 28 degraus, e só quatro bônus aparecem em toda ela, ciclando e crescendo:

Pontos da EquipeBônusPontos da EquipeBônus
5,000Healing Speedup: +3%92,500Healing Speedup: +4%
10,000Training Speedup: +3%100,000Training Speedup: +4%
15,000Infirmary Capacity: +12%110,000Infirmary Capacity: +16%
20,000Revival Ratio: +4%120,000Revival Ratio: +4%
25,000Healing Speedup: +3%130,000Healing Speedup: +6%
30,000Training Speedup: +3%140,000Training Speedup: +6%
35,000Infirmary Capacity: +12%150,000Infirmary Capacity: +24%
40,000Revival Ratio: +4%160,000Revival Ratio: +6%
47,500Healing Speedup: +3%175,000Healing Speedup: +8%
55,000Training Speedup: +3%190,000Revival Ratio: +6%
62,500Infirmary Capacity: +12%205,000Training Speedup: +8%
70,000Revival Ratio: +4%220,000Revival Ratio: +6%
77,500Healing Speedup: +3%235,000Infirmary Capacity: +24%
85,000Training Speedup: +3%250,000Revival Ratio: +6%

⭐ Leia do que a escada é feita: todo degrau é um bônus de sustentação. Velocidade de cura, velocidade de treino, capacidade da enfermaria, taxa de reanimação — nem um ponto de ataque ou de defesa. A preparação não faz o seu exército bater mais forte. Faz o seu exército voltar. É isso que nove dias de gasto compram, e é por isso que uma Equipe que chega ao topo da escada consegue aguentar perdas que acabariam com a temporada de outra Equipe.

Os intervalos entre os degraus aumentam conforme você sobe, então os degraus finais custam muito mais pontos cada um do que os iniciais. O último degrau é 250,000 e é desenhado em destaque como o fim da escada.

Os bônus do ranking das Equipes, que são os que batem

Separadamente da escada, terminar em primeiro ou segundo paga um bônus que é ofensivo: “Quando o evento terminar, a Equipe ganhará recompensas de ranking e também ganhará bônus poderosos depois de entrar em [Baldr's Redemption].”

Posição da EquipeBônus
1Increases All Troops' Attack: 30%
2Increases All Troops' Attack: 20%

⛔ Este é o maior prêmio da fase de preparação, e é uma tabela de duas linhas sem terceira. Há duas Equipes. Uma delas entra na guerra com Increases All Troops' Attack: 30% e a outra com 20% — em toda marcha, durante a guerra inteira, decidido antes de qualquer um pousar no mapa.

Vídeo (LUBUTO Gaming), a partir de 1:53: a janela de recompensas de ranking da preparação, com uma pontuação que ainda não atinge o requisito.

Como foi de fato um fechamento

Uma rodada terminou em 293,766 contra 288,948 — os dois totais acima de 250,000, o topo da escada.

⚠️ Esses são os números de duas Equipes de uma rodada, lidos na tela de resultados daquela rodada. São um placar, não uma meta. O que vale saber deles é o formato: duas Equipes comprometidas conseguem as duas completar a escada de bônus inteira, e depois disso a única coisa ainda em disputa é o bônus do ranking.

O que acontece quando a preparação termina

  1. Os bônus da escada se fixam — e não fazem nada até você se realocar para dentro e a guerra começar.
  2. O ranking das Equipes paga, inclusive o bônus de ataque acima.
  3. Cada Equipe elege seu Capitão, por voto dos Reis dos seus três Reinos. Only the King can vote.
  4. O Capitão distribui as áreas iniciais: “O Capitão da Equipe pode distribuir as áreas iniciais de cada Reino da sua Equipe.” Veja as duas Equipes.
Vídeo (Flóki918), a partir de 32:43: os rankings da primeira janela conferidos e suas recompensas resgatadas.
Evite
  • Não gaste fora da janela. Materiais de montaria queimados durante a janela das tropas não pontuam nada.
  • Não trate 250,000 como a linha de chegada. É o topo da escada de bônus; o ranking continua contando, e é no ranking que está o bônus de ataque.
  • Não entre na janela 1 com a Energia zerada. Ela é pontuada por reuniões, e a Energia é o teto.
  • Não espere que a preparação faça você bater mais forte. Cada um dos 28 degraus é cura, treino, enfermaria ou reanimação.
  • Não cite o total de pontos de outro reino como o que é preciso. É o que ele fez.
  • Não deixe os [Light's Treasure Boxes] fechados no Inventário.

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