Viking Rise

Temporada 3 · Asgard’s Trial

Dia 1 da Preparação: os Vigias

A primeira fase é uma caçada. Os Vigias do Reino Sagrado guardam o mapa e cada um que você derruba paga dez mil Pontos de Batalha da Preparação. É a pontuação mais limpa de toda a preparação, e recompensa um reino que se organiza, não um que gasta.

Faça isto
  1. Mate Vigias do Reino Sagrado e não mate mais nada. Cada um vale 10.000 pontos. Nada mais nesta fase chega perto.
  2. Leve um exército de verdade para cada um. O guardião tem cerca de 1.375.000 tropas de Nível 5. Este não é um alvo de coleta solo para a maioria dos chefes — faça uma reunião ou entre com uma marcha completa.
  3. Espalhe a tribo por Vigias separados. Enfileirar seis marchas num alvo ganha uma morte. Seis tribos em seis alvos ganham seis.
  4. Termine a fase dentro das 48 horas. A meta da fase é de 1.500.000 pontos, e a 10.000 por morte esse é um número contra o qual você pode planejar diretamente.
  5. Cure entre as investidas. Toda tropa que você perde aqui é uma tropa que não está treinando para o Dia 3, e a Enfermaria é a única coisa entre feridos e mortos.

A aritmética

O quêValor
Um Vigia do Reino Sagrado10.000 Pontos de Batalha da Preparação
Sua guarniçãocerca de 1.375.000 tropas de Nível 5
A meta da própria fase1.500.000 pontos
Duração da fase48 horas

A dez mil por morte, a meta da fase equivale a cento e cinquenta Vigias entre as contas que contam para ela. Diga esse número em voz alta para a sua tribo no início da fase. É muito mais útil do que mandar o pessoal "fazer o evento."

Por que esta fase combina com um reino bem organizado

Toda outra fase da preparação converte algo que você já possui — tropas, montarias, materiais, fragmentos — em pontos. Esta converte organização. Um reino que distribui alvos, espalha suas tribos e mantém as marchas em movimento limpa muito mais Vigias do que um reino mais rico que não faz isso. Se o seu reino for superar um mais forte em algum ponto da preparação, é aqui.

Vídeo (Queen of Hearts), a partir de 0:42: o nó do Dia 1 selecionado, com a lista de PONTUAÇÃO ATUAL aberta.
Evite
  • Não jogue uma única marcha contra uma guarnição de 1.375.000. Você vai alimentá-la e não pontuar nada.
  • Não empilhe a tribo inteira num só Vigia. A fase conta mortes, não participação.
  • Não leve feridos para o Dia 3. A próxima fase é treino de tropas e uma Enfermaria cheia a atrasa.

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