Сезон 3 · Випробування Асґарда
Щоденний перелік
Асґард живе за дедлайнами розділів, а розділ, що закривається з недовиконаними завданнями, нічого не платить. Це перелік, який виконуй щоразу, коли заходиш у гру під час війни. Він забирає кілька хвилин і є різницею між тим, щоб завершити сезон, і тим, щоб дрейфувати крізь нього.
Роби так, щоразу при вході
- Відкрий Хроніки й прочитай дедлайн. Картка показує «Розділ закінчується:» із жорстким часом за UTC. Усе нижче прив’язане до цього годинника.
- Забери все вже виконане. Рядок завдання пише Не виконано, доки ти не забереш, і Нагороди отримано після цього. Забирай до дедлайну розділу, а не після нього.
- Виконай своє Особисте завдання. Це майже завжди сторожі, вершники-патрульні, маєток або сума Бойових заслуг. Роби це, перш ніж робити щось необов’язкове.
- Перевір завдання племені й чи потрібен ти племені для нього. Більшість розділів несуть одне, а кілька вимагають 200 вбивств учасників або конкретної будівлі, утримуваної до дедлайну.
- Спорожни Лазарет. Зціли й відроди. Переповнення — безповоротна втрата, а три з твоїх шести щаблів підготовки існують, щоб цей крок мав сенс.
- Подивися, що тримає твоє плем’я. Будівлі платять Очки племені й королівства щохвилини, поки вони твої. Земля, утримана всю ніч, вартує більше, ніж земля, яку взяли й втратили.
- Прочитай чат команди та Командні закладки. Капітан твоєї команди може ставити закладки, що спрямовують усі три королівства на одну ціль. Якщо закладку поставлено, ти маєш бути там.
- Тримай свої Бойові заслуги в русі. Вбивства їх платять; крамниця їх витрачає. Перевір лічильник оновлення крамниці — асортимент скидається кожні сім днів, і все, чого ти не купив, зникає.
Чотири речі, що змінюються за днями
| Від дня | Що змінюється в твоєму щоденному колі |
|---|---|
| 7 | Священна оселя Мунінна працює. Завдання на володіння починають вимагати Божественні царства, а не лише Оплоти |
| 11 | Священна святиня Гульдри відкривається — 350 Очок племені й 350 Очок королівства за хвилину, значно вище за все, що тримали досі |
| 13–15 | Розділ 11: Розрахунок початкової фази, і відкривається Райдужний міст. Чотири завдання одночасно, п’ять проходів мосту на день для розподілу й атаки через міст годину за годиною. Припини фармити в передовій зоні; відтепер це бойова зона. Заходь у гру частіше, а не рідше |
| 24 | Починаються командні завдання. Твоя робота на володіння тепер зараховується по всіх трьох союзних королівствах, тож координуйся, перш ніж виступати |
Щотижня, а не щодня
- Крамниця бойових заслуг оновлюється кожні сім днів. Її заголовок також веде відлік до дня закриття на сезон. Витрачай до обох.
- Маєтки ростуть. Хроніки просять рівень 4, потім 5, потім 6, потім 7 і нарешті вісім одразу. Тримати маєтки безперервно значно легше, ніж метушитися за ними перед дедлайном.
Не роби так
- Не заходь лише забрати. Завдання зараховуються лише поки відкритий їхній розділ — час, проведений без бою всередині розділу, — це очки, яких не відновити після нього.
- Не сиди на Бойових заслугах до останнього тижня. Асортимент крамниці обмежений на кожне оновлення і розпродується; величезний баланс останнього дня купує менше, ніж купували стабільні витрати.
- Не спалюй проходи мосту на фарм. П’ять на день, а дні, коли потрібні всі п’ять, — розрахункові розділи.
- Не лишай поранених у переповненому Лазареті на ніч. Це найдешевша втрата в грі й найлегша для уникнення.