시즌 3 · 아스가르드 트라이얼
점수와 순위
아스가르드는 두 가지 다른 원리로 동시에 지급합니다. 건물은 보유하는 매분마다 점수를 주고, 처치는 전공을 줍니다. 시즌이 당신에게 요구하는 거의 모든 것이 둘 중 하나이며, 어느 쪽인지 알면 병력을 어디에 둘지 알게 됩니다.
두 개의 엔진
| 점령 | 처치 | |
|---|---|---|
| 지급 | 부족 점수와 왕국 점수, 매분 | 전공 |
| 얻는 방법 | 건물 보유 | 아스가르드에서 적 팀 병력 처치 |
| 보상 | 순위, 그리고 연대기 점령 과제 | 전공 상점, 그리고 모든 전공 풍년 과제 |
| 리듬 | 지속적. 자는 동안에도 쌓입니다 | 폭발적. 정산 장에 집중됩니다 |
싸우기만 하는 왕국은 점령 점수를 얻지 못합니다. 앉아 있기만 하는 왕국은 전공을 얻지 못하고, 연대기는 6장에서 그 왕국을 탈락시키고 멈추지 않습니다. 둘 다 필요하며, 시즌이 갈수록 균형은 처치 쪽으로 기웁니다.
점수의 종류
| 항목 | 올리는 요소 | 확인하는 곳 |
|---|---|---|
| 부족 점수 | 부족이 보유한 건물, 분당 | 모든 건물 카드 |
| 왕국 점수 | 같은 건물, 같은 비율로 왕국에 지급 | 모든 건물 카드 |
| 개인 점수 | 왕국이 아니라 당신에게 직접 지급하는 신수 정원 | 해당 건물 카드 |
| 전공 | 아스가르드에서 적 팀 병력 처치 | 연대기 과제와 상점 |
전투 보고서는 전공을 다른 이름 — 전공 훈장 — 으로 부르며 “이번 전투에서 얻은 전공 훈장”이라는 줄이 있습니다. 같은 재화, 다른 화면입니다.
하루 보유의 가치
점령은 1,440분을 곱하기 전까지는 느려 보입니다.
| 건물 | 분당 | 하루 | 비교 |
|---|---|---|---|
| Valkyrie의 성소 | 2,000 | 2,880,000 | |
| Hildr의 신성한 신전 | 900 | 1,296,000 | |
| Huldra의 성스러운 사당 | 350 | 504,000 | |
| Muninn의 성스러운 거처 | 75 | 108,000 | |
| 왕국 요새 | 50 | 72,000 | |
| 군단 거점 | 30 | 43,200 |
세 번의 정산이 점수를 심판합니다
11장, 19장, 24장은 각각 과제 4개를 담고 있으며 4개를 모두 완료해야만 지급합니다. 왕국 전체의 전공 합계가 떨어지는 곳이기도 합니다:
| 정산 | 일 | 개인 | 부족 | 왕국 |
|---|---|---|---|---|
| 초기 단계 (11장) | 13–15 | 1,500,000 | 45,000,000 | 58,500,000 |
| 중기 단계 (19장) | 27–29 | 6,500,000 | 195,000,000 | 250,000,000 |
| 최종 (24장) | 30–45 | 11,500,000 | 345,000,000 | 445,000,000 |
왕국 열을 왕국의 진짜 목표로 읽으세요: 15일까지 58,500,000, 29일까지 250,000,000, 마지막에 445,000,000. 활동 중인 플레이어 수로 나누면 부족에게 줄 1인당 숫자가 나오며, “더 열심히 싸우자”고 말하는 것보다 훨씬 쓸모 있습니다.
시즌 정산
시즌이 끝나면 팀 보상 창이 지급하며, 팀 승리 보상과 팀 패배 보상의 탭이 따로 있습니다. 보상은 순위 구간별로 나뉩니다 — 101–200, 201–300, 301–3,000 — 그리고 게임은 팀이 마지막 2주를 어떻게 운영할지 정해 줄 규칙 두 가지를 밝힙니다:
- 점령은 지급액을 늘립니다. 등급별 기본 보상 위에 “각 팀이 점령한 서로 다른 레벨의 신의 영역 수에 따라 추가 보상이 더해집니다. 어떤 레벨이든 점령한 신의 영역 하나마다 추가 보상 1개를 받습니다.” 더 많은 신의 영역을 더 다양한 레벨로 보유하면 팀 전체가 더 많이 받습니다 — 18, 21, 22, 23장의 팀 과제가 겨냥하는 바로 그것입니다.
- 전공이 0인 팀은 아무것도 받지 못합니다. “전공이 0인 팀은 시즌 정산 보상을 받을 수 없습니다.” 웅크리고 싶은 팀에게도 싸움은 선택이 아닙니다.
승리 보상뿐 아니라 패배 보상도 있다는 점에 주목하세요. 시즌에서 져도 지급되며, 점령 보너스는 어느 쪽이든 적용됩니다.
순위 화면
| 화면 | 시기 | 보여 주는 것 |
|---|---|---|
| 족장 순위 | 준비 | 개인 준비 전투 점수, 51–100까지 내려가는 보상 구간 |
| 팀 순위 | 준비 | 각 팀의 합계, 소속 왕국별로 분리 |
| 순위 | 전쟁, 허브에서 | 허브 하단 줄의 전용 버튼 |
| 업적 | 전쟁, 허브에서 | 허브 하단 줄의 전용 버튼 |
| 전공 순위 | 전쟁 | 얻은 전공의 순위 |
실제로 쫓아야 할 것
- 지킬 수 있는 가장 가치 높은 건물을 계속 보유하세요. 랜드마크 하루가 거점 몇 주를 이깁니다.
- 0일부터 전공을 계속 올리세요. 개인 단계표는 11,500,000에서 끝나고 누적입니다. 거기에 닿는 막판 스퍼트는 없습니다.
- 정산 장의 과제 4개를 모두 완료하세요. 4개 중 3개는 아무것도 지급하지 않습니다.
- 할 수 있을 때 신수 정원을 차지하세요. 개인 점수를 주는 유일한 건물입니다.
- 땅을 희생해 처치를 쫓지 마세요. 점령은 자는 동안에도 점수를 주지만 처치는 아닙니다.
- 점령이 더 안전해 보인다고 전공을 무시하지 마세요. 6장부터 대부분의 장이 전공을 요구하고, 단계표는 누적입니다.
- 정산 장이 4개 중 3개 과제로 닫히게 두지 마세요.
- 부족에게 “더”라는 목표를 주지 마세요. 왕국 숫자를 활동 인원으로 나누어 수치를 주세요.