Viking Rise

Sezonul 3 · Asgard’s Trial

Fă și evită

Obiceiurile care câștigă Asgard și greșelile care îl pierd, într-un singur loc. Regulile stricte de sus sunt scrise în sezon și nu sunt păreri. Tot ce urmează după ele e ce fac diferit regatele care au jucat acest sezon față de cele care nu l-au jucat.

Cele patru reguli stricte

Acestea sunt reguli de joc, nu sfaturi. Planifică în jurul lor sau pierde marșuri din cauza lor.

RegulaCe te costă dacă o uiți
Podul Curcubeu cere trupe Tier 5.Marșurile Tier 4 nu pot trece. De la capitolul 11, jumătate din hartă le e închisă
Focul prietenesc e oprit în Grădina Fiarelor Divine și în Reședința Slujitorilor ocupate.Nu poți curăța o unitate din aceeași echipă care te blochează. Ocolește-o în loc să planifici trecând prin ea
Porțile sunt acces într-o singură direcție.Un asalt printr-o Poartă nu are cale de întoarcere prin acea Poartă
Bonusurile de pregătire expiră când se termină războiul.Nimic din ce strângi în pregătire nu e progres permanent — deci nu există niciun motiv să te abții
Fă asta
  1. Ține terenul în loc să-l prădezi. Clădirile plătesc Puncte de Trib și de Regat în fiecare minut. O clădire luată și pierdută într-o oră ți-a plătit o oră.
  2. Refă repede Fortăreața Regatului. Sarcina se deschide la două ore după captură. Terminarea ei rapidă îi permite regatului să-și aleagă culoarea teritoriului și să activeze mai devreme bonusuri suplimentare.
  3. Câștigă cursa Fortului în ziua 0. Cine construiește primul e într-o poziție mai bună, iar fiecare minut contează.
  4. La Grădina Fiarelor Divine, trimite întâi trupele de luptă și plutonul de punctaj ultimul. Așteaptă-te să te bați pentru câmp toată fereastra. Ține rezerve aproape. Pune o casă lângă Debarcaderul Aerian.
  5. Stabilește planul de capturare și ținere înainte de a doua Poartă. Pierde acolo și nu-ți poți părăsi zona până nu se leagă regatele echipei tale.
  6. Sparge garnizoanele cu vindecători dintr-o singură apăsare. Sanctuarul Sacru al lui Huldra și Sanctumul Valchiriei se reumplu. Valurile le hrănesc.
  7. De la capitolul 16, treci prin debarcaderele aeriene ale întregii tale echipe. Nu doar ale propriului regat. E una dintre cele mai mari răsturnări din sezon.
  8. Termină fiecare capitol înainte de termenul lui. Sarcinile sunt punctate doar cât timp capitolul lor e deschis, iar nimic nu se reportează.

Cele două cele mai grele porțiuni ale sezonului

Zilele 13–15 și zilele 27–29 — Decontările Fazei Inițiale și Fazei de Mijloc. Trei zile fiecare, patru sarcini fiecare, iar recompensele principale sunt punctele de omor. Atacurile vin peste pod oră după oră. La capitolul 11 nimeni nu se duelează nici măcar pentru trecătoare, pentru că nimeni nu vrea să dea puncte inamicului.

Dacă vei fi treaz, organizat și aprovizionat în vreun moment al sezonului, fii atunci. Tot restul se poate recupera; astea nu.

Video (Viking Rise Chronicles), de la 6:55: un raliu pe o garnizoană cu vindecători și cum decurge.

Ce fac diferit regatele cu experiență

  • Își stabilesc teritoriul înainte de luptă. La Poarta de la capitolul 12 aproape nu sunt lupte, pentru că regii au împărțit terenul din timp. A te înțelege dinainte nu e slăbiciune; e felul în care eviți să plătești inamicul în puncte de omor pentru teren pe care oricum aveai de gând să-l împarți.
  • Alternează Grădina Fiarelor Divine. Regii se înțeleg uneori între ei să se schimbe pe rând în loc să se macine reciproc pentru o clădire de 50 pe minut.
  • Numără ținta de Merite de Război a regatului pe cap de jucător. 58,5 milioane până în ziua 15, împărțite la jucătorii activi, e un număr după care un trib poate acționa. „Luptați mai mult” nu e.
  • Încetează să adune când se deschide podul. Zona de mijloc devine zonă de luptă la capitolul 11, iar cei care adună acolo sunt Merite de Război gratis pentru cealaltă echipă.
Nu face asta
  • Nu aduce Tier 4 nicăieri unde contează după capitolul 11.
  • Nu măcina o garnizoană cu vindecători în valuri. O hrănești.
  • Nu trimite plutonul de punctaj într-un câmp disputat primul. Curăță opoziția, apoi punctează.
  • Nu aduna în zona de mijloc după ce se deschide podul.
  • Nu cheltui trecerile pe pod pe nimic altceva decât lupta în timpul unui capitol de decontare.
  • Nu lăsa răniții într-o Infirmerie care dă pe dinafară. Surplusul înseamnă mort, nu întârziat — iar trei dintre cele șase trepte de pregătire există tocmai ca să prevină asta.
  • Nu lăsa stăpânirile de Conace să expire. Șapte sarcini din Cronici cer Conace, la niveluri crescânde, și toate sunt sarcini Solo.
  • Nu presupune că se aplică regulile altui sezon. Clădirile, monedele și etapele din Asgard sunt ale lui.

← Înapoi la ghid