Sezonul 3 · Asgard’s Trial
Înainte să intri
Tot ce aduci în Asgard se hotărăște înainte să se deschidă harta. Bonusurile vin din pregătire, trupele vin din coada ta de antrenare, iar niciuna nu se mai poate repara după ce începe războiul. Parcurge această listă în zilele dinainte de Începe Încercarea.
- Ia trupe Tier 5 și ia-le devreme. Podul Curcubeu nu lasă Tier 4 să treacă. E o restricție strictă, scrisă în sezon, se aplică de la capitolul 11 din Cronici, în ziua 13, iar un marș de Tier 4 blocat la un pod pe care nu-l poate folosi e un marș care nu face nimic tot restul războiului.
- Joacă fiecare etapă de pregătire cu fiecare cont. Indicatorul echipei însumează toate cele trei regate aliate. Nimic din ce faci mai târziu în sezon nu răscumpără o etapă pe care ai sărit-o.
- Strânge ce punctează de fapt pregătirea. Certificate de Erou, geme, fragmente de erou de orice raritate, materiale pentru echipament, monturi și materiale de perfecționare a armăsarilor. Se cheltuiesc pentru Puncte de Luptă de Pregătire, deci să ajungi cu ele strânse valorează mai mult decât să ajungi cu ele cheltuite.
- Verifică ce eroi din ai tăi permite sezonul. Clientul marchează cardurile eroilor cu o insignă de sezon și o spune pe față — „Acest Erou poate fi folosit începând cu Sezonul 2.” Află care dintre eroii tăi poartă ce insignă înainte să construiești marșuri în jurul unuia care nu poate fi desfășurat.
- Ridică Capacitatea Infirmeriei cât de sus se poate. Trei dintre cele șase trepte de sus ale recompenselor de pregătire plătesc Raportul de Reînviere și una plătește Capacitatea Infirmeriei, ceea ce îți arată ce se așteaptă designerii să te coste războiul acesta. Răniții pe care nu-i poți ține sunt trupe moarte.
- Cunoaște-ți contrele pe de rost. Arcașii domină Lăncierii, Lăncierii domină Infanteria, Infanteria domină Arcașii. Avantajul lucrează de două ori — dai mai mult tipului pe care-l bați și primești mai puțin de la el.
Ce îți dă sezonul și când ți-l ia înapoi
Bonusurile câștigate în pregătire intră în vigoare în clipa în care începe războiul și intri în Asgard, și expiră când se termină războiul. Nu sunt progres permanent al contului. Asta taie în ambele sensuri: o pregătire slabă nu mai poate fi reparată mai târziu, iar una puternică valorează exact un sezon, așa că investește în ea fără zgârcenie.
| Ce plătește pregătirea | Ce face pentru cele 45 de zile de război |
|---|---|
| Raportul de Reînviere | Se întorc mai mulți dintre morții tăi. Plătit la trei trepte separate — cea mai repetată recompensă din scară |
| Accelerarea Vindecării | Răniții revin pe câmp mai repede între valuri |
| Accelerarea Antrenării | Înlocuitorii sosesc mai repede când reînvierea nu ajunge |
| Capacitatea Infirmeriei | Mai mulți răniți supraviețuiesc în general, în loc să dea pe dinafară |
Citește tabelul acela ca pe o descriere a războiului. Fiecare treaptă cumpără rezistență; niciuna nu cumpără daune. Asgard îl câștigă regatul care poate continua să pună trupe înapoi pe hartă.
Mutarea înăuntru și afară
Primul buton de jos din hub-ul de război scrie Mută înăuntru înainte să te muți și Mută afară după ce ești pe hartă — același buton, etichetat după locul în care te afli. Tratează plecarea ca pe o decizie cu un cost până afli altfel și ia-ți deciziile de poziționare ca și cum ai rămâne acolo unde ajungi.
Primele trei zile, ca să te poți pregăti de acum
- Ziua 0 — 50 de Santinele pentru tine, iar tribul tău își construiește Fortul. Construirea Fortului e o cursă, iar tribul care termină primul e într-o poziție mai bună, așa că ține materialele pregătite înainte să se deschidă harta.
- Ziua 1 — primul tău Conac și prima Cetate a Legiunii a tribului. Cetatea e cea mai ușoară captură din sezon și e apărată de trupe Tier 6, fără vindecători.
- Ziua 2 — tot regatul își ia Fortăreața Regatului. Ține 4.500.000 de trupe Tier 6. La două ore după ce cade, se deschide o sarcină de refacere, iar terminarea ei rapidă îi permite regatului să-și aleagă culoarea teritoriului și să activeze mai devreme bonusuri suplimentare.
- Nu intra cu Tier 4 ca cea mai bună trupă a ta. Vei fi blocat în afara jumătății de hartă de la capitolul 11.
- Nu-ți cheltui Certificatele de Erou înainte să se deschidă pregătirea. Donându-le devin Puncte de Luptă de Pregătire, iar rangurile de sus îți dau înapoi mai multe.
- Nu presupune că un erou pe care te bazezi poate fi desfășurat. Restricția de sezon e reală, iar clientul o arată pe card.
- Nu veni fără materiale pentru Fort. Prima sarcină de trib din sezon e un Fort, în ziua 0, și e o cursă împotriva regatelor de pe celălalt stindard.