Baldr’s Redemption
Bataliony
Batalion to Plemiona z tej samej Drużyny związane razem i to szczebel, który naprawdę ma znaczenie na tej mapie: Sanktuaria zajmuje Batalion i ich wzmocnienia idą do Batalionu, możesz schronić się na gruncie sojusznika z Batalionu, a twoje punkty są liczone na poziomie Batalionu obok osobistego i Drużyny.
- Bądź w Batalionie, zanim otworzy się pierwsze Sanktuarium. Bez przynależności w ogóle nie dostajesz wzmocnień Sanktuariów.
- Rób zbiórki i wzmacniaj z twoim Batalionem, nie tylko z Plemieniem. Po to on jest — „weź udział w jeszcze większych bitwach”.
- Używaj terytorium Batalionu jako schronienia. Możesz przenieść się na grunt sojusznika z Batalionu i być tam chroniony; nie możesz tego zrobić z innym królestwem w twojej Drużynie.
- Atakuj sąsiednie wrogie budynki jako Batalion. Zasada wprost pozwala uderzać we wrogie budynki obok miasta któregokolwiek członka Batalionu.
- Sprawdź, czy nadal w nim jesteś. Członkostwo może się zmienić w trakcie sezonu, a jeśli twoje wzmocnienia Sanktuariów po cichu znikną, to pierwsza rzecz do sprawdzenia.
Co mówi gra
Zasady → Zasady Specjalne → Battalion Introduction, dosłownie, w jego trzech narysowanych częściach:
- „Utwórz zwarty Batalion z Plemion z tej samej Drużyny, wzajemnie się Wzmacniając i robiąc Zbiórki, i bierz udział w jeszcze większych bitwach. Dziel bonusy Sanktuariów i dąż do zwycięstwa.”
- „Członkowie Plemienia mogą przenieść się do Miast Plemion z tego samego Batalionu w celu ochrony, bo będą tam odporni na ataki członków innych Drużyn.”
- „Członkowie tego samego Batalionu mogą rozpoczynać ataki na budynki innych Drużyn, które sąsiadują z Miastami należącymi do ich Batalionu.”
⭐ Trzy różne rodzaje mocy w trzech zdaniach: pula bojowa, bezpieczna przystań i zasięg ofensywny. Większość graczy używa pierwszej i ignoruje pozostałe dwie.
⭐ Dlaczego to szczebel, który rozstrzyga twój sezon
Spójrz, gdzie Batalion pojawia się w całej grze, a nie tylko na własnej karcie:
| Gdzie | Co robi |
|---|---|
| Zasada każdego Sanktuarium | „Po zajęciu wszyscy członkowie zajmującego Batalionu otrzymają wzmocnienia” — na wszystkich czterech Sanktuariach drabiny |
KvK Points | Punkty są „podzielone na Punkty Osobiste, Punkty Batalionu i Punkty Drużyny” |
| Rankingi | Jest własna lista Battalion Ranking |
| Osiągnięcia | Jest własna ścieżka Battalion Achievement |
| Przeniesienie | Możesz przenieść się na terytorium Batalionu i być chroniony; ⛔ nie możesz przenieść się na terytorium innego królestwa w swojej Drużynie |
| Oficjalne notatki o łatkach | Dodano funkcję PvE Auto Rally „dla Batalionów w Sezonie Podbojów Kingdom Mayhem” |
⭐⭐ Batalion jest więc dla ciebie bardziej użyteczny niż twoja Drużyna. Twoja Drużyna daje ci wspólny wynik i warunek zwycięstwa; twój Batalion daje wzmocnienia, zbiórki, posiłki, bezpieczne miejsce do stania i zasięg w głąb wrogiego gruntu. Plemię, które traktuje swój Batalion jak etykietę administracyjną, oddaje najlepszą mechanikę na mapie.
Zasada przyległości, czyli ta agresywna
„Członkowie tego samego Batalionu mogą rozpoczynać ataki na budynki innych Drużyn, które sąsiadują z Miastami należącymi do ich Batalionu.”
⭐ Czytaj to jako taktykę, bo tym jest. Oznacza to, że pojedyncze miasto postawione obok wrogiego budynku daje całemu Batalionowi legalną linię ataku na niego. Jeden członek idzie naprzód; wszyscy inni mogą uderzyć w to, obok czego stoją. Tak Batalion wywiera presję, bez konieczności maszerowania każdego członka przez mapę — i dlatego to, gdzie jeden członek parkuje, jest decyzją Batalionu, a nie osobistą.
Działa to też w drugą stronę: wrogie miasto postawione obok twoich budynków daje całemu ich Batalionowi ten sam zasięg. Pojedyncze wrogie miasto obok twojego Fortu to nie uciążliwość, to przyczółek.
Bezpieczna przystań
„Członkowie Plemienia mogą przenieść się do Miast Plemion z tego samego Batalionu w celu ochrony, bo będą tam odporni na ataki członków innych Drużyn.”
Razem z zasadami terytorium daje to rezerwę lepszą niż powrót do domu:
- Twoje własne ważne terytorium Plemienia lub Batalionu — chronione, inne Plemiona nie mogą go atakować ani robić na nie zbiórek.
- Inne królestwo w twojej Drużynie — ⛔ w ogóle niedozwolone.
- Dowolne Plemię w twoim własnym królestwie — dozwolone, ale dopiero po naprawie Fortecy Królestwa.
⭐ Zanim forteca zostanie naprawiona, twój Batalion jest więc jedynym miejscem poza twoim własnym Plemieniem, dokąd możesz bezpiecznie iść. To czyni skład Batalionu decyzją logistyczną wczesnego sezonu, a nie wygodą z połowy sezonu.
Na końcu sezonu
Praca Batalionu wypłaca się przez Sanktuaria. Karta Season Summon: „Poziomy i liczba Sanktuariów zajętych przez każde Plemię pod koniec Próby określą liczbę Przyzwań Sezonu, które mogą wykonać członkowie Plemienia.”
⚠️ Zauważ zmianę sformułowania, której ten poradnik nie zamazuje: Sanktuaria są zajmowane przez Batalion w zasadach budynków, a liczba przyzwań jest odczytywana z tych zajętych przez każde Plemię. Oba to własne słowa gry, z różnych ekranów. Praktyczny odczyt jest taki, że praca Batalionu nad Sanktuariami sprawia, że twoje Plemię jest liczone — ale dokładny związek między nimi nie jest nigdzie stwierdzony i warto go sprawdzić na własnych ekranach na końcu sezonu.
Czego nie wiadomo
- Ile Plemion tworzy Batalion. Jedno źródło społeczności mówi, że trzy; żaden ekran nie podaje rozmiaru.
- Jak powstaje Batalion i kto go tworzy. „Utwórz zwarty Batalion” to jedyna instrukcja, jaką daje gra.
- Czym naprawdę są bonusy Sanktuariów. „Otrzymają wzmocnienia” — bez nazwy, bez wartości, bez czasu trwania, na żadnym z czterech.
- Jak można usunąć członka. Gracze zgłaszają, że zdarza się to w trakcie sezonu; nic nie podaje reguły.
- Za co konkretnie zdobywa się
Battalion Pointsani jak płaciBattalion Ranking.
- Nie wchodź w walkę o Sanktuarium bez przynależności. Wzmocnienia idą do zajmującego Batalionu, więc walczysz o cudzą nagrodę.
- Nie próbuj chronić się u innego królestwa w swojej Drużynie. Zasada zabrania przenoszenia się na Terytorium innego Królestwa w tej samej Drużynie.
- Nie pozwól, by wrogie miasto stało obok twoich budynków. Daje to całemu ich Batalionowi linię ataku.
- Nie parkuj wysuniętego miasta, nie mówiąc Batalionowi. Twoja pozycja jest ich zasięgiem i ich odsłonięciem.
- Nie zakładaj, że nadal jesteś w Batalionie, do którego dołączyłeś. Jeśli twoje wzmocnienia znikną, sprawdź to najpierw.