Sezonul 3 · Asgard’s Trial
Cronicile
Cronicile sunt programul sezonului. Douăzeci și patru de capitole, fiecare o etapă cronometrată cu un termen strict în UTC, fiecare cu două până la patru sarcini punctate doar cât timp capitolul e deschis. Nimic nu se reportează. Aceasta e pagina de ținut deschisă 45 de zile.
Patru feluri de sarcini și cine răspunde pentru fiecare
| Familia | Eticheta | Cine răspunde | Ce capitole |
|---|---|---|---|
| Sarcină Solo | violet | Tu, singur | Fiecare capitol |
| Sarcină de Trib | portocaliu | Tribul tău, împreună | Șaptesprezece din douăzeci și patru |
| Sarcină de Regat | roșu | Tot regatul | 3, 11, 19, 24 |
| Sarcină de Echipă | verde | Toate cele trei regate aliate | 18, 21, 22, 23 |
Citește coloana din dreapta ca povestea sezonului. Începi răspunzând pentru tine. Până la capitolul 3, regatul e la socoteală. De la capitolul 18, unitatea de răspundere e echipa, și nu mai coboară niciodată. Un regat care nu a învățat să lucreze cu cei doi aliați ai săi înainte de capitolul 18 își petrece ultima treime a sezonului eșuând la sarcini pe care nu le poate termina singur.
Cele unsprezece sarcini care revin mereu
| Sarcina | Ce cere |
|---|---|
| Înfrânge Santinelele | 50 de Santinele False, cu pragul de nivel crescând de la 46 la 54 pe parcursul sezonului |
| Înfrânge Călăreții de Patrulă | 20 de Călăreți de Patrulă ai Căpeteniei Floare, pragul crescând de la 16 la 19 |
| Goana după Victorie | 200 de omoruri ale tribului |
| Construcția Tribului | Construiește un Fort al Tribului |
| Ocupă Cetatea | O Cetate a Legiunii |
| Ocupă Fortăreața | Fortăreața Regatului din zona ta de start |
| Ocupă Conacul | Conace, crescând de la unul de nivel 4 la opt la final |
| Ocupă Conectorul | Poarta unui Tărâm Divin de un anumit nivel |
| Invincibil | Ține un Tărâm Divin de un anumit nivel |
| Curățarea Câmpului de Luptă | Creaturi din Grădina Fiarelor Divine sau din Reședința Preoților |
| Merite din Belșug | Merite de Război, urcând până la 11.500.000 |
Toate cele douăzeci și patru de capitole
Numerele zilelor sunt numărate de la Începe Încercarea. Verifică-le față de hub-ul tău: cele patru capitole de reper se aliniază exact cu nodurile de borne din hub.
| Cap. | Zile | Titlu | Sarcini |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Începutul Încercării | Solo 50 de Santinele Niv. 46+ · Trib construiește 1 Fort |
| 2 | 1 | Rezistă Ferm | Solo 1 Conac Niv. 4+ · Trib 1 Cetate a Legiunii |
| 3 | 2 | Gloria Regatului | Solo 50 de Santinele Niv. 47+ · Regat Fortăreața Regatului |
| 4 | 3–4 | Acțiune Colectivă I | Solo 20 de Călăreți de Patrulă Niv. 16+ · Trib 200 de omoruri |
| 5 | 5 | Străpungerea I | Solo 1 Conac Niv. 5+ · Trib 1 Poartă de Tărâm Divin Niv. 5 |
| 6 | 6 | Paradisul Fiarelor Divine | Solo 20 de creaturi din Grădină · Solo 50.000 de Merite de Război |
| 7 | 7 | Sălașul Sacru al lui Muninn | Solo 50 de Santinele Niv. 47+ · Trib ține 1 Tărâm Divin Niv. 5 |
| 8 | 8–9 | Acțiune Colectivă II | Solo 20 de Călăreți de Patrulă Niv. 18+ · Trib 200 de omoruri |
| 9 | 10 | Străpungerea II | Solo 1 Conac Niv. 6+ · Trib 1 Poartă Niv. 6 |
| 10 | 11–12 | Sanctuarul Sacru al Ljosalfarilor | Solo 1.000.000 de Merite de Război · Trib ține 1 Tărâm Divin Niv. 6 |
| 11 | 13–15 | Decontarea Fazei Inițiale | Solo 1.500.000 de Merite de Război · Solo 3 Conace Niv. 4+ · Trib 45.000.000 · Regat 58.500.000 |
| 12 | 16–17 | Acțiune Colectivă III | Solo 20 de Călăreți de Patrulă Niv. 19+ · Trib 200 de omoruri |
| 13 | 18 | Străpungerea III | Solo 2 Conace Niv. 6+ · Trib 1 Poartă Niv. 7 |
| 14 | 19–20 | Templul Sfânt al lui Hildr | Solo 4.250.000 de Merite de Război · Trib ține 1 Tărâm Divin Niv. 7+ |
| 15 | 21 | Străpungerea IV | Solo 1 Conac Niv. 7+ · Trib 1 Poartă Niv. 8 |
| 16 | 22 | Centrul Regatului Divin | Solo 50 de Santinele Niv. 53+ · Solo 5.000.000 de Merite de Război |
| 17 | 23 | Reședința Slujitorilor | Solo 20 de Preoți sau Mari Preoți · Trib 200 de omoruri Niv. 19+ |
| 18 | 24–26 | Sanctumul Valchiriei | Solo 6.000.000 de Merite de Război · Echipă ține 1 Tărâm Divin Niv. 8+ |
| 19 | 27–29 | Decontarea Fazei de Mijloc | Solo 6.500.000 de Merite de Război · Solo 50 de creaturi din Grădină sau Reședință · Trib 195.000.000 · Regat 250.000.000 |
| 20 | 30–45 | Cucerirea Orașelor și Ținuturilor | Solo 50 de Santinele Niv. 54+ · Trib 200 de omoruri Niv. 19+ |
| 21 | 30–45 | Acțiune Colectivă IV | Solo 7.500.000 de Merite de Război · Echipă ține 2 Tărâmuri Divine Niv. 7+ |
| 22 | 30–45 | Mai în Adânc | Solo 8.500.000 de Merite de Război · Echipă ține 3 Tărâmuri Divine Niv. 6+ |
| 23 | 30–45 | Ultima Bătălie | Solo 10.000.000 de Merite de Război · Echipă ține 7 Tărâmuri Divine Niv. 5+ |
| 24 | 30–45 | Decontarea Finală | Solo 11.500.000 de Merite de Război · Solo 8 Conace Niv. 5+ · Trib 345.000.000 · Regat 445.000.000 |
Cele trei decontări
Capitolele 11, 19 și 24 sunt un alt fel de card. Fiecare are patru sarcini în loc de două, durează mai mult decât un capitol obișnuit și arată un contor „Progresul sarcinilor: n/4” — recompensele vin când toate patru sunt terminate, la sfârșitul etapei.
Capitolele 11 și 19 sunt și cele mai grele lupte ale sezonului. Atacurile vin peste pod oră după oră, iar recompensele principale sunt punctele de omor. Dacă îți iei liber de la serviciu pentru Asgard, ia-l în zilele 13–15 și zilele 27–29.
Urcarea Meritelor de Război
Fiecare țintă Solo Merite din Belșug, în ordine: 50.000 → 1.000.000 → 1.500.000 → 4.250.000 → 5.000.000 → 6.000.000 → 6.500.000 → 7.500.000 → 8.500.000 → 10.000.000 → 11.500.000.
Acestea sunt totaluri cumulate pe sezon, nu ținte pe capitol. Să omori constant din ziua 0 e singurul mod în care pot fi atinse; un jucător care începe să le ia în serios la capitolul 16 nu va recupera.
Cum citești cardul unui capitol
- Titlul capitolului și grafica stau în stânga, cu un rând de pictograme Deblochează Funcție dedesubt — una sau două pictograme care arată ce deschide capitolul.
- „Capitolul se termină:” dă o oră strictă în UTC. Un capitol încă nedeschis scrie „Nu a început”.
- Rândurile de sarcini din dreapta arată fiecare o etichetă de familie, numele sarcinii cu (curent/țintă), un obiectiv pe o linie, o bandă de recompense și o stare — Incomplet sau Recompense revendicate.
- Șina numerotată de jos merge de la 1 la 24, aurie până unde ești tu.
- Nu părăsi un capitol cu sarcini rămase pe Incomplet. Termenul e strict și nimic nu se reportează.
- Nu trata numerele Meritelor de Război ca fiind pe capitol. Sunt un total curent pe sezon și sunt singurul lucru pe care nu-l poți sprinta la final.
- Nu aștepta capitolul 18 ca să vorbești cu regatele tale aliate. Atunci încep Sarcinile de Echipă, iar prima cere un Tărâm Divin de nivel 8.
- Nu lăsa Conacele deținute să expire între capitolele Străpungere. Fiecare al treilea capitol cere mai multe Conace la un nivel mai înalt; a ține continuu costă mult mai puțin decât a relua.