Temporada 3 · Asgard’s Trial
Dia 9 da Preparação: Tudo de Uma Vez
A última fase leva quase tudo. Invocações, gemas, fragmentos de herói, equipamentos e montarias pontuam juntos, o que faz desta a fase para esvaziar suas mochilas. É também a última chance de mexer no medidor da equipe antes da guerra, então tudo o que sobrar vai aqui.
- Gaste primeiro os Fragmentos de Herói Lendários. A 5.800 cada, são o que há de mais denso nas suas mochilas, quase oito vezes um fragmento Épico.
- Construa o melhor equipamento que ainda puder. Uma peça Lendária paga 460.000 aqui — a maior ação isolada da fase.
- Faça suas invocações do Salão da Bravura. 3.500 por invocação, e você ia acabar invocando mesmo.
- Despeje gemas. Dois pontos cada parece nada até você notar quantas está segurando.
- Continue refinando a aptidão da montaria. Ainda paga 1.050 aqui, o mesmo que no Dia 5 — a única ação que pontua igual em duas fases.
- Termine o Cercado de Feras. As capturas pagam 100 aqui contra 350 no Dia 5, então este é o complemento, não o evento principal.
- Cumpra a meta da fase de 1.500.000 e depois continue. Esta é a última fase; pontos guardados depois da meta ainda empurram o medidor da equipe rumo a 275.000.
Tudo que a fase pontua
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Construir 1 equipamento Lendário de qualquer tipo | 460.000 |
| Construir 1 equipamento Épico de qualquer tipo | 100.000 |
| Construir 1 equipamento Raro de qualquer tipo | 23.000 |
| Consumir 1 Fragmento de Herói Lendário, de qualquer herói | 5.800 |
| Fazer 1 invocação no Salão da Bravura | 3.500 |
| Consumir 1 Fragmento de Herói Épico, de qualquer herói | 750 |
| Consumir 1 Fragmento de Herói Raro, de qualquer herói | 200 |
| Refinar a Aptidão da Montaria, 1 vez | 1.050 |
| Capturar 1 montaria no Cercado de Feras | 100 |
| Consumir 1 gema | 2 |
| Fragmento | Pontos | Relativo |
|---|---|---|
| Lendário | 5.800 | |
| Épico | 750 | |
| Raro | 200 |
Um fragmento Lendário vale quase oito Épicos ou vinte e nove Raros. Gaste de cima para baixo.
O último empurrão
Esta é a fase final antes de o mapa abrir, então não há nada para guardar. Os bônus da escada da equipe expiram quando a guerra termina, o que significa que são alugados por exatamente uma temporada — e este é o último pagamento. Tudo o que ainda estiver na sua mochila quando a fase fechar não comprou nada para você.
É também a fase em que o Ranking dos Chefes se define. As faixas de recompensa descem até 51–100, então force nas últimas horas mesmo que os dez primeiros estejam fora de alcance.
- Não segure fragmentos Lendários para um herói que você talvez monte depois. 5.800 pontos cada, agora, é a melhor taxa que você verá para eles.
- Não pare na meta da fase. A meta é um marcador da fase; o medidor da equipe é o que paga, e ele vai até 275.000.
- Não deixe gemas paradas. São dois pontos cada e a maioria dos chefes está com milhares.
- Não termine a preparação com a mochila cheia. O que estiver nela quando a guerra começar não pontuou nada.