Сезон 3 · Испытание Асгарда
Поместья
У Поместий своя кнопка на главном экране сезона, свой босс и семь заданий Хроник, идущих от дня 1 до последней главы. Их уровень растёт по ходу сезона, а в последней главе нужно восемь сразу. Начинайте брать Поместья в день 1 и не останавливайтесь.
- Возьмите своё первое Поместье в день 1. Глава 2 просит одно 4-го уровня или выше, и это первое личное задание на захват в сезоне.
- Держите то, что взяли. Семь отдельных глав хотят Поместья. Брать заново каждую третью главу стоит куда дороже, чем держать непрерывно.
- Растите вместе с заданиями. Они просят 4-й уровень, затем 5-й, затем 6-й, затем два 6-го, затем 7-й и наконец восемь 5-го уровня или выше. Улучшайте землю, которую держите, а не гоняйтесь каждый раз за новой.
- Приводите сбор к Предводителю поместья. Босс — Святой генерал поместья с 6 500 000, бой идёт с составом из пяти героев с каждой стороны на таймер. Это не одиночный поход.
- Планируйте количество от главы 24 назад. Финальные итоги хотят восемь Поместий 5-го уровня и выше. Племя, накапливавшее их с дня 1, придёт с ними. Племя, начавшее в последнюю неделю, — нет.
Каждое задание на Поместье в сезоне
| Глава | День | Что просит | Семейство |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | Занять 1 Поместье, ур. 4+ | Личное |
| 5 | 5 | Занять 1 Поместье, ур. 5+ | Личное |
| 9 | 10 | Занять 1 Поместье, ур. 6+ | Личное |
| 11 | 13–15 | Занять 3 Поместья, ур. 4+ | Личное, в Итогах начальной фазы |
| 13 | 18 | Занять 2 Поместья, ур. 6+ | Личное |
| 15 | 21 | Занять 1 Поместье, ур. 7+ | Личное |
| 24 | 30–45 | Занять 8 Поместий, ур. 5+ | Личное, в Финальных итогах |
Семь заданий за сезон, и каждое из них — личное. Поместья — нить личной ответственности, идущая через всё Испытание Асгарда: ваше племя не может выполнить их за вас.
| Глава | Нужный уровень | Относительно |
|---|---|---|
| 2 | 4 | |
| 5 | 5 | |
| 9 и 13 | 6 | |
| 15 | 7 |
Предводитель поместья
Поместья защищает босс, которого игра называет Святым генералом поместья, с 6 500 000, напечатанными рядом с его именем в заголовке боя. В бою участвуют по пять героев с каждой стороны, и он идёт на видимый таймер.
Когда ваше племя впервые побеждает такого, королевство получает полноэкранный баннер — «ПОБЕДИТЕ ПРЕДВОДИТЕЛЯ ПОМЕСТЬЯ В ПЕРВЫЙ РАЗ» — и каждый участник племени получает награды. Это разовая выплата всему племени, так что стоит скоординироваться, а не дать этому случиться случайно.
Почему Поместья награждают терпеливых
Почти всё остальное в Асгарде оспаривается в определённый момент: открываются Врата, разблокируется ориентир, окно итогов длится три дня. Поместья не такие. Это владение, и Хроники проверяют ваши владения семь раз за 45 дней на неуклонно растущих уровнях. Игрок, который относится к Поместьям как к непрерывной территории, а не как к семи отдельным поручениям, заканчивает сезон с восемью из них и почти не замечает последнее задание.
- Не отпускайте Поместье, раз уж взяли. Его снова попросят через три главы, на более высоком уровне.
- Не ходите на Предводителя поместья в одиночку. 6 500 000 при составе из пяти героев — это сбор.
- Не оставляйте задание на восемь Поместий до Финальных итогов. Это последняя глава сезона, и всё остальное горит одновременно.
- Не ждите, что племя это покроет. Каждое задание на Поместье в сезоне — личное.