Viking Rise

Сезон 3 · Випробування Асґарда

Роби й уникай

Звички, що виграють Асґард, і помилки, що його програють, в одному місці. Жорсткі правила нагорі вписані в сезон і не є думками. Усе після них — те, що королівства, які проходили цей сезон, роблять інакше, ніж ті, що не проходили.

Чотири жорсткі правила

Це правила гри, а не поради. Плануй навколо них або втрачай через них загони.

ПравилоЧого це тобі коштує, якщо забудеш
Райдужний міст вимагає війська рангу 5.Загони рангу 4 не можуть перейти. Від розділу 11 половина карти для них закрита
Дружній вогонь вимкнено всередині зайнятих Саду божественних звірів і Резиденції слуги.Ти не можеш прибрати юніт своєї команди, що тебе блокує. Обходь його замість того, щоб планувати крізь нього
Брами — доступ в один бік.Удар крізь Браму не має шляху назад крізь ту саму Браму
Бафи підготовки спливають, коли війна закінчується.Ніщо, що ти відклав у підготовці, не є постійним прогресом — тож немає причин стримуватися
Роби так
  1. Тримай землю, а не рейди по ній. Будівлі платять Очки племені й королівства щохвилини. Будівля, яку взяли й втратили за годину, заплатила тобі годину.
  2. Швидко відновлюй Королівську фортецю. Завдання відкривається через дві години після захоплення. Швидке виконання дає королівству змогу обрати колір території та раніше ввімкнути додаткові підсилення.
  3. Вигравай перегони за форт на день 0. Хто будує першим, у кращій позиції, і кожна хвилина важить.
  4. У Саду божественних звірів посилай спершу бойові війська, а загін для очок — останнім. Чекай, що боротимешся за поле все вікно. Тримай запасні поблизу. Розмісти своє місто біля Повітряного дока.
  5. Домовся про план захоплення й утримання до другої Брами. Програєш там — і не зможеш покинути свою зону, доки королівства твоєї команди не з’єднаються.
  6. Ламай гарнізони з цілителями одним ударом. Священна святиня Гульдри й Святилище Валькірії поповнюються. Хвилі їх годують.
  7. Від розділу 16 прокладай маршрут через повітряні доки всієї команди. Не лише власного королівства. Це один із найбільших зсувів у сезоні.
  8. Виконуй кожен розділ до його дедлайну. Завдання зараховуються лише поки відкритий їхній розділ, і нічого не переходить далі.

Два найважчі відтинки сезону

Дні 13–15 і дні 27–29 — Розрахунки початкової й середньої фаз. По три дні кожен, по чотири завдання кожен, а головні нагороди — очки за вбивства. Атаки йдуть через міст годину за годиною. У розділі 11 ніхто навіть не б’ється за перевал, бо ніхто не хоче дарувати ворогові очки.

Якщо ти колись маєш бути бадьорим, організованим і з запасами, то будь у цей час. Усе інше можна надолужити; це — ні.

Відео (Viking Rise Chronicles), з 6:55: збір на гарнізон із цілителями і як він іде.

Що роблять інакше досвідчені королівства

  • Вони розділяють територію до бою. На Брамі розділу 12 майже немає боїв, бо королі заздалегідь поділили землю. Домовлятися наперед — не слабкість; так ти не платиш ворогові очками за вбивства за землю, яку все одно збирався поділити.
  • Вони чергують Сад божественних звірів. Королі іноді домовляються між собою брати по черзі, а не мелити одне одного заради будівлі по 50 за хвилину.
  • Вони рахують ціль королівства за Бойовими заслугами на голову. 58,5 мільйона до дня 15, поділені на активних гравців, — число, на яке плем’я може діяти. «Бийтеся більше» — ні.
  • Вони припиняють фармити, коли відкривається міст. Середня зона стає бойовою у розділі 11, і збирачі там — безкоштовні Бойові заслуги для іншої команди.
Не роби так
  • Не веди ранг 4 нікуди, де це важить, після розділу 11.
  • Не мели гарнізон із цілителями хвилями. Ти його годуєш.
  • Не посилай загін для очок у спірне поле першим. Зачисти опозицію, потім набирай очки.
  • Не фарми в середній зоні після відкриття мосту.
  • Не витрачай проходи мосту ні на що, крім бою, під час розрахункового розділу.
  • Не лишай поранених у переповненому Лазареті. Переповнення — це загибель, а не затримка — і три з твоїх шести щаблів підготовки існують, щоб запобігти саме цьому.
  • Не дай володінню маєтками зірватися. Сім завдань Хронік хочуть маєтки, на дедалі вищих рівнях, і всі вони Особисті.
  • Не думай, що діють правила іншого сезону. Будівлі, валюти й етапи Асґарду — власні.

← Назад до посібника