Viking Rise

第三賽季 · 阿斯加德試煉

建築

你持有的每座建築,在屬於你的每一分鐘都給分,而4座地標給的分,讓其他一切看起來像四捨五入的零頭。本頁說明每一座值多少、持有期間給你什麼,以及裡面站著什麼。

持有時每分鐘給多少

建築部落王國相對值
女武神聖所2,0002,000
希爾德聖殿900900
胡爾德拉聖祠350350
穆寧聖居7575
王國要塞5050
神獸花園5050 個人
軍團據點3030

同樣的建築,持有整整一天

建築24小時內的部落積分相對值
女武神聖所2,880,000
希爾德聖殿1,296,000
胡爾德拉聖祠504,000
穆寧聖居108,000
王國要塞72,000
軍團據點43,200

女武神聖所1天的價值,等於軍團據點66天。這一行字就是阿斯加德的整體戰略形狀。早期建築讓你留在賽季裡;後期地標主宰計分。

影片(Viking Rise Chronicles),從47:54起:主畫面的6個里程碑節點,也就是地標開放的順序。

每座建築,依你遇見的順序

建築開放持有它給你什麼裡面有什麼
部落堡壘第0天你的部落在地圖上的領地是建造而非占領——而且是一場競賽
軍團據點第1天PVE傷害+5%,採集效率+5%。首次占領後每1天再次可被爭奪6階,沒有治療兵補充——賽季最容易的占領
莊園第1天見莊園頁面莊園聖將,6,500,000
王國要塞第2天占領並修復後,酋長可遷入同一王國內任何部落的領地。首次占領後每2天再次可被爭奪4,500,000的6階
神域隘門第5、10、18、21天區域之間的單向通道,以及在其彼端設立部落旗塔的權利依等級從5,000,000 → 6,250,000的7階
神獸花園第6天內部無友軍傷害;給個人積分獨角獸聖獸和神園之靈
穆寧聖居第7天集結部隊攻擊+1.25%4,950,000的7階
胡爾德拉聖祠第11天部隊防禦+2.5%,行軍速度+1%4–7百萬的7階,外加治療兵
彩虹橋第11章,第13天沒有——它是中立的,無法占領過橋需要5階;每天5次通行
希爾德聖殿第19天部隊生命+2.5%,行軍速度+1%6,000,000的7階
侍者居所第23天被占領區域內無友軍傷害祭司和大祭司
女武神聖所第24天傷害+3%,受到傷害減免3%治療兵。統領能擊敗集結,並攻擊小型行軍
空中碼頭第6天已投入使用全隊快速移動無守軍——見在阿斯加德中移動
殺戮戰場從第16章起集中的擊殺積分每72小時開放一次
影片(Viking Rise Chronicles),從2:00起:一座軍團據點遭到攻擊,附帶它的血條。

遊戲用2個名字稱呼的2座建築

這不是翻譯錯誤,也不是筆誤。遊戲在不同畫面上印不同的名稱,如果你只學一個,就認不出另一個:

在地圖資訊卡與主畫面時間軸上在編年史章節上
胡爾德拉聖祠光精靈聖祠
祭司居所侍者居所

兩組都落在同一章。在王國聊天裡說哪一個都行,預期會被理解。

影片(Viking Rise Chronicles),從6:20起:對胡爾德拉聖祠的一次集結,用地圖資訊卡的名稱稱呼它。

守軍從6階爬升到7階

2個開場建築——軍團據點和王國要塞——守軍是6階。在它們之後的每座隘門、聖居、聖祠和聖殿都是7階,4到7百萬部隊。你的王國在賽季中段之前需要具備7階的集結實力,而你在備戰第3天做的訓練,就是它的來源。

有2座守軍值得特別一提。胡爾德拉聖祠有治療兵,意思是慢慢磨的話,它補充的速度比你消耗的快——帶足夠的兵力一次打穿。女武神聖所有治療兵和統領,會擊敗集結並懲罰小型行軍,所以中心要靠大規模集結拿下,否則免談。

影片(Viking Rise Chronicles),從2:00起:部落旗幟正在升起,以及它們運行的進度計時器。
不要做
  • 不要用一座地標去換3座據點。女武神聖所的1天,勝過一座據點的2個月。
  • 不要分波磨有治療兵的守軍。胡爾德拉聖祠和聖所都會補充。一次打穿,或乾脆別碰。
  • 不要帶6階集結去打7階目標,還指望數量能帶你贏。
  • 不要因為神獸花園每分鐘只給50就忽略它。它是唯一給個人積分的建築,也是你第一次遇到敵方隊伍的地方。

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