Musim 3 · Asgard’s Trial
Berkeliling di Asgard
Asgard bukan tanah terbuka. Zona dibatasi batas keras, dan tiga jalan melewatinya — Gerbang, Jembatan Pelangi, dan Dermaga Udara — semuanya dijatah dengan cara berbeda. Kerajaan yang merencanakan pergerakannya mengalahkan kerajaan yang hanya merencanakan pertarungannya.
- Miliki pasukan Tier 5 sebelum bab 11. Jembatan Pelangi mewajibkannya. Tier 4 tidak bisa menyeberang, dan jumlah sebanyak apa pun tidak mengubahnya.
- Perlakukan lima jatah jembatan harian Anda sebagai anggaran. Anda mendapat lima sehari. Putuskan tiap pagi untuk apa jatah itu, dan simpan untuk bab penyelesaian.
- Taruh rumah di sebelah Dermaga Udara. Transportasi berlipat ganda selama 45 hari dan kedekatan gratis begitu Anda memilikinya.
- Hitung percobaan dermaga di tujuan, bukan di keberangkatan. Satu percobaan dipakai di dermaga tempat Anda tiba. Tujuan populer kehabisan sementara dermaga asal Anda masih menunjukkan sepuluh.
- Mulai bab 16, pakai dermaga seluruh tim Anda. Anda tidak lagi terbatas pada jaringan kerajaan Anda sendiri. Ini salah satu perubahan terbesar di musim ini.
- Sepakati siapa yang merebut setiap Gerbang sebelum terbuka. Gerbang hanya mengizinkan perjalanan satu arah, jadi suku yang salah memegang satu bisa menjebak sebuah dorongan.
Gerbang — game menyebutnya tiga hal
Perhatikan ini. Objek yang sama punya nama berbeda di setiap layar tempat ia muncul:
| Tempat Anda melihatnya | Disebut apa |
|---|---|
| Kartu peta | Celah Level N |
| Tugas Kronik | Kuasai Penghubung — "Gerbang Alam Ilahi" |
| Penggunaan umum | Gerbang |
Levelnya dari 5 sampai 8 dan terbuka berurutan seiring Kronik maju. Teks kartu berbunyi "Izinkan Pasukan melintasi Celah ke area lain" dan "Akses satu arah" — Gerbang adalah pintu satu arah, bukan koridor.
| Gerbang | Bab | Hari | Garnisun |
|---|---|---|---|
| Level 5 | 5 | 5 | sekitar 5.000.000 Tier 7 |
| Level 6 | 9 | 10 | sekitar 5.750.000 Tier 7 |
| Level 7 | 13 | 18 | sekitar 6.250.000 Tier 7 |
| Level 8 | 15 | 21 | Tier 7 |
Dua aturan yang menyertai Gerbang dan menjebak kerajaan: setelah celah level 6 terbuka, membangun di zona jauh mustahil selama dua hari; dan begitu Jembatan Pelangi terbuka, farming di zona tengah tidak lagi aman. Zona itu menjadi zona pertempuran sejak saat itu — berkelompoklah dan serang, jangan mengumpulkan.
Jembatan Pelangi
- Netral. Kartu menyatakannya terang-terangan: "Bangunan netral. Tidak bisa dikuasai." Tidak ada yang memilikinya dan tidak ada yang bisa menolaknya dengan memegangnya.
- Punya pintu masuk dan pintu keluar, dan masing-masing satu ada di wilayah setiap server.
- Terbuka di bab 11 Kronik — di game, "Setelah mencapai Tahap 11 di Kronik, Jembatan Pelangi level ini akan dibuka untuk dilalui."
- Membutuhkan pasukan Tier 5. Tier 4 tidak bisa menyeberang, dan jumlah sebanyak apa pun tidak mengubahnya.
- Anda mendapat lima penyeberangan sehari. Kartu berbunyi "Sisa Lewat Hari Ini 5/5".
Jembatan itulah yang mengubah Asgard dari kumpulan kantong kerajaan terpisah menjadi satu medan perang. Bab 11 dan 19 — dua penyelesaian — adalah pertarungan paling panas di musim ini justru karena serangan datang menyeberangi jembatan jam demi jam.
Dermaga Udara
Dermaga Udara adalah perjalanan cepat musim ini, dan satu-satunya pergerakan yang mengabaikan medan sepenuhnya.
| Yang dikatakan kartu | Artinya |
|---|---|
| Status: Dapat dipakai Tim yang sama | Ketiga kerajaan sekutu Anda berbagi; tiga lainnya tidak bisa |
| Afiliasi tim | Panji mana yang sedang memegangnya |
| Penghitung 10/10 | Sepuluh percobaan transportasi, yang pulih kembali |
| Berangkat dari Sini / Pergi ke Sini | Kedua ujung sebuah perjalanan |
Satu percobaan dipakai di dermaga tujuan, tidak pernah di dermaga keberangkatan. Saat sebuah dermaga mencapai nol, tidak bisa diterbangi menuju sampai satu percobaan pulih — Anda masih bisa berangkat darinya. Asimetri itu menentukan di mana bala bantuan benar-benar bisa mendarat saat pertempuran, dan itu aturan yang paling sering disalahpahami di halaman ini.
Pasukan dalam penerbangan tidak bisa bertindak, tidak bisa diserang, dan mengabaikan medan.
Lini masa pergerakan
| Hari | Yang terbuka |
|---|---|
| 5 | Gerbang level 5. Pergerakan pertama keluar dari zona awal Anda |
| 10 | Gerbang level 6. Membangun di zona jauh diblokir selama dua hari sesudahnya |
| 13 | Jembatan Pelangi, di bab 11 Kronik. Tier 5 diperlukan, lima kali lewat sehari. Berhenti farming di depannya |
| 18 | Gerbang level 7 |
| 21 | Gerbang level 8 |
| 22 | Dermaga Udara seluruh tim Anda tersedia, bukan hanya milik kerajaan Anda sendiri |
- Jangan bawa Tier 4 ke jembatan. Ia tidak akan menyeberang, dan march itu terbuang selama masih diam di sana.
- Jangan habiskan jatah jembatan untuk farming. Lima sehari, dan hari-hari Anda butuh kelimanya adalah hari 13–15 dan 27–29.
- Jangan kira dermaga yang masih punya percobaan bisa menerima Anda. Hitungan yang penting adalah yang di ujung seberang.
- Jangan terus mengumpulkan di zona tengah begitu jembatan terbuka. Zona itu berhenti menjadi ladang dan menjadi medan pembantaian.
- Jangan masuki Gerbang satu arah tanpa tahu bagaimana Anda kembali. Akses satu arah berarti persis itu.