Viking Rise

Baldr’s Redemption

Bataillons

Un Bataillon, ce sont des tribus de la même équipe liées entre elles, et c’est le niveau qui compte vraiment sur cette carte : les Sanctums sont occupés par un Bataillon et leurs bonus vont au Bataillon, tu peux t’abriter sur le terrain d’un allié du Bataillon, et tes points sont comptés au niveau du Bataillon en plus du personnel et de l’équipe.

À faire
  1. Sois dans un Bataillon avant l’ouverture du premier Sanctum. Sans attache, tu n’as aucun bonus de Sanctum.
  2. Rallie et renforce avec ton Bataillon, pas seulement ta tribu. C’est à cela qu’il sert — « participer à des batailles encore plus grandes ».
  3. Prends le territoire du Bataillon comme abri. Tu peux te téléporter sur le terrain d’un allié du Bataillon et y être protégé ; tu ne peux pas le faire avec un autre royaume de ton équipe.
  4. Attaque en Bataillon les bâtiments ennemis adjacents. La règle autorise explicitement de frapper les bâtiments ennemis voisins de la ville de n’importe quel membre du Bataillon.
  5. Vérifie que tu y es toujours. L’appartenance peut changer en cours de saison, et si tes bonus de Sanctum disparaissent discrètement, c’est la première chose à regarder.

Ce que dit le jeu

Règles → Règles spéciales → Présentation du Bataillon, mot pour mot, en ses trois parties dessinées :

  1. « Forme un Bataillon soudé avec des tribus de la même équipe, en vous renforçant et en vous ralliant mutuellement, et prends part à des batailles encore plus grandes. Partage les bonus de Sanctum, et lutte pour la victoire. »
  2. « Les membres d’une tribu peuvent se téléporter vers les villes de tribus du même Bataillon pour se protéger, car ils y seront immunisés contre les attaques des membres d’autres équipes. »
  3. « Les membres d’un même Bataillon peuvent lancer des attaques contre les bâtiments d’autres équipes adjacents à des villes appartenant à leur Bataillon. »

⭐ Trois sortes de pouvoir différentes en trois phrases : une réserve de combat, un havre sûr et une portée offensive. La plupart des joueurs utilisent la première et ignorent les deux autres.

⭐ Pourquoi c’est le niveau qui décide de ta saison

Regarde où le Bataillon apparaît dans tout le jeu, pas seulement sur sa propre carte :

OùCe que cela fait
La règle de chaque Sanctum« Une fois occupé, tous les membres du Bataillon occupant recevront des bonus » — sur les quatre Sanctums de l’échelle
Points KvKLes points sont « divisés en Points personnels, Points de bataillon et Points d’équipe »
Les classementsIl y a une liste Battalion Ranking qui lui est propre
Les succèsIl y a une piste Succès de bataillon qui lui est propre
La téléportationTu peux aller sur le territoire du Bataillon et y être protégé ; ⛔ tu ne peux pas aller sur le territoire d’un autre royaume de ta propre équipe
Les notes de mise à jour officiellesUne fonction Ralliement auto PvE a été ajoutée « pour les Bataillons dans la Saison de Conquête de Kingdom Mayhem »

⭐⭐ Le Bataillon t’est donc plus utile que ton équipe. Ton équipe te donne un score partagé et une condition de victoire ; ton Bataillon te donne des bonus, des ralliements, des renforts, un endroit sûr où te tenir, et une portée sur le terrain ennemi. Une tribu qui traite son Bataillon comme une étiquette administrative abandonne la meilleure mécanique de la carte.

Vidéo (GAUTH 717), depuis le début : un combat de terrain complet de Bataillon, avec des troupes qui convergent de quatre directions.

La règle d’adjacence, la plus agressive

« Les membres d’un même Bataillon peuvent lancer des attaques contre les bâtiments d’autres équipes qui sont adjacents à des villes appartenant à leur Bataillon. »

⭐ Lis cela comme une tactique, parce que c’en est une. Cela veut dire qu’une seule ville plantée à côté d’un bâtiment ennemi donne à tout le Bataillon une ligne d’attaque légale contre lui. Un membre avance ; tous les autres peuvent frapper ce qui est voisin. C’est ainsi qu’un Bataillon met la pression sans que chaque membre doive marcher à travers la carte — et c’est pourquoi l’endroit où se gare un membre est une décision de Bataillon, pas personnelle.

Cela coupe aussi dans l’autre sens : une ville ennemie plantée à côté de tes bâtiments donne la même portée à tout leur Bataillon. Une seule ville ennemie à côté de ton Fort n’est pas une nuisance, c’est une tête de pont.

Le havre sûr

« Les membres d’une tribu peuvent se téléporter vers les villes de tribus du même Bataillon pour se protéger, car ils y seront immunisés contre les attaques des membres d’autres équipes. »

Avec les règles de territoire, cela te donne un repli meilleur que de rentrer chez toi :

  • Ton propre territoire de tribu ou de Bataillon valide — protégé, ne peut être attaqué ni pris pour cible par un ralliement d’autres tribus.
  • Un autre royaume de ton équipe — ⛔ pas du tout autorisé.
  • N’importe quelle tribu de ton propre royaume — autorisé, mais seulement une fois la Forteresse du royaume réparée.

⭐ Avant la réparation de la forteresse, ton Bataillon est donc le seul endroit hors de ta propre tribu où tu peux aller en sécurité. La composition du Bataillon est ainsi une décision logistique de début de saison, pas une commodité de milieu de saison.

À la fin de la saison

Le travail du Bataillon se paie par les Sanctums. La carte Invocation de saison : « Les niveaux et la quantité de Sanctums occupés par chaque tribu à la fin de l’épreuve détermineront le nombre d’Invocations de saison que les membres de la tribu pourront effectuer. »

⚠️ Note le glissement de formulation, que ce guide ne masque pas : les Sanctums sont occupés par un Bataillon dans les règles des bâtiments, et le nombre d’invocations se lit sur ceux occupés par chaque tribu. Les deux sont les mots du jeu, sur des écrans différents. La lecture pratique est que le travail de Sanctum de ton Bataillon est ce qui fait compter ta tribu — mais la relation exacte entre les deux n’est énoncée nulle part, et mérite d’être vérifiée sur tes propres écrans à la fin de la saison.

Ce qu’on ne sait pas

  • Combien de tribus font un Bataillon. Une source communautaire dit trois ; aucun écran n’indique de taille.
  • Comment un Bataillon est formé, et par qui. « Forme un Bataillon soudé » est la seule instruction que donne le jeu.
  • Ce que sont réellement les bonus de Sanctum. « Recevront des bonus » — ni nom, ni valeur, ni durée, sur aucun des quatre.
  • Comment un membre peut être retiré. Des joueurs rapportent que cela arrive en cours de saison ; rien n’énonce la règle.
  • Pourquoi précisément les Points de bataillon sont gagnés, ni comment paie le Battalion Ranking.
Vidéo (GAUTH 717), à partir de 3:25 : la même chose comprimée sur un seul point, ce à quoi cela ressemble de près.
À éviter
  • N’entre pas dans un combat de Sanctum sans attache. Les bonus vont au Bataillon occupant : tu te bats donc pour la récompense de quelqu’un d’autre.
  • N’essaie pas de t’abriter chez un autre royaume de ton équipe. La règle interdit de se téléporter vers le territoire d’un autre royaume de la même équipe.
  • Ne laisse pas une ville ennemie s’installer à côté de tes bâtiments. Elle donne une ligne d’attaque à tout leur Bataillon.
  • Ne gare pas une ville avancée sans prévenir ton Bataillon. Ta position est leur portée, et leur exposition.
  • Ne suppose pas que tu es toujours dans le Bataillon que tu as rejoint. Si tes bonus disparaissent, vérifie ceci en premier.

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