Baldr’s Redemption
Vorbereitung: Die Kampagne der Lichthüter
Bevor sich die Karte öffnet, kämpft dein Team neun Tage lang gegen das andere Team um Preparation Battle Points. Die Punkte kaufen Buffs, die erst anspringen, wenn der Krieg beginnt, und sie sind der eine Teil dieser Saison, den du gewinnen kannst, bevor sie beginnt.
- Gib in dem Fenster aus, das es wertet. Jedes der fünf Fenster wertet eine andere Art von Ausgaben. Derselbe Beschleuniger ist in einem Fenster Punkte wert und in einem anderen nichts.
- Spende
"fighting spirit for Light", wann immer du es hast. Jede Spende erhöht die Teamsumme und hat eine Chance von40%, dir eine[Light's Treasure Box]zurückzuzahlen. - Schieb die Teamsumme die Leiter hinauf, nicht nur deinen eigenen Rang. Die Buffs hängen an den gesammelten Punkten des Teams, ein Team, das seine Ausgaben dünn verteilt, bekommt also weniger Buffs als eines, das sie bündelt.
- Öffne deine
[Light's Treasure Boxes]aus deinem Inventar. Sie tun nichts, solange sie ungeöffnet liegen. - Sag deinem Stamm, welches Fenster läuft. Das ist die Phase, die die meisten Königreiche aus Versehen verlieren, weil Leute am falschen Tag ausgeben.
Die neun Tage
Fünf Fenster: vier zu je zwei Tagen, dann ein letztes von einem Tag. Zwei verschiedene Ersteller, die in verschiedenen Jahren verschiedene Königreiche spielen, berichten dieselben fünf in derselben Reihenfolge und dieselbe Tagesform.
| Fenster | Tage | Was es wertet |
|---|---|---|
| 1 | 2 | Die Feldbestien per Sammelangriff besiegen. An Sammelangriffe gebunden, also an Energie gebunden — jeder Sammelangriff kostet Energie, und wenn die Energie ausgeht, hört die Wertung auf, egal wie groß deine Armee ist |
| 2 | 2 | Truppen ausbilden und befördern. Ausbilden und Befördern zahlen Berichten zufolge gleich viel, nimm also, was deine Ressourcen begünstigen |
| 3 | 2 | Reittier-Entwicklung — Reittier-Erfahrung, Verfeinerung der Reittier-Eignung und die Materialien für beides |
| 4 | 2 | Juwelen- und Ausrüstungsarbeit — Profil-Juwelen mit Neuguss- und Anreicherungsmaterialien verbessern, dazu Ausrüstung schmieden und aufwerten |
| 5 | 1 | Beschwörung und Heldenerweckung — eine Beschwörung der Halle der Tapferkeit, Heldensplitter und die Seelensteine zum Erwecken |
⚠️ Die fünf Fensternamen sind das, was die Community sie nennt, nicht das, was das Spiel zeichnet. Spieler nennen sie durchgehend Rally To Seek Light, Military Strengthening, Mount Development, Jewel Crafting und A Mighty Army Rises — und kein Bildschirm dieses Spiels wurde je dabei gesehen, einen dieser fünf Namen darzustellen. Die Tagesform und was jedes Fenster wertet sind über zwei unabhängige Königreiche belegt; die Namen sind Spielerjargon. Benutze sie, um mit anderen Spielern zu reden, nicht als Text des Spiels.
Die Kampagne, in den Worten des Spiels
Die ganze Phase liegt unter einem Bildschirm mit dem Titel LIGHT GUARDIANS' CAMPAIGN, und sein Regelblatt lautet:
- „Spende während des Events "fighting spirit for Light", um deinem Team Vorbereitungs-Kampfpunkte beizusteuern. Für jede Spende besteht eine Chance von 40%, von deinem Team mit einer [Light's Treasure Box] belohnt zu werden. Die verliehenen [Light's Treasure Boxes] kannst du in deinem Inventar ansehen und benutzen, um verschiedene Gegenstandsbelohnungen zu erhalten.“
- „Wenn die gesammelten Vorbereitungs-Kampfpunkte deines Teams eine bestimmte Stufe erreichen, kannst du mächtige Buffs erhalten, die deinem Team während der Kampfperiode sehr helfen.“
- „Teilnehmende Teams werden im Event [Baldr's Redemption] anhand ihrer Vorbereitungs-Kampfpunkte gerankt. Je nach Rang des Teams gibt es zusätzliche Belohnungen.“
- „Spenden bringen außerdem Persönliche Vorbereitungs-Kampfpunkte, die für deine Persönliche Punkterangliste zählen. Die Belohnungen unterscheiden sich je nach Rang.“
- „Im Event erhaltene Buffs wirken, wenn der Krieg beginnt, sobald man in das Event [Baldr's Redemption] eintritt, und laufen aus, wenn der Krieg endet.“
⭐ Es laufen also zwei Wertungen zugleich — die Summe deines Teams, die die Buffs freischaltet, und deine persönliche Summe, die eine Ranglistenbelohnung zahlt. Beide kommen aus denselben Spenden, du musst dich also nicht zwischen ihnen entscheiden.
⭐ Die Buff-Leiter — 28 Stufen
Der Bildschirm heißt TEAM SCORE STAGE REWARDS, und seine Kopfzeile ist die, die du zweimal lesen solltest: „Erhaltene Buffs wirken beim Eintritt in den Krieg, nachdem du nach [Baldr's Redemption] umgesiedelt bist, und laufen aus, wenn der Krieg endet.“
Die Leiter reicht von 5,000 bis 250,000 Teampunkten in 28 Stufen, und über das Ganze erscheinen nur vier Buffs, die sich wiederholen und wachsen:
| Teampunkte | Buff | Teampunkte | Buff |
|---|---|---|---|
5,000 | Heilgeschwindigkeit: +3% | 92,500 | Heilgeschwindigkeit: +4% |
10,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +3% | 100,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +4% |
15,000 | Kapazität der Krankenstation: +12% | 110,000 | Kapazität der Krankenstation: +16% |
20,000 | Wiederbelebungsquote: +4% | 120,000 | Wiederbelebungsquote: +4% |
25,000 | Heilgeschwindigkeit: +3% | 130,000 | Heilgeschwindigkeit: +6% |
30,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +3% | 140,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +6% |
35,000 | Kapazität der Krankenstation: +12% | 150,000 | Kapazität der Krankenstation: +24% |
40,000 | Wiederbelebungsquote: +4% | 160,000 | Wiederbelebungsquote: +6% |
47,500 | Heilgeschwindigkeit: +3% | 175,000 | Heilgeschwindigkeit: +8% |
55,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +3% | 190,000 | Wiederbelebungsquote: +6% |
62,500 | Kapazität der Krankenstation: +12% | 205,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +8% |
70,000 | Wiederbelebungsquote: +4% | 220,000 | Wiederbelebungsquote: +6% |
77,500 | Heilgeschwindigkeit: +3% | 235,000 | Kapazität der Krankenstation: +24% |
85,000 | Ausbildungsgeschwindigkeit: +3% | 250,000 | Wiederbelebungsquote: +6% |
⭐ Lies, woraus die Leiter besteht: Jede einzelne Stufe ist ein Durchhalte-Buff. Heilgeschwindigkeit, Ausbildungsgeschwindigkeit, Kapazität der Krankenstation, Wiederbelebungsquote — kein einziger Punkt Angriff oder Verteidigung. Die Vorbereitung lässt deine Armee nicht härter zuschlagen. Sie lässt deine Armee zurückkommen. Das kaufen neun Tage Ausgaben, und deshalb kann ein Team, das die Leiter ausreizt, Verluste wegstecken, die einem anderen Team die Saison beenden würden.
Die Abstände zwischen den Stufen werden beim Aufstieg größer, die späten Stufen kosten also jeweils weit mehr Punkte als die frühen. Die letzte Stufe ist 250,000, und sie ist als Ende der Leiter hervorgehoben gezeichnet.
Die Buffs der Teamrangliste, die zuschlagen
Getrennt von der Leiter zahlt ein erster oder zweiter Platz einen Buff, der sehr wohl offensiv ist: „Wenn das Event endet, gewinnt das Team Ranglistenbelohnungen und erhält außerdem mächtige Buffs, nachdem es [Baldr's Redemption] betreten hat.“
| Teamrang | Buff |
|---|---|
| 1 | Increases All Troops' Attack: 30% |
| 2 | Increases All Troops' Attack: 20% |
⛔ Das ist der größte einzelne Preis der Vorbereitung, und es ist eine Tabelle mit zwei Zeilen und ohne dritte. Es gibt zwei Teams. Eines geht mit Increases All Troops' Attack: 30% in den Krieg und das andere mit 20% — auf jedem Marsch, den ganzen Krieg lang, entschieden, bevor irgendjemand auf der Karte landet.
Wie ein Ergebnis tatsächlich aussah
Ein Durchlauf endete mit 293,766 gegen 288,948 — beide Summen über 250,000, der Spitze der Leiter.
⚠️ Das sind die Zahlen zweier Teams aus einem Durchlauf, vom eigenen Ergebnisbildschirm dieses Durchlaufs abgelesen. Sie sind ein Spielstand, kein Ziel. Wissenswert ist ihre Form: Zwei entschlossene Teams können beide die ganze Buff-Leiter schaffen, danach wird nur noch der Ranglisten-Buff entschieden.
Was geschieht, wenn die Vorbereitung endet
- Die Buffs der Leiter rasten ein — und tun nichts, bis du einsiedelst und der Krieg beginnt.
- Die Teamrangliste zahlt, einschließlich des Angriffs-Buffs oben.
- Jedes Team wählt seinen Kapitän, per Abstimmung der Könige seiner drei Königreiche.
Only the King can vote. - Der Kapitän teilt die Startgebiete zu: „Der Teamkapitän kann die Startgebiete jedes Königreichs in seinem Team zuteilen.“ Siehe die zwei Teams.
- Gib nicht außerhalb des Fensters aus. Reittier-Materialien, die im Truppenfenster verbrannt werden, zählen überhaupt nichts.
- Behandle
250,000nicht als Ziellinie. Es ist die Spitze der Buff-Leiter; die Rangliste zählt weiter, und in der Rangliste steckt der Angriffs-Buff. - Geh nicht mit leerer Energie in Fenster 1. Es wird per Sammelangriff gewertet, und Energie ist die Obergrenze.
- Erwarte nicht, dass die Vorbereitung dich härter zuschlagen lässt. Jede der 28 Stufen ist Heilen, Ausbilden, Krankenstation oder Wiederbelebung.
- Zitiere die Punktesumme eines anderen Königreichs nicht als das, was nötig ist. Es ist das, was die erreicht haben.
- Lass deine
[Light's Treasure Boxes]nicht ungeöffnet in deinem Inventar liegen.