Viking Rise

Sezon 3 · Asgard’s Trial

Harita

Asgard, çekişmeli bir ortanın etrafında altı krallık bölgesinden oluşan bir halkadır ve yalnızca bir Kapı, bir köprü ya da bir iskeleden geçebileceğin sert sınırlarla kuşaklara ayrılmıştır. Nerede başlayacağın savaştan önce belirlenir; ondan sonraki her şey içeri doğru ilerlemekle ilgilidir.

Kenarda altı krallık

Krallığa Genel Bakış paneli altı katılımcı krallığı I’dan VI’ya numaralandırır ve bu rakamlar yalnızca liste girdileri değil, haritadaki konumlardır. Üçü mavi, üçü kırmızı çizilir; takım başına bir renk.

I II III IV V VI Valkyrie’nin Mabedi Bir takım Diğeri
Altı başlangıç bölgesi ve merkez. Bir takım I, II ve III’ü, diğeri IV, V ve VI’yı elinde tutar. Merkez 24. güne kadar açılmaz.
Video (Viking Rise Chronicles), 10:59’dan itibaren: Krallığa Genel Bakış, altı bölge ve iki renkle.

Oyun, varmadan önce sana ne söyler

Kurallar ekranının Harita Önizlemesi sekmesi bunu açıkça söyler: “Asgard’da her Krallığın bir başlangıç bölgesi vardır. Reisler Asgard’a taşındığında, kendi Krallıklarının başlangıç bölgesine ışınlanacaklardır.” Bunun altında haritanın kendisi durur — bir takımın kenarı bir yanda mavi, diğerininki kırmızı olan kare bir kara parçası ve tarafsız gri-yeşil bir orta. Altı başlangıç bölgesi krallık numaralarını taşır.

Yani nereye ineceğini sen seçmezsin. Krallığının bölgesine inersin; iki müttefikin yanında, düşmanın üçü ise tarafsız zeminin karşısında.

Kuşaklar ve neden mesafeden daha önemli oldukları

Kara, sert sınırlarla kuşaklara bölünmüştür. Kenardaki kendi bölgende başlar ve onlardan içeri doğru ilerlersin. Asgard’ı açık bir haritadan ayıran şey, sınırların gerçek olmasıdır: birinden öylece yürüyüp geçemezsin. Bir Kapıdan — tek yönlü, belirli bir bölümde açılan — geçersin, ya da 11. bölümden itibaren Gökkuşağı Köprüsü üzerinden, ya da Hava İskeleleri arasında uçarsın.

Seni yakalamadan önce bilmeye değer iki kuşak kuralı:

  • Seviye 6 Kapı açıldıktan sonra uzak kuşakta inşa etmek iki gün imkânsızdır. İnşaatı ondan sonra değil, önce planla.
  • Gökkuşağı Köprüsü açıldığında orta kuşakta toplamayı bırak. Orası bir çatışma alanı olur. Toplanıp saldır, toplama yapma.

Haritada ne var ve onunla ne zaman karşılaşırsın

Ne zamanOrada ne var
Başlangıç bölgendeKrallık Hisarın, kabilenin Kaleleri, ilk Lejyon Karargâhları ve Malikâneler, bir Hava İskelesi ve bir Gökkuşağı Köprüsü girişi ile çıkışı
5 ila 10. günler, dışarı doğru ilerlerken5 ila 8. seviye İlahi Diyar Kapıları, İlahi Canavar Bahçesi, Muninn’in Kutsal Meskeni
11 ila 23. günlerHuldra’nın Kutsal Makamı, Hildr’in Kutsal Tapınağı, Hizmetkâr Konutu ve 16. bölümden itibaren Katliam Alanı
Merkez, 24. günden itibarenValkyrie’nin Mabedi, elinde tutana dakikada 2.000 öder

Ekranda göreceğin adlı yerler

Simge binaların ötesinde, harita sıradan zemini de etiketler. Sınama Ormanı bir bölge afişi olarak, Açık Alan kare pencerelerinde ve paylaşılan sohbet konumlarında görünür ve Seviye 47 İlahi Diyar Nöbetçisi gibi harita nesnelerinin her birinin geri sayım sayacı ve bir “Düşebilir” listesi olan kendi kartı vardır.

Video (Viking Rise Chronicles), 10:00’dan itibaren: kamera üzerinden geçerken Asgard haritasındaki adlı zemin.

Harita 45 gün boyunca nasıl değişir

GünHarita neye dönüşür
0–4Altı ayrı cep. Herkes kendi bölgesinde Karargâhlar ve Malikâneler alıyor
5–12Kapılar tek tek açılır. Düşman takımla ilk temas, genellikle 6. günde İlahi Canavar Bahçesi’nde; 7. günde Muninn’in Kutsal Meskeni ve 11. günde Huldra’nın Kutsal Makamı
13–23Köprü açık ve orta bir savaş alanı. Merkezden önceki üç simge defalarca el değiştirir
24–45Merkez açık. Takım Görevleri aynı anda elde tutulan İlahi Diyarlar ister ve harita tek bir sürekli cephedir
Video (Viking Rise Chronicles), 2:30’dan itibaren: haritanın üzerinde bir simgenin ad levhası.
Yapma
  • Haritayı mesafeyle ölçme. Kapılar, köprü geçişleri ve iskele hakları cinsinden ölç. Kapalı bir sınırın ardındaki yirmi kare uzaklıktaki bir hedef, bir iskele üzerinden haritanın karşısındakinden daha uzaktır.
  • Seviye 6 Kapı açıldıktan hemen sonra uzak kuşakta inşa etme. İki gün boyunca yapamazsın.
  • Köprü 11. bölümde açıldıktan sonra ortada toplamaya devam etme.
  • 24. günden önce merkez için plan yapma. Valkyrie’nin Mabedi o zamana kadar alınacak halde değildir.

← Rehbere dön