Сезон 3 · Испытание Асгарда
Здания
Каждое здание, которое вы держите, платит очки каждую минуту, пока оно ваше, а четыре ориентира платят в таком масштабе, что всё остальное кажется округлением. Эта страница — сколько стоит каждое, что оно даёт, пока вы его держите, и что стоит внутри.
Что платит удержание, в минуту
| Здание | Племя | Королевство | Относительно |
|---|---|---|---|
| Чертог Валькирии | 2 000 | 2 000 | |
| Святой храм Хильд | 900 | 900 | |
| Священное святилище Хульдры | 350 | 350 | |
| Священное жилище Мунина | 75 | 75 | |
| Королевская крепость | 50 | 50 | |
| Сад божественных зверей | 50 | 50 личных | |
| Оплот легиона | 30 | 30 |
| Здание | Очки племени за 24 часа | Относительно |
|---|---|---|
| Чертог Валькирии | 2 880 000 | |
| Святой храм Хильд | 1 296 000 | |
| Священное святилище Хульдры | 504 000 | |
| Священное жилище Мунина | 108 000 | |
| Королевская крепость | 72 000 | |
| Оплот легиона | 43 200 |
Один день Чертога Валькирии стоит шестидесяти шести дней Оплота легиона. Это вся стратегическая форма Асгарда в одной строке. Ранние здания удерживают вас в сезоне; поздние ориентиры доминируют в подсчёте.
Каждое здание в порядке встречи
| Здание | Открывается | Что даёт его удержание | Что внутри |
|---|---|---|---|
| Форт племени | День 0 | Территория вашего племени на карте | Строится, а не захватывается — и это гонка |
| Оплот легиона | День 1 | Урон в PvE +5%, эффективность добычи +5%. Снова оспаривается каждый 1 день после первого захвата | 6-й уровень, лекари его не пополняют — самый лёгкий захват сезона |
| Поместье | День 1 | См. страницу Поместья | Святой генерал поместья, 6 500 000 |
| Королевская крепость | День 2 | После занятия и починки вожди могут переселяться на территорию любого племени своего королевства. Снова оспаривается каждые 2 дня после первого захвата | 4 500 000 войск 6-го уровня |
| Врата Божественного царства | Дни 5, 10, 18, 21 | Односторонний проход между зонами и право ставить Башни Флага племени за ними | от 5 000 000 до 6 250 000 войск 7-го уровня, в зависимости от уровня |
| Сад божественных зверей | День 6 | Внутри нет дружественного огня; платит личные очки | Священные единороги и Духи божественного сада |
| Священное жилище Мунина | День 7 | Атака собранных войск +1,25% | 4 950 000 войск 7-го уровня |
| Священное святилище Хульдры | День 11 | Защита войск +2,5%, скорость отряда +1% | 4–7 миллионов войск 7-го уровня, плюс лекари |
| Радужный мост | Глава 11, день 13 | Ничего — он нейтрален и не может быть занят | Для перехода нужен 5-й уровень; 5 проходов в день |
| Святой храм Хильд | День 19 | Здоровье войск +2,5%, скорость отряда +1% | 6 000 000 войск 7-го уровня |
| Резиденция слуг | День 23 | Нет дружественного огня внутри занятой зоны | Жрецы и верховные жрецы |
| Чертог Валькирии | День 24 | Урон +3%, снижение получаемого урона 3% | Лекари. Капитаны побеждают сборы и атакуют малые отряды |
| Воздушный причал | Используется к дню 6 | Быстрое перемещение всей команды | Без гарнизона — см. как перемещаться |
| Поле бойни | С главы 16 | Сконцентрированные очки убийств | Открывается каждые 72 часа |
Два здания, которые игра называет двумя именами
Это не ошибка перевода и не опечатка. Игра печатает разные названия на разных экранах, и если вы выучите только одно, второе не узнаете:
| На карточке карты и шкале хаба | В главе Хроник |
|---|---|
| Священное святилище Хульдры | Священное святилище светлых альвов |
| Резиденция жрецов | Резиденция слуг |
Обе пары приходятся на одну и ту же главу. Назовите любое в чате королевства — вас поймут.
Гарнизон растёт с 6-го до 7-го уровня
Два первых — Оплот легиона и Королевская крепость — держат 6-й уровень. Каждые Врата, Жилище, Святилище и Храм после них держат 7-й уровень, по четыре–семь миллионов войск. К середине сезона вашему королевству нужна сборная мощь, способная ломать 7-й уровень, и она берётся из тренировки, которую вы проводите в День 3 подготовки.
Два гарнизона заслуживают особого упоминания. У Священного святилища Хульдры есть лекари, а значит, медленное перемалывание пополняет его быстрее, чем вы его опустошаете — приведите достаточно, чтобы сломать его одним натиском. У Чертога Валькирии есть лекари и капитаны, которые побеждают сборы и наказывают малые отряды, так что центр берут массовыми сборами или не берут вовсе.
- Не меняйте ориентир на три Оплота. Один день Чертога обгоняет два месяца Оплота.
- Не перемалывайте гарнизон с лекарями волнами. Святилище Хульдры и Чертог пополняются. Ломайте их одним натиском или не трогайте.
- Не приводите сборы 6-го уровня на цель 7-го уровня, надеясь, что числа вас вынесут.
- Не игнорируйте Сад божественных зверей из-за того, что он платит лишь 50 в минуту. Это единственное здание, платящее личные очки, и первое место встречи с вражеской командой.