Baldr’s Redemption
Batallones
Un Batallón son Tribus del mismo Equipo unidas, y es el escalón que de verdad importa en este mapa: los Santuarios los ocupa un Batallón y sus mejoras van al Batallón, puedes refugiarte en el terreno de un aliado del Batallón, y tus puntos se cuentan a nivel de Batallón junto a los personales y los de Equipo.
- Estate en un Batallón antes de que abra el primer Santuario. Sin unir, no recibes mejoras de Santuario en absoluto.
- Haz reunión y refuerza con tu Batallón, no solo con tu Tribu. Para eso está — “participar en batallas aún mayores”.
- Usa el territorio del Batallón como refugio. Puedes reubicarte en el terreno de un aliado del Batallón y estar protegido allí; no puedes hacerlo con otro reino de tu Equipo.
- Ataca como Batallón los edificios enemigos adyacentes. La regla permite explícitamente golpear edificios enemigos junto a la ciudad de cualquier miembro del Batallón.
- Comprueba que sigues en él. La pertenencia puede cambiar a mitad de temporada, y si tus mejoras de Santuario desaparecen en silencio esto es lo primero que hay que mirar.
Lo que dice el juego
Reglas → Reglas Especiales → Battalion Introduction, textual, en sus tres partes dibujadas:
- “Forma un Batallón unido con Tribus del mismo Equipo, reforzándose y haciendo Reuniones unas con otras, y participa en batallas aún mayores. Comparte las bonificaciones de los Santuarios y lucha por la victoria.”
- “Los miembros de la Tribu pueden reubicarse en Ciudades de Tribus del mismo Batallón para protegerse, ya que allí serán inmunes a los ataques de miembros de otros Equipos.”
- “Los miembros del mismo Batallón pueden lanzar ataques contra edificios de otros Equipos que estén adyacentes a Ciudades pertenecientes a su Batallón.”
⭐ Tres clases distintas de poder en tres frases: una reserva de combate, un refugio seguro y un alcance ofensivo. La mayoría de los jugadores usa el primero e ignora los otros dos.
⭐ Por qué este es el escalón que decide tu temporada
Mira dónde aparece el Batallón en todo el juego, no solo en su propia tarjeta:
| Dónde | Qué hace |
|---|---|
| La regla de cada Santuario | “Una vez ocupado, todos los miembros del Batallón ocupante recibirán mejoras” — en los cuatro Santuarios de la escalera |
KvK Points | Los puntos se “dividen en Puntos Personales, Puntos de Batallón y Puntos de Equipo” |
| Las clasificaciones | Hay una lista Battalion Ranking propia |
| Logros | Hay una ruta Battalion Achievement propia |
| Reubicación | Puedes moverte al territorio del Batallón y estar protegido; ⛔ no puedes moverte al territorio de otro reino de tu propio Equipo |
| Notas de parche oficiales | Se añadió una función PvE Auto Rally “para Batallones en la Temporada de Conquista de Kingdom Mayhem” |
⭐⭐ Así que el Batallón te es más útil que tu Equipo. Tu Equipo te da una puntuación compartida y una condición de victoria; tu Batallón te da mejoras, reuniones, refuerzos, un sitio seguro donde estar y un alcance sobre terreno enemigo. Una Tribu que trata su Batallón como una etiqueta administrativa está regalando la mejor mecánica del mapa.
La regla de adyacencia, que es la agresiva
“Los miembros del mismo Batallón pueden lanzar ataques contra edificios de otros Equipos que estén adyacentes a Ciudades pertenecientes a su Batallón.”
⭐ Léela como una táctica, porque eso es. Significa que una sola ciudad plantada junto a un edificio enemigo da a todo el Batallón una línea de ataque legal sobre él. Un miembro avanza; todos los demás pueden golpear lo que tienen al lado. Así es como un Batallón aplica presión sin que cada miembro tenga que marchar por todo el mapa — y por eso dónde aparca un miembro es una decisión del Batallón, no personal.
También corta en el otro sentido: una ciudad enemiga plantada junto a tus edificios da el mismo alcance a todo su Batallón. Una sola ciudad enemiga junto a tu Fuerte no es una molestia, es una cabeza de puente.
El refugio seguro
“Los miembros de la Tribu pueden reubicarse en Ciudades de Tribus del mismo Batallón para protegerse, ya que allí serán inmunes a los ataques de miembros de otros Equipos.”
Junto con las reglas de territorio, esto te da un respaldo mejor que irte a casa:
- Tu propio territorio de Tribu o de Batallón válido — protegido, no pueden atacarte ni hacerte reunión otras Tribus.
- Otro reino de tu Equipo — ⛔ no permitido en absoluto.
- Cualquier Tribu de tu propio reino — permitido, pero solo una vez reparada la Fortaleza del Reino.
⭐ Así que antes de que se repare la fortaleza, tu Batallón es el único sitio fuera de tu propia Tribu al que puedes ir con seguridad. Eso hace de la composición del Batallón una decisión de logística de principio de temporada, no una comodidad de mitad de temporada.
Al final de la temporada
El trabajo del Batallón se paga a través de los Santuarios. La tarjeta de Season Summon: “Los niveles y la cantidad de Santuarios ocupados por cada Tribu al final de la Prueba determinarán el número de Invocaciones de Temporada que pueden realizar los miembros de la Tribu.”
⚠️ Fíjate en el cambio de redacción, que esta guía no disimula: los Santuarios los ocupa un Batallón en las reglas de edificios, y el número de invocaciones se lee de los ocupados por cada Tribu. Ambas son palabras del propio juego, de pantallas distintas. La lectura práctica es que el trabajo de Santuarios de tu Batallón es lo que hace que cuente tu Tribu — pero la relación exacta entre las dos no se enuncia en ninguna parte, y conviene comprobarla en tus propias pantallas al final de la temporada.
Lo que no se sabe
- Cuántas Tribus forman un Batallón. Una fuente de la comunidad dice tres; ninguna pantalla enuncia un tamaño.
- Cómo se forma un Batallón, y quién lo forma. “Forma un Batallón unido” es la única instrucción que da el juego.
- Cuáles son de verdad las bonificaciones de los Santuarios. “Recibirán mejoras” — sin nombre, sin valor, sin duración, en ninguno de los cuatro.
- Cómo se puede expulsar a un miembro. Los jugadores cuentan que ocurre a mitad de temporada; nada enuncia la regla.
- Para qué se ganan específicamente los
Battalion Points, ni cómo paga elBattalion Ranking.
- No entres en una pelea de Santuario sin unir. Las mejoras van al Batallón ocupante, así que peleas por la recompensa de otro.
- No intentes refugiarte con otro reino de tu Equipo. La regla prohíbe reubicarse en el Territorio de otro Reino dentro del mismo Equipo.
- No dejes que una ciudad enemiga se siente junto a tus edificios. Da a todo su Batallón una línea de ataque.
- No aparques una ciudad adelantada sin decírselo a tu Batallón. Tu posición es su alcance, y su exposición.
- No des por hecho que sigues en el Batallón al que te uniste. Si tus mejoras desaparecen, comprueba esto primero.