Viking Rise

第三赛季 · 阿斯加德试炼

建筑

你持有的每座建筑,在归你的每一分钟都发放积分,而四座地标的发放规模,让其他一切都像是四舍五入的零头。本页说明每一座值多少、你持有期间它给你什么,以及里面站着什么。

持有每分钟发放什么

建筑部落王国相对值
女武神圣所2,0002,000
希尔德圣殿900900
胡尔德拉圣祠350350
穆宁圣居7575
王国堡垒5050
神兽园5050 个人
军团据点3030

同样的建筑,持有整整一天

建筑24小时内的部落积分相对值
女武神圣所2,880,000
希尔德圣殿1,296,000
胡尔德拉圣祠504,000
穆宁圣居108,000
王国堡垒72,000
军团据点43,200

女武神圣所一天的收益,抵得上军团据点六十六天。这就是阿斯加德整个战略形态,一句话说完。早期建筑让你留在赛季里;后期地标主导计分。

视频(Viking Rise Chronicles),从47:54:主页的六个里程碑节点,也就是地标开放的顺序。

每座建筑,按你遇到的顺序

建筑开放持有它给你什么里面有什么
部落要塞第0天你部落在地图上的领地是建造出来的,不是攻占的——而且是一场竞赛
军团据点第1天PVE伤害+5%,采集效率+5%。首次攻占后每1天重新可争夺6阶,没有治疗兵补充——赛季中最容易的攻占
庄园第1天见庄园页面庄园圣将,6,500,000
王国堡垒第2天一旦被占领并修复,酋长可以迁入同一王国内任何部落的领地。首次攻占后每2天重新可争夺4,500,000名6阶
神域之门第5、10、18、21天区域之间的单向通道,以及在它之外设立部落旗塔的权利按等级5,000,000 → 6,250,000名7阶
神兽园第6天里面没有友军伤害;发放个人积分独角兽圣兽和神园精灵
穆宁圣居第7天集结部队攻击+1.25%4,950,000名7阶
胡尔德拉圣祠第11天部队防御+2.5%,行军速度+1%4–7百万名7阶,外加治疗兵
彩虹桥第11章,第13天无——它是中立的,无法被占领过桥需要5阶;每天5次通行
希尔德圣殿第19天部队生命+2.5%,行军速度+1%6,000,000名7阶
侍者居所第23天被占领区域内没有友军伤害祭司和大祭司
女武神圣所第24天伤害+3%,受到伤害减免3%治疗兵。队长克制集结,并攻击小规模行军队列
空中码头第6天前投入使用全队快速旅行没有驻军——见如何穿行
杀戮战场从第16章起集中的击杀积分每72小时开放
视频(Viking Rise Chronicles),从2:00:一座遭到攻击的军团据点,带着它的血条。

游戏用两个名字称呼的两座建筑

这不是翻译错误,也不是笔误。游戏在不同界面上印出不同的名字,如果你只学一个,就认不出另一个:

在地图卡片和主页时间线上在编年史章节上
胡尔德拉圣祠光精灵圣祠
祭司居所侍者居所

两对都落在同一章。在王国聊天里说哪个都行,都会被理解。

视频(Viking Rise Chronicles),从6:20:对胡尔德拉圣祠的集结进攻,按地图卡片的叫法命名。

驻防部队从6阶升到7阶

两个开局建筑——军团据点和王国堡垒——驻有6阶。它们之后的每座隘门、圣居、圣祠和圣殿都驻有7阶,数量在四到七百万之间。你的王国需要在赛季中期之前具备能打7阶的集结战力,而你在备战第3天做的训练,就是它的来源。

有两处驻防部队值得特别一提。胡尔德拉圣祠有治疗兵,意味着慢慢磨的话,它补充得比你消耗得快——带足够的兵力一次打破它。女武神圣所有治疗兵和队长,克制集结,惩罚小规模行军队列,所以中心要么靠大规模集结拿下,要么别想。

视频(Viking Rise Chronicles),从2:00:部落旗帜正在升起,以及它们运行所依赖的进度计时器。
避免
  • 不要用一座地标去换三座据点。女武神圣所一天的收益超过据点两个月。
  • 不要分波次磨治疗兵驻防。胡尔德拉圣祠和圣所都会补充。一次打破,或者别碰。
  • 不要带着6阶集结去打7阶目标,还指望数量能带你过去。
  • 不要因为神兽园每分钟只发放50就忽略它。它是唯一发放个人积分的建筑,也是你第一次遇到敌方队伍的地方。

← 返回指南