발두르 리뎀션
시즌 정산 방식
싸움이 멈추면 세 가지가 보상을 줍니다. 당신 팀의 정산, 당신의 순위, 그리고 용맹의 전당에서의 5일간의 시즌 소환입니다. 가장 계획할 가치가 있는 것은 소환입니다. 소환 횟수는 마지막에 부족이 보유한 성소를 기준으로 정해지기 때문입니다.
- 팀이 전공 0이 되지 않도록 하세요. 규칙은 명문으로 정해져 있습니다. “전공이 0인 팀은 시즌 정산 보상을 받을 수 없습니다.”
- 도중만이 아니라 마지막에 성소를 보유하세요. 부족의 시즌 소환 횟수는 “시험이 끝날 때 각 부족이 점령한 성소의 레벨과 수량”에서 나옵니다.
- 팀 안에서 개인 전공 순위를 끌어올리세요. 구간에 따라 소환을 별도로 지급합니다.
- 영혼석을 쓰기 전에 시즌 소환의 핵심 보상을 고르세요 — 그리고 이벤트 중에는 언제든 바꿀 수 있다는 것도 알아 두세요.
- 우편을 읽으세요. 정산은 우편으로 오며, 따로따로 여러 통이고, 수령할 수 있습니다.
팀 정산
팀 보상 창에는 탭이 두 개, 팀 승리 보상과 팀 패배 보상이 있고, 둘 모두를 규정하는 문단이 하나 있습니다.
“팀 정산 보상은 Kingdom Mayhem에서의 팀의 승패 횟수를 기준으로 합니다. 보상은 Kingdom Mayhem이 정산 기간에 들어간 뒤 자동으로 지급됩니다. *전공이 0인 팀은 시즌 정산 보상을 받을 수 없음에 유의하세요.”
⭐ 이 문장이 정리해 주는 세 가지. 정산은 자동입니다 — 수령하지 않습니다. 한 번의 전투가 아니라 Kingdom Mayhem 전체에서의 팀 기록을 기준으로 합니다. 그리고 전공 0 제외는 플레이어 단위가 아니라 팀 단위입니다. 자격을 잃게 하는 것은 팀의 합계이므로, 팀이 집단으로 실패할 수 있는 일입니다.
⚠️ ⛔ 이 문단은 정산이 무엇을 지급하는지에 대한 것이지, 승리를 일으키는 것이 무엇인지에 대한 것이 아닙니다. 승리 조건은 다른 탭의 다른 문장이며 성소 페이지에 있습니다. 끝날 때 8레벨 성소를 보유한 팀이 이깁니다. 승패 횟수 문장을 승리 조건으로 읽지 마세요.
각 탭 안에서 보상은 팀 내 전공 순위로 지급됩니다 — 즉 지도 전체가 아니라 같은 팀 플레이어들과 비교한 개인 순위입니다. 표시되는 구간은 1-50, 51-100, 101-200, 201-300이고, 각각 보상 열 여덟 개에 걸쳐 지급하며, 높은 구간일수록 모든 열에서 더 많이 줍니다.
⚠️ 구간 표는 201-300 너머로 스크롤되고 바닥까지 가 본 적이 없으므로, 300위 아래로도 보상이 이어지는지는 알 수 없습니다. 보상 아이템 이름은 아이콘에 표시되지 않으므로 여기에 나열하지 않았습니다.
⭐ 시즌 소환 — 진짜 상
규칙 → 특별 규칙 → 시즌 소환, 원문 그대로입니다.
“발두르 리뎀션이 끝나면 신들이 축복을 내려 용맹의 전당을 5일 동안 시즌 소환에 엽니다. 시험이 끝날 때 각 부족이 점령한 성소의 레벨과 수량이 부족원이 할 수 있는 시즌 소환의 횟수를 정합니다. 시즌 소환에서는 전설 영웅, 전설 전용 스킬, 전설 신성 보석 등을 얻을 기회가 있습니다.”
⛔⭐ 이 문장이 시즌 마지막 주에 부족이 플레이하는 방식을 바꿔야 합니다. 소환은 처치나 점수나 순위에 대한 보상이 아닙니다. 음악이 멈출 때 부족이 보유하고 있는 성소에 대한 보상이며 — 레벨과 수량으로 정해집니다. 시즌 내내 훌륭하게 싸웠어도 끝에 아무것도 보유하지 못한 부족은, 마지막 날 조용히 성소 둘을 차지한 부족보다 소환을 덜 합니다.
소환은 어떻게 작동하나
시즌 소환 규칙 시트에서:
[전투기]가 끝날 때 열리며 “Kingdom Mayhem이 끝날 때까지 진행됩니다. 놓치지 마세요!”시즌 영웅과시즌 스킬풀로 나뉩니다.- 어느 풀에서 소환하기 전에 핵심 보상을 고릅니다. 영웅 하나(또는 스킬 하나) 그리고 탈것 또는 보석 강화 재료 하나이며,
청옥수,이그드라실의 이슬,탈것 원소 경험치중에서 고릅니다. - 영웅 소환은
[신탁의 영혼석]1개가 들고, 스킬 소환은[축복의 영혼석]1개가 듭니다. - ⭐ “시즌 소환의 핵심 보상을 바꿀 수 있습니다. 목록의 다른 보상으로 이벤트 중 언제든지 가능합니다.” 그러니 일찍 고르고 나중에 바꿔도 불이익이 없습니다.
성소가 소환으로 얼마의 가치인가
규칙 시트는 소환 횟수를 Occupation Achievement 등급에 연결합니다.
| 점령 업적 | 영웅 소환 | 스킬 소환 |
|---|---|---|
바이킹 전쟁신 III / II / I | 350 | 350 |
| (이 두 구간 사이의 등급은 읽지 못했습니다) | ||
세 선봉 등급, III / II / I | 200 | 200 |
바이킹 전사 II / I | 100 | 100 |
⭐ 최상위 구간은 종류마다 350을 지급하고 최하위 구간은 100을 지급합니다. 전설 영웅이냐 아무것도 없느냐의 차이이며, 마지막에 보유한 성소로 살 수 있습니다.
그리고 별도로 개인 순위가 그 위에 추가로 지급합니다. “정복 시즌 Kingdom Mayhem의 전투기가 끝나면, 시스템은 각 팀 안에서의 개인 전공 순위에 따라 해당하는 만큼의 소환 횟수를 족장에게 자동으로 지급합니다.”
| 전공 순위 | 영웅 소환 | 스킬 소환 |
|---|---|---|
1~50 | 250 | 250 |
51~100 | 150 | 150 |
101~200 | 100 | 100 |
⚠️ 위의 두 표는 서로 다른 창에 그려져 있고, 게임은 구간을 일관되지 않게 씁니다 — 규칙 시트에서는 물결표(1~50), 보상 창에서는 하이픈(1-50)입니다. 둘 다 표시된 그대로 옮겼습니다. 점령 업적 표의 중간 줄은 화면에 나온 적이 없으므로 최상위와 선봉 구간 사이의 등급은 알 수 없고, 첫 번째 선봉 줄의 정확한 문구는 한 번만 읽혀서 여기에 인용하지 않았습니다.
무엇이, 어떻게 도착하나
정산은 한 번에 지급되는 것이 아니라 여러 조각의 우편으로 옵니다 — 그중에는 왕국 점수 순위에 연동된 왕국 순위 보상이 있고, 시즌의 전체 이름으로 시작하는 팀 시즌 보상 우편이 있습니다. “당신의 노력은 최근 막을 내린 Kingdom Mayhem 정복 시즌: [발두르 리뎀션]에서 팀으로부터 인정받았습니다.”
이와 함께 업적은 자체 트랙을 네 개 갖고 있습니다 — Personal Achievements, Battalion Achievement, Team Achievement, Occupation Achievement — 그리고 Occupation Achievement가 위의 소환 횟수를 정하는 등급입니다.
알려지지 않은 것
- 승리 선언 화면이 있는지, 있다면 무엇이라고 쓰여 있는지. 찾지 못했습니다.
- 정산 단계. 한 커뮤니티 출처는 초기, 중기, 최종 정산을 설명하지만, 번호가 붙은 정산 단계를 이름으로 밝힌 화면은 없고 읽힌 단계 관련 표현은 “정산 기간”이라는 문구뿐입니다.
- 보상 아이템. 아이콘에 이름이 없습니다.
- 순위 구간의 전체 목록. 두 표 모두 읽은 곳 너머로 스크롤됩니다.
- 이번 시즌 배너의 소환 확률. 읽히지 않았습니다.
- 팀이 전공 0으로 끝나게 두지 마세요. 정산 보상에서 제외된다고 명문으로 정해져 있으며, 팀 단위의 실패입니다.
- 전쟁의 승패가 갈렸다고 마지막 며칠 동안 성소를 버리지 마세요. 마지막에 보유한 성소가 부족의 소환을 지급합니다.
- 승패 횟수 문장을 승리 조건으로 읽지 마세요. 정산이 무엇을 지급하는지에 대한 문장입니다.
- 핵심 보상 선택을 두고 고민하지 마세요. 이벤트 중에는 언제든 바꿀 수 있습니다.
- 팀 안에서의 개인 전공 순위를 무시하지 마세요. 그것만으로 종류마다 최대 250번의 소환을 지급합니다.