Sezon 3 · Asgard’s Trial
Oś czasu
Każde królestwo prowadzi Asgard’s Trial według własnego kalendarza, ale wszystkie według tego samego zegara. Ta strona jest pisana w numerach dni liczonych od Początku Próby, więc pasuje do twojego królestwa niezależnie od daty startu. Znajdź dzisiejszy numer dnia, a reszta strony powie ci, co jest otwarte i co będzie dalej.
Ostatnia aktualizacja: 2026-10-30.
Trzy fazy
- Ankieta Zamiarów Dopasowania. Królowie deklarują klasę — S+, S lub A — a gra buduje z wyniku dwie drużyny po trzy królestwa. Nic, co robisz jako wódz, na to nie wpływa.
- Próba Boskiej Łaski. Przygotowania. Pięć etapów, jedno otwarcie co 48 godzin, na pasku centrum jako Dzień 1, Dzień 3, Dzień 5, Dzień 7 i Dzień 9.
- Wojna o Asgard. Czterdzieści pięć dni, dwadzieścia cztery rozdziały Kronik.
Stałe drogowskazy wojny
Cztery budynki otwierają się według harmonogramu ustalanego przez sezon, nie przez twoje królestwo. Oś kamieni milowych w centrum pokazuje je z twoimi własnymi datami; tutaj są podane jako numery dni.
- Dni 0–6 · otwarcie: Twierdze, Forteca Królestwa, pierwsze Dwory
- Dzień 7 · otwiera się Święta Siedziba Muninna
- Dzień 11 · otwiera się Święta Kaplica Huldry
- Dzień 19 · otwiera się Poświęcona Świątynia Hildr
- Dzień 24 · otwiera się Sanktuarium Walkirii · dzień 45 · Koniec Próby
| Dzień | Co się otwiera | Dlaczego to ważne |
|---|---|---|
| 0 | Początek Próby | Mapa rusza, a twoje bonusy z przygotowań się włączają |
| 7 | Święta Siedziba Muninna | Pierwszy z czterech drogowskazów. Płaci 75 Punktów Plemienia i 75 Punktów Królestwa na minutę |
| 11 | Święta Kaplica Huldry | 350 na minutę. Rozdział po niej otwiera Tęczowy Most i sezon zmienia kształt |
| 19 | Poświęcona Świątynia Hildr | 900 na minutę, broniona przez garnizon 6 000 000 wojsk poziomu 7 |
| 24 | Sanktuarium Walkirii | Centrum. 2 000 na minutę i ma uzdrowicieli |
| 45 | Koniec Próby | Wojna się zamyka |
Dwadzieścia cztery rozdziały w numerach dni
Każdy rozdział to etap na czas z twardym terminem UTC. Jego zadania są punktowane tylko, gdy rozdział jest otwarty, i nie przechodzą dalej. Rozdziały drogowskazów pokrywają się dokładnie z czterema kamieniami milowymi centrum powyżej, dzięki czemu możesz sprawdzić te numery dni na własnym centrum.
| Rozd. | Tytuł | Dni | Czego od ciebie chce |
|---|---|---|---|
| 1 | Rozpoczęcie Próby | 0 | 50 Wartowników, a plemię buduje Fort |
| 2 | Stań Twardo | 1 | Twój pierwszy Dwór i pierwsza Twierdza Legionu plemienia |
| 3 | Chwała Królestwa | 2 | Królestwo zdobywa swoją Fortecę Królestwa |
| 4 | Wspólne Działanie I | 3–4 | Jeźdźcy Patrolowi i 200 zabójstw plemienia |
| 5 | Przełom I | 5 | Dwór poziomu 5, a plemię zdobywa Bramę poziomu 5 |
| 6 | Raj Boskich Bestii | 6 | Ogród Boskich Bestii i 50 000 Zasług Wojennych |
| 7 | Święta Siedziba Muninna | 7 | Plemię trzyma Boską Krainę poziomu 5 |
| 8 | Wspólne Działanie II | 8–9 | Znowu Jeźdźcy Patrolowi, 200 zabójstw plemienia |
| 9 | Przełom II | 10 | Dwór poziomu 6 i Brama poziomu 6 |
| 10 | Święta Kaplica Ljosalfarów | 11–12 | 1 000 000 Zasług Wojennych i Boska Kraina poziomu 6 |
| 11 | Rozliczenie Fazy Początkowej | 13–15 | Cztery zadania liczone razem. W tym rozdziale otwiera się Tęczowy Most i to najcięższe walki sezonu do tej pory |
| 12 | Wspólne Działanie III | 16–17 | Jeźdźcy Patrolowi, 200 zabójstw plemienia |
| 13 | Przełom III | 18 | Dwa Dwory poziomu 6 i Brama poziomu 7 |
| 14 | Poświęcona Świątynia Hildr | 19–20 | 4 250 000 Zasług Wojennych i Boska Kraina poziomu 7 |
| 15 | Przełom IV | 21 | Dwór poziomu 7 i Brama poziomu 8 |
| 16 | Centrum Boskiego Królestwa | 22 | Wartownicy i 5 000 000 Zasług Wojennych |
| 17 | Rezydencja Sługi | 23 | Kapłani i Arcykapłani, 200 zabójstw plemienia |
| 18 | Sanktuarium Walkirii | 24–26 | 6 000 000 Zasług Wojennych. Drużyna przejmuje stery — Boska Kraina poziomu 8, liczona we wszystkich trzech królestwach |
| 19 | Rozliczenie Fazy Środkowej | 27–29 | Znowu cztery zadania i drugi ciężki odcinek |
Końcówka — dni od 30 do 45
Pięć rozdziałów dzieli ostatnie szesnaście dni.1 Każdy z nich to wspinaczka po Zasługach Wojennych, a od tego momentu zadania okupacji są liczone we wszystkich trzech sprzymierzonych królestwach, a nie tylko w twoim plemieniu.
| Rozd. | Tytuł | Czego od ciebie chce |
|---|---|---|
| 20 | Zdobywanie Miast i Ziem | Wartownicy i 200 zabójstw plemienia |
| 21 | Wspólne Działanie IV | 7 500 000 Zasług Wojennych; drużyna trzyma 2 Boskie Krainy |
| 22 | Wnikanie Głębiej | 8 500 000 Zasług Wojennych; drużyna trzyma 3 |
| 23 | Ostatnia Bitwa | 10 000 000 Zasług Wojennych; drużyna trzyma 7 |
| 24 | Rozliczenie Końcowe | 11 500 000 Zasług Wojennych, 8 Dworów i 445 000 000 królestwa |
Trzy rozdziały, które nie są jak inne
Rozdziały 11, 19 i 24 to rozliczenia. Każdy trwa dłużej niż zwykły rozdział, niesie cztery zadania zamiast dwóch i płaci dopiero, gdy wszystkie cztery są ukończone. Rozdziały 11 i 19 to najcięższe walki w sezonie — ataki idą przez most godzina po godzinie. Zaplanuj wojska, leczenie i tarcze właśnie wokół dni 13–15 i 27–29.
Co zrobić z tą stroną
- Ustal swój numer dnia: licz od daty, którą pokazuje węzeł Początek Próby w twoim centrum.
- Znajdź ten dzień w tabeli rozdziałów. To twój bieżący rozdział i jego zadania.
- Spójrz wiersz niżej. To na to powinieneś się już ustawiać.
- Sprawdź tabelę drogowskazów. Jeśli drogowskaz otwiera się w ciągu trzech dni, twoje królestwo powinno już teraz się pod niego gromadzić.
1 Rozdziały od 20 do 24 nie są podzielone na osobne zakresy dni. Dzielą dni między Rozliczeniem Fazy Środkowej a Końcem Próby.
- Nie planuj według dat kalendarzowych, które gdzieś przeczytałeś. Królestwa wchodzą do Asgard’s Trial według własnego harmonogramu. Numery dni są stałe; daty innego królestwa nigdy.
- Nie pozwól, by rozdział zamknął się z niedokończonymi zadaniami. Rozdział to etap z twardym terminem. Niedokończone to niezapłacone i nic nie przechodzi dalej.
- Nie przychodź do rozdziału 11 bez wojsk poziomu 5. Tęczowy Most otwiera się tam, w dniu 13, i nie przyjmie poziomu 4.
- Nie traktuj dni 13–15 i 27–29 jak zwykłych. To dwa rozliczenia i właśnie w nich sezony są wygrywane i przegrywane.