Baldr’s Redemption
Bataillone
Ein Bataillon sind Stämme desselben Teams, die zusammengebunden sind, und es ist die Ebene, die auf dieser Karte wirklich zählt: Heiligtümer werden von einem Bataillon besetzt und ihre Buffs gehen an das Bataillon, du kannst auf dem Boden eines Bataillons-Verbündeten Schutz suchen, und deine Punkte werden auf Bataillonsebene neben der persönlichen und der Teamebene gezählt.
- Sei in einem Bataillon, bevor das erste Heiligtum öffnet. Ungebunden bekommst du gar keine Buffs der Heiligtümer.
- Führ Sammelangriffe und Verstärkung mit deinem Bataillon aus, nicht nur mit deinem Stamm. Dafür ist es da — „an noch größeren Schlachten teilnehmen“.
- Nutze das Bataillonsgebiet als deinen Schutz. Du darfst dich auf den Boden eines Bataillons-Verbündeten umsiedeln und dort geschützt sein; mit einem anderen Königreich deines Teams geht das nicht.
- Attackiere angrenzende gegnerische Gebäude als Bataillon. Die Regel erlaubt ausdrücklich, gegnerische Gebäude neben der Stadt eines beliebigen Bataillonsmitglieds anzugreifen.
- Prüf, ob du noch darin bist. Die Mitgliedschaft kann sich mitten in der Saison ändern, und wenn deine Buffs der Heiligtümer still verschwinden, ist das das Erste, was du ansehen solltest.
Was das Spiel sagt
Regeln → Sonderregeln → Battalion Introduction, wörtlich, in seinen drei gezeichneten Teilen:
- „Bilde mit Stämmen desselben Teams ein enges Bataillon, verstärkt und führt gemeinsam Sammelangriffe aus und nehmt an noch größeren Schlachten teil. Teilt die Boni der Heiligtümer und strebt nach dem Sieg.“
- „Stammesmitglieder können sich zum Schutz in die Städte von Stämmen im selben Bataillon umsiedeln, da sie dort immun gegen Angriffe von Mitgliedern anderer Teams sind.“
- „Mitglieder desselben Bataillons können Gebäude anderer Teams angreifen, die an Städte ihres Bataillons angrenzen.“
⭐ Drei verschiedene Arten von Macht in drei Sätzen: ein Kampfpool, ein sicherer Hafen und eine offensive Reichweite. Die meisten Spieler nutzen die erste und ignorieren die anderen zwei.
⭐ Warum das die Ebene ist, die deine Saison entscheidet
Sieh dir an, wo das Bataillon im ganzen Spiel vorkommt, nicht nur auf seiner eigenen Karte:
| Wo | Was es bewirkt |
|---|---|
| Die Regel jedes Heiligtums | „Sobald es besetzt ist, erhalten alle Mitglieder des besetzenden Bataillons Buffs“ — bei allen vier Leiter-Heiligtümern |
KvK Points | Punkte sind „unterteilt in Persönliche Punkte, Bataillonspunkte und Teampunkte“ |
| Die Ranglisten | Es gibt eine eigene Liste Battalion Ranking |
| Erfolge | Es gibt eine eigene Reihe Battalion Achievement |
| Umsiedeln | Du darfst auf Bataillonsgebiet ziehen und geschützt sein; ⛔ du darfst nicht auf das Gebiet eines anderen Königreichs deines eigenen Teams ziehen |
| Offizielle Patchnotizen | Eine Funktion PvE Auto Rally wurde „für Bataillone in der Eroberungssaison von Kingdom Mayhem“ hinzugefügt |
⭐⭐ Das Bataillon ist für dich also nützlicher als dein Team. Dein Team gibt dir eine gemeinsame Wertung und eine Siegbedingung; dein Bataillon gibt dir Buffs, Sammelangriffe, Verstärkung, einen sicheren Ort zum Stehen und Reichweite in gegnerischen Boden. Ein Stamm, der sein Bataillon als Verwaltungsetikett behandelt, verschenkt die beste Mechanik der Karte.
Die Angrenzungsregel, die aggressive
„Mitglieder desselben Bataillons können Gebäude anderer Teams angreifen, die an Städte ihres Bataillons angrenzen.“
⭐ Lies das als Taktik, denn das ist es. Es heißt, dass eine einzelne Stadt neben einem gegnerischen Gebäude dem ganzen Bataillon eine legale Angriffslinie darauf gibt. Ein Mitglied rückt vor; alle anderen können angreifen, was neben dieser Stadt liegt. So übt ein Bataillon Druck aus, ohne dass jedes Mitglied über die Karte marschieren muss — und deshalb ist es eine Entscheidung des Bataillons und keine persönliche, wo ein Mitglied parkt.
Es schneidet auch in die andere Richtung: Eine gegnerische Stadt neben deinen Gebäuden gibt ihrem ganzen Bataillon dieselbe Reichweite. Eine einzelne gegnerische Stadt neben deinem Fort ist keine Belästigung, sondern ein Brückenkopf.
Der sichere Hafen
„Stammesmitglieder können sich zum Schutz in die Städte von Stämmen im selben Bataillon umsiedeln, da sie dort immun gegen Angriffe von Mitgliedern anderer Teams sind.“
Zusammen mit den Gebietsregeln ergibt das einen Rückzugsort, der besser ist, als nach Hause zu gehen:
- Dein eigenes gültiges Stammes- oder Bataillonsgebiet — geschützt, kann nicht von anderen Stämmen angegriffen oder mit einem Sammelangriff belegt werden.
- Ein anderes Königreich deines Teams — ⛔ überhaupt nicht erlaubt.
- Jeder Stamm in deinem eigenen Königreich — erlaubt, aber erst, wenn die Königreichsfestung repariert ist.
⭐ Bevor die Festung repariert ist, ist dein Bataillon also der einzige Ort außerhalb deines eigenen Stammes, an den du sicher gehen kannst. Das macht die Zusammensetzung des Bataillons zu einer Logistik-Entscheidung des frühen Saisonverlaufs und nicht zu einer Bequemlichkeit mitten in der Saison.
Am Ende der Saison
Die Arbeit des Bataillons zahlt sich über die Heiligtümer aus. Die Karte Season Summon: „Stufe und Anzahl der Heiligtümer, die jeder Stamm am Ende der Erprobung besetzt hält, bestimmen die Zahl der Saisonbeschwörungen, die die Mitglieder des Stammes durchführen können.“
⚠️ Beachte die Verschiebung im Wortlaut, die dieser Leitfaden nicht überkleistert: Heiligtümer werden in den Gebäuderegeln von einem Bataillon besetzt, und die Beschwörungszahl wird an denen abgelesen, die jeder Stamm besetzt hält. Beides sind die eigenen Worte des Spiels, von verschiedenen Bildschirmen. Praktisch gelesen ist es die Heiligtum-Arbeit deines Bataillons, die deinen Stamm zählen lässt — aber das genaue Verhältnis der beiden ist nirgends gesagt und sollte am Ende der Saison auf deinen eigenen Bildschirmen geprüft werden.
Was nicht bekannt ist
- Wie viele Stämme ein Bataillon bilden. Eine Community-Quelle sagt drei; kein Bildschirm nennt eine Größe.
- Wie ein Bataillon gebildet wird und von wem. „Bilde ein enges Bataillon“ ist die einzige Anweisung, die das Spiel gibt.
- Was die Boni der Heiligtümer tatsächlich sind. „Erhalten Buffs“ — kein Name, kein Wert, keine Dauer, bei keinem der vier.
- Wie ein Mitglied entfernt werden kann. Spieler berichten, dass es mitten in der Saison geschieht; nichts nennt die Regel.
- Wofür
Battalion Pointsgenau verdient werden oder wie dieBattalion Rankingzahlt.
- Geh nicht ungebunden in einen Kampf um ein Heiligtum. Die Buffs gehen an das besetzende Bataillon, du kämpfst also für die Belohnung eines anderen.
- Versuch nicht, bei einem anderen Königreich deines Teams Schutz zu suchen. Die Regel verbietet das Umsiedeln in das Gebiet eines anderen Königreichs im selben Team.
- Lass keine gegnerische Stadt neben deinen Gebäuden sitzen. Sie gibt ihrem ganzen Bataillon eine Angriffslinie.
- Park keine vorgeschobene Stadt, ohne es deinem Bataillon zu sagen. Deine Position ist ihre Reichweite und ihre Angreifbarkeit.
- Geh nicht davon aus, noch in dem Bataillon zu sein, dem du beigetreten bist. Wenn deine Buffs verschwinden, prüf das zuerst.