Viking Rise

Сезон 3 · Испытание Асгарда

Здания

Каждое здание, которое вы держите, платит очки каждую минуту, пока оно ваше, а четыре ориентира платят в таком масштабе, что всё остальное кажется округлением. Эта страница — сколько стоит каждое, что оно даёт, пока вы его держите, и что стоит внутри.

Что платит удержание, в минуту

ЗданиеПлемяКоролевствоОтносительно
Чертог Валькирии2 0002 000
Святой храм Хильд900900
Священное святилище Хульдры350350
Священное жилище Мунина7575
Королевская крепость5050
Сад божественных зверей5050 личных
Оплот легиона3030

Те же здания, удерживаемые полные сутки

ЗданиеОчки племени за 24 часаОтносительно
Чертог Валькирии2 880 000
Святой храм Хильд1 296 000
Священное святилище Хульдры504 000
Священное жилище Мунина108 000
Королевская крепость72 000
Оплот легиона43 200

Один день Чертога Валькирии стоит шестидесяти шести дней Оплота легиона. Это вся стратегическая форма Асгарда в одной строке. Ранние здания удерживают вас в сезоне; поздние ориентиры доминируют в подсчёте.

Видео (Viking Rise Chronicles), с 47:54: шесть узлов-вех хаба — именно в таком порядке открываются ориентиры.

Каждое здание в порядке встречи

ЗданиеОткрываетсяЧто даёт его удержаниеЧто внутри
Форт племениДень 0Территория вашего племени на картеСтроится, а не захватывается — и это гонка
Оплот легионаДень 1Урон в PvE +5%, эффективность добычи +5%. Снова оспаривается каждый 1 день после первого захвата6-й уровень, лекари его не пополняют — самый лёгкий захват сезона
ПоместьеДень 1См. страницу ПоместьяСвятой генерал поместья, 6 500 000
Королевская крепостьДень 2После занятия и починки вожди могут переселяться на территорию любого племени своего королевства. Снова оспаривается каждые 2 дня после первого захвата4 500 000 войск 6-го уровня
Врата Божественного царстваДни 5, 10, 18, 21Односторонний проход между зонами и право ставить Башни Флага племени за нимиот 5 000 000 до 6 250 000 войск 7-го уровня, в зависимости от уровня
Сад божественных зверейДень 6Внутри нет дружественного огня; платит личные очкиСвященные единороги и Духи божественного сада
Священное жилище МунинаДень 7Атака собранных войск +1,25%4 950 000 войск 7-го уровня
Священное святилище ХульдрыДень 11Защита войск +2,5%, скорость отряда +1%4–7 миллионов войск 7-го уровня, плюс лекари
Радужный мостГлава 11, день 13Ничего — он нейтрален и не может быть занятДля перехода нужен 5-й уровень; 5 проходов в день
Святой храм ХильдДень 19Здоровье войск +2,5%, скорость отряда +1%6 000 000 войск 7-го уровня
Резиденция слугДень 23Нет дружественного огня внутри занятой зоныЖрецы и верховные жрецы
Чертог ВалькирииДень 24Урон +3%, снижение получаемого урона 3%Лекари. Капитаны побеждают сборы и атакуют малые отряды
Воздушный причалИспользуется к дню 6Быстрое перемещение всей командыБез гарнизона — см. как перемещаться
Поле бойниС главы 16Сконцентрированные очки убийствОткрывается каждые 72 часа
Видео (Viking Rise Chronicles), с 2:00: Оплот легиона под атакой, с его полоской здоровья.

Два здания, которые игра называет двумя именами

Это не ошибка перевода и не опечатка. Игра печатает разные названия на разных экранах, и если вы выучите только одно, второе не узнаете:

На карточке карты и шкале хабаВ главе Хроник
Священное святилище ХульдрыСвященное святилище светлых альвов
Резиденция жрецовРезиденция слуг

Обе пары приходятся на одну и ту же главу. Назовите любое в чате королевства — вас поймут.

Видео (Viking Rise Chronicles), с 6:20: сбор на Священное святилище Хульдры, названное так, как его называет карточка карты.

Гарнизон растёт с 6-го до 7-го уровня

Два первых — Оплот легиона и Королевская крепость — держат 6-й уровень. Каждые Врата, Жилище, Святилище и Храм после них держат 7-й уровень, по четыре–семь миллионов войск. К середине сезона вашему королевству нужна сборная мощь, способная ломать 7-й уровень, и она берётся из тренировки, которую вы проводите в День 3 подготовки.

Два гарнизона заслуживают особого упоминания. У Священного святилища Хульдры есть лекари, а значит, медленное перемалывание пополняет его быстрее, чем вы его опустошаете — приведите достаточно, чтобы сломать его одним натиском. У Чертога Валькирии есть лекари и капитаны, которые побеждают сборы и наказывают малые отряды, так что центр берут массовыми сборами или не берут вовсе.

Видео (Viking Rise Chronicles), с 2:00: ставятся Флаги племени и идёт таймер прогресса, на котором они работают.
Не делайте
  • Не меняйте ориентир на три Оплота. Один день Чертога обгоняет два месяца Оплота.
  • Не перемалывайте гарнизон с лекарями волнами. Святилище Хульдры и Чертог пополняются. Ломайте их одним натиском или не трогайте.
  • Не приводите сборы 6-го уровня на цель 7-го уровня, надеясь, что числа вас вынесут.
  • Не игнорируйте Сад божественных зверей из-за того, что он платит лишь 50 в минуту. Это единственное здание, платящее личные очки, и первое место встречи с вражеской командой.

← Назад к руководству