Viking Rise

Sezon 3 · Asgard’s Trial

Girmeden Önce

Asgard’a götürdüğün her şey harita açılmadan önce belirlenir. Güçlendirmeler hazırlıktan, askerler eğitim kuyruğundan gelir ve savaş başladıktan sonra hiçbiri düzeltilemez. Sınama Başlangıcı’ndan önceki günlerde bu listeyi yukarıdan aşağı uygula.

Bunu yap
  1. Kademe 5 askere ulaş ve erken ulaş. Gökkuşağı Köprüsü Kademe 4’ü geçirmez. Bu, sezonun içine yazılmış sert bir kısıttır; 13. günde başlayan Kronikler 11. bölümünden itibaren geçerlidir ve kullanamayacağı bir köprünün önünde bekleyen Kademe 4 seferi, savaşın geri kalanında hiçbir işe yaramayan bir seferdir.
  2. Her hesapla her hazırlık aşamasını oyna. Takım göstergesi üç müttefik krallığın tamamını toplar. Sezonun ilerleyen bölümlerinde yaptığın hiçbir şey oynamadığın bir aşamayı geri satın almaz.
  3. Hazırlığın gerçekte puanladığı şeyleri biriktir. Kahraman Belgeleri, mücevherler, her nadirlikten kahraman parçaları, teçhizat malzemeleri, binekler ve at bileme eşyaları. Bunlar Hazırlık Savaş Puanı için harcanır; yani biriktirilmiş halde gelmek, harcanmış halde gelmekten daha değerlidir.
  4. Sezonun hangi kahramanlarına izin verdiğini kontrol et. İstemci kahraman kartlarını bir sezon rozetiyle işaretler ve açıkça yazar — “Bu Kahraman Sezon 2’den itibaren kullanılabilir.” Savaşamayan birinin etrafına sefer kurmadan önce kadronda hangisinin hangi rozeti taşıdığını öğren.
  5. Revir kapasitesini elinden geldiğince yükselt. En üstteki altı hazırlık ödül basamağının üçü Diriltme Oranı, biri Revir Kapasitesi öder; bu da tasarımcıların bu savaşın sana neye mal olmasını beklediğini gösterir. Tutamadığın yaralı askerler ölü askerlerdir.
  6. Üstünlükleri ezbere bil. Okçular Mızrakçılara, Mızrakçılar Piyadelere, Piyadeler Okçulara baskın gelir. Üstünlük iki kat işler — yendiğin türe daha çok hasar verirsin ve ondan daha az hasar alırsın.

Sezon sana ne verir ve onu ne zaman geri alır

Hazırlıkta kazandığın güçlendirmeler savaş başlayıp Asgard’a girdiğin anda devreye girer ve savaş bitince sona erer. Kalıcı hesap ilerlemesi değildirler. Bu iki yöne de işler: zayıf bir hazırlık sonradan onarılamaz, güçlü bir hazırlık ise tam olarak bir sezon değerindedir; bu yüzden ona gönül rahatlığıyla harca.

Hazırlığın ödedikleri45 günlük savaş için ne yapar
Diriltme OranıÖlülerinin daha fazlası geri döner. Üç ayrı basamakta ödenir — merdivende en çok tekrarlanan ödül
İyileştirme HızıYaralılar dalgalar arasında sahaya daha hızlı döner
Eğitim HızıDiriltme yetmediğinde yedekler daha hızlı gelir
Revir KapasitesiTaşmak yerine daha fazla yaralı hayatta kalır

Bu tabloyu savaşın bir tarifi olarak oku. Her basamak dayanıklılık satın alır; hiçbiri hasar satın almaz. Asgard’ı, haritaya asker koymaya devam edebilen krallık kazanır.

Video (Queen of Hearts), 4:52’den itibaren: hazırlık güçlendirmeleri savaş başlayınca gerçekte ne yapıyor.

İçeri taşınmak ve dışarı taşınmak

Savaş merkezinin ilk alt düğmesi, taşınmadan önce İçeri Taşın, haritaya girdikten sonra Dışarı Taşın yazar — aynı düğme, bulunduğun yere göre etiketlenmiş. Aksini öğrenene kadar ayrılmayı bir bedeli olan bir karar say ve konumlanma kararlarını indiğin yerde kalacakmışsın gibi ver.

İlk üç gün, şimdiden hazırlanabilmen için

  1. 0. gün — senin için 50 Nöbetçi ve kabilen Kalesini kurar. Kale inşası bir yarıştır ve önce bitiren kabile daha iyi konumdadır; bu yüzden harita açılmadan önce malzemeleri hazır tut.
  2. 1. gün — ilk Malikânen ve kabilenin ilk Lejyon Karargâhı. Karargâh sezonun en kolay ele geçirilen yeridir ve şifacısız Kademe 6 askerle korunur.
  3. 2. gün — bütün krallık Krallık Hisarı’nı alır. Hisar 4.500.000 Kademe 6 asker barındırır. Düştükten iki saat sonra bir onarım görevi açılır ve onu çabuk bitirmek krallığın bölge rengini seçmesine ve ek güçlendirmeleri daha erken açmasına izin verir.
Yapma
  • En iyi askerin Kademe 4 iken girme. 11. bölümden itibaren haritanın yarısından kilitli kalırsın.
  • Hazırlık açılmadan Kahraman Belgelerini harcama. Onları bağışlamak Hazırlık Savaş Puanına dönüşmelerinin yoludur ve en üst sıralar bunların daha fazlasını geri öder.
  • Güvendiğin bir kahramanın savaşabileceğini varsayma. Sezon kısıtı gerçektir ve istemci bunu kartın üzerinde gösterir.
  • Kale malzemesi olmadan gelme. Sezonun en başındaki kabile görevi 0. günde bir Kale kurmaktır ve diğer sancaktaki krallıklara karşı bir yarıştır.

← Rehbere dön