Viking Rise

Baldr’s Redemption

In welchem Durchlauf bist du?

Diese Karte wird wiederholt. Sie ist kein Kalenderfenster, das nur einmal stattfand — sie lief in verschiedenen Jahren auf verschiedenen Königreichen, und der Regeltext des Spiels ist zwischen den Durchläufen nicht identisch. Eine Regel kehrt sich um. Prüf deshalb, bevor du irgendeinem Leitfaden traust, auch diesem, die Regel an deinem eigenen Regeln-Bildschirm.

Das tust du
  1. Öffne am ersten Tag Regeln auf deinem Saison-Hub und lies es selbst. Fünf Minuten. Es ist die einzige Quelle, die sicher von deinem Durchlauf handelt.
  2. Zähl die Reiter in der linken Leiste des Regeln-Bildschirms. Fünf oder sechs. Sechs heißt, dass du auch einen Reiter Season Restrictions zu lesen hast.
  3. Lies die Karte Tribe Buildings Wort für Wort, denn sie ist die, bei der man die Umkehrung gesehen hat, und sie bestimmt, wo dein Stamm bauen darf.
  4. Behandle jede Zahl, die dir ein Leitfaden oder ein Freund genannt hat, als Zahl von deren Durchlauf, bis dein eigener Bildschirm zustimmt.

Die Regel, die sich umkehrt

Beides ist die Karte Tribe Buildings des Spiels, derselbe Reiter, derselbe erste Satz, in zwei verschiedenen Durchläufen dieser Karte vom Bildschirm abgelesen:

DurchlaufWas die Karte sagt
Ein Durchlauf“Tribes can expand their Tribe Territory in Valhalla by constructing Forts and Flag Towers. Tribe Buildings can't be constructed on another Kingdom's starting area.”
Ein späterer Durchlauf“Tribes can expand their Tribe Territory in Valhalla by constructing Forts and Flag Towers.Only Tribe Flag Towers can be constructed on another Kingdom's starting area.”

⛔ In einem dieser Durchläufe kannst du im Startgebiet eines anderen Königreichs überhaupt nicht bauen. Im späteren kannst du es, wenn es ein Flaggenturm ist. Das ist ein echter Unterschied darin, was dein Stamm tun darf, und einen Vorstoß in eine gegnerische Ecke nach der falschen Version zu planen, vergeudet den Bau.

⚠️ Die spätere Version ist ohne Leerzeichen nach dem Punkt gezeichnet — Flag Towers.Only. Das ist der Text des Spiels, hier so wiedergegeben, wie er erscheint, und kein Tippfehler dieser Seite.

Die anderen zwei Unterschiede

Was sich geändert hatÄltere DurchläufeNeuere Durchläufe
Die Reiterleiste der RegelnFünf Reiter: Rules, Regular Content, Special Rules, Regular Building, Map PreviewSechs — Season Restrictions wurde zwischen Regular Building und Map Preview eingefügt
Die oberste Zeile der Hub-KopfzeileConquest SeasonCycle Season

⚠️ Die drei Unterschiede auf dieser Seite wurden jeweils in einem anderen Durchlauf gelesen, und nichts sagt, dass sie zusammen auftreten. Sechs Reiter sagen dir nicht, welche Version der Regel Tribe Buildings du hast, und deine Hub-Kopfzeile auch nicht. Prüf jeden einzeln an deinem eigenen Bildschirm.

Der zusätzliche Reiter ist die Einschränkungsliste für Helden und Fertigkeiten. Im früheren Durchlauf gab es auf diesem Bildschirm keinen solchen Reiter; im späteren gibt es ihn, und er ist eine Erlaubnisliste, welche Helden und Fertigkeiten hier benutzt werden dürfen. Wenn deine Regeln-Leiste sechs Reiter hat, hast du Einschränkungen zu prüfen.

Video (TSA Viking Rise), ab 2:24: der Einschränkungs-Reiter des Regeln-Bildschirms geöffnet und beide Unter-Reiter durchgegangen — der Reiter, den ein Durchlauf hat und ein anderer nicht.

Conquest Season oder Cycle Season

Deine Hub-Kopfzeile stapelt zwei Zeilen: oben eine Zeile für die Art und darunter den Namen der Saison. Die Zeile für die Art ist nicht immer dieselbe. In den älteren Durchläufen lautet sie Conquest Season; in den neueren Cycle Season.

Was Spieler berichten, das eine Cycle Season ist: Das Spiel lässt Königreiche darüber abstimmen, welche Karte einer früheren Eroberungssaison noch einmal gespielt wird, statt ihnen eine ganz neue zu geben. ⚠️ Kein Bildschirm sagt, dass dies der Grund für die geänderte Kopfzeile ist, behandle den Zusammenhang also als das, was Spieler sagen, und nicht als Regel. Sicher ist das Wortpaar und dass es sich je nach Durchlauf unterscheidet.

⭐ So oder so ist die Saison selbst weiterhin eine Eroberungssaison. Die Abrechnungspost und der Fließtext der Regeln nennen sie so, was auch immer die Hub-Kopfzeile sagt. ⚠️ Die Zeile der Königreichsübersicht ist die Ausnahme — sie folgt der Kopfzeile. In einem älteren Durchlauf liegt die Karte der Saison auf dem Reiter Conquest Season dieses Bildschirms; in einem neueren liegt sie auf einem Reiter Cycle Season, den die Zeile des älteren Durchlaufs gar nicht hat.

Was das für jede Zahl auf dieser Website bedeutet

Zahlen auf diesen Seiten gibt es in drei Arten, und die Seiten sagen, welche:

ArtVertrauen?Beispiel
Eine Regel, die das Spiel nenntJa, vorbehaltlich der Durchlauf-Kontrolle obenChief Hall reaches level 24; every 3 days für das oberste Heiligtum
Eine Leiter oder Tabelle, die das Spiel zeichnetJa, als StrukturDie 28 Punktestufen der Vorbereitung von 5,000 bis 250,000
Das Ergebnis eines Königreichs⛔ Nein — es ist ein Spielstand, keine RegelEin Vorbereitungsergebnis von 293,766 gegen 288,948

⚠️ Ein Countdown ist dieselbe Falle. Ein Laden, der mit 44d 23:57:19 vor dem Schließen gesehen wurde, sagt dir, wie viel vom Fenster dieses Ladens bei diesem Königreich, in diesem Moment übrig war, und sonst nichts. Es ist nicht das ganze Fenster des Ladens und nicht die Länge der Saison, und dieser Leitfaden benutzt es als keins von beiden.

So erkennst du in einer Minute, in welchem Durchlauf du bist

  1. Hub-Kopfzeile, oberste Zeile. Cycle Season heißt, dass dein Königreich dafür gestimmt hat, diese Karte zu wiederholen.
  2. Regeln-Leiste, Reiter zählen. Sechs heißt, dass du einen Reiter Season Restrictions hast und Helden und Fertigkeiten zu prüfen sind.
  3. Regeln → Tribe Buildings. Lies den zweiten Satz. Das ist die Regel, die sich umkehrt.
  4. Deine eigenen Countdowns. Dein Hub und deine Läden tragen die Uhren deines Durchlaufs. Die von niemandem sonst.
Video (LUBUTO Gaming), ab 0:02: derselbe Regeln-Bildschirm in einem früheren Durchlauf dieser Karte, mit fünf Reitern und überhaupt keinem Einschränkungs-Reiter.
Lass das
  • Geh nicht davon aus, dass die Regel eines Leitfadens deine Regel ist. Diese Seite gibt es, weil sich der Text des Spiels zwischen Durchläufen derselben Karte unterscheidet.
  • Plane keinen Flaggenturm-Vorstoß in ein gegnerisches Startgebiet, ohne deine eigene Karte Tribe Buildings gelesen zu haben. In einer Version dieser Karte ist es schlicht nicht erlaubt.
  • Zitiere die Punktesumme eines Erstellers nicht als Ziel. Es ist das, was ein Königreich erreicht hat, nicht das, was das Spiel verlangt.
  • Nimm den Countdown eines Ladens oder Events nicht als Länge der Saison. Diese Uhren gehören zu einem Durchlauf.
  • Überspring den Einschränkungs-Reiter nicht, nur weil ihn ein älterer Leitfaden nicht erwähnt. Er wurde zwischen Durchläufen hinzugefügt.

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