Сезон 3 · Випробування Асґарда
Роби й уникай
Звички, що виграють Асґард, і помилки, що його програють, в одному місці. Жорсткі правила нагорі вписані в сезон і не є думками. Усе після них — те, що королівства, які проходили цей сезон, роблять інакше, ніж ті, що не проходили.
Чотири жорсткі правила
Це правила гри, а не поради. Плануй навколо них або втрачай через них загони.
| Правило | Чого це тобі коштує, якщо забудеш |
|---|---|
| Райдужний міст вимагає війська рангу 5. | Загони рангу 4 не можуть перейти. Від розділу 11 половина карти для них закрита |
| Дружній вогонь вимкнено всередині зайнятих Саду божественних звірів і Резиденції слуги. | Ти не можеш прибрати юніт своєї команди, що тебе блокує. Обходь його замість того, щоб планувати крізь нього |
| Брами — доступ в один бік. | Удар крізь Браму не має шляху назад крізь ту саму Браму |
| Бафи підготовки спливають, коли війна закінчується. | Ніщо, що ти відклав у підготовці, не є постійним прогресом — тож немає причин стримуватися |
Роби так
- Тримай землю, а не рейди по ній. Будівлі платять Очки племені й королівства щохвилини. Будівля, яку взяли й втратили за годину, заплатила тобі годину.
- Швидко відновлюй Королівську фортецю. Завдання відкривається через дві години після захоплення. Швидке виконання дає королівству змогу обрати колір території та раніше ввімкнути додаткові підсилення.
- Вигравай перегони за форт на день 0. Хто будує першим, у кращій позиції, і кожна хвилина важить.
- У Саду божественних звірів посилай спершу бойові війська, а загін для очок — останнім. Чекай, що боротимешся за поле все вікно. Тримай запасні поблизу. Розмісти своє місто біля Повітряного дока.
- Домовся про план захоплення й утримання до другої Брами. Програєш там — і не зможеш покинути свою зону, доки королівства твоєї команди не з’єднаються.
- Ламай гарнізони з цілителями одним ударом. Священна святиня Гульдри й Святилище Валькірії поповнюються. Хвилі їх годують.
- Від розділу 16 прокладай маршрут через повітряні доки всієї команди. Не лише власного королівства. Це один із найбільших зсувів у сезоні.
- Виконуй кожен розділ до його дедлайну. Завдання зараховуються лише поки відкритий їхній розділ, і нічого не переходить далі.
Два найважчі відтинки сезону
Дні 13–15 і дні 27–29 — Розрахунки початкової й середньої фаз. По три дні кожен, по чотири завдання кожен, а головні нагороди — очки за вбивства. Атаки йдуть через міст годину за годиною. У розділі 11 ніхто навіть не б’ється за перевал, бо ніхто не хоче дарувати ворогові очки.
Якщо ти колись маєш бути бадьорим, організованим і з запасами, то будь у цей час. Усе інше можна надолужити; це — ні.
Що роблять інакше досвідчені королівства
- Вони розділяють територію до бою. На Брамі розділу 12 майже немає боїв, бо королі заздалегідь поділили землю. Домовлятися наперед — не слабкість; так ти не платиш ворогові очками за вбивства за землю, яку все одно збирався поділити.
- Вони чергують Сад божественних звірів. Королі іноді домовляються між собою брати по черзі, а не мелити одне одного заради будівлі по 50 за хвилину.
- Вони рахують ціль королівства за Бойовими заслугами на голову. 58,5 мільйона до дня 15, поділені на активних гравців, — число, на яке плем’я може діяти. «Бийтеся більше» — ні.
- Вони припиняють фармити, коли відкривається міст. Середня зона стає бойовою у розділі 11, і збирачі там — безкоштовні Бойові заслуги для іншої команди.
Не роби так
- Не веди ранг 4 нікуди, де це важить, після розділу 11.
- Не мели гарнізон із цілителями хвилями. Ти його годуєш.
- Не посилай загін для очок у спірне поле першим. Зачисти опозицію, потім набирай очки.
- Не фарми в середній зоні після відкриття мосту.
- Не витрачай проходи мосту ні на що, крім бою, під час розрахункового розділу.
- Не лишай поранених у переповненому Лазареті. Переповнення — це загибель, а не затримка — і три з твоїх шести щаблів підготовки існують, щоб запобігти саме цьому.
- Не дай володінню маєтками зірватися. Сім завдань Хронік хочуть маєтки, на дедалі вищих рівнях, і всі вони Особисті.
- Не думай, що діють правила іншого сезону. Будівлі, валюти й етапи Асґарду — власні.