Viking Rise

Musim 3 · Asgard’s Trial

Berkeliling di Asgard

Asgard bukan tanah terbuka. Zona dibatasi batas keras, dan tiga jalan melewatinya — Gerbang, Jembatan Pelangi, dan Dermaga Udara — semuanya dijatah dengan cara berbeda. Kerajaan yang merencanakan pergerakannya mengalahkan kerajaan yang hanya merencanakan pertarungannya.

Lakukan ini
  1. Miliki pasukan Tier 5 sebelum bab 11. Jembatan Pelangi mewajibkannya. Tier 4 tidak bisa menyeberang, dan jumlah sebanyak apa pun tidak mengubahnya.
  2. Perlakukan lima jatah jembatan harian Anda sebagai anggaran. Anda mendapat lima sehari. Putuskan tiap pagi untuk apa jatah itu, dan simpan untuk bab penyelesaian.
  3. Taruh rumah di sebelah Dermaga Udara. Transportasi berlipat ganda selama 45 hari dan kedekatan gratis begitu Anda memilikinya.
  4. Hitung percobaan dermaga di tujuan, bukan di keberangkatan. Satu percobaan dipakai di dermaga tempat Anda tiba. Tujuan populer kehabisan sementara dermaga asal Anda masih menunjukkan sepuluh.
  5. Mulai bab 16, pakai dermaga seluruh tim Anda. Anda tidak lagi terbatas pada jaringan kerajaan Anda sendiri. Ini salah satu perubahan terbesar di musim ini.
  6. Sepakati siapa yang merebut setiap Gerbang sebelum terbuka. Gerbang hanya mengizinkan perjalanan satu arah, jadi suku yang salah memegang satu bisa menjebak sebuah dorongan.

Gerbang — game menyebutnya tiga hal

Perhatikan ini. Objek yang sama punya nama berbeda di setiap layar tempat ia muncul:

Tempat Anda melihatnyaDisebut apa
Kartu petaCelah Level N
Tugas KronikKuasai Penghubung — "Gerbang Alam Ilahi"
Penggunaan umumGerbang

Levelnya dari 5 sampai 8 dan terbuka berurutan seiring Kronik maju. Teks kartu berbunyi "Izinkan Pasukan melintasi Celah ke area lain" dan "Akses satu arah" — Gerbang adalah pintu satu arah, bukan koridor.

GerbangBabHariGarnisun
Level 555sekitar 5.000.000 Tier 7
Level 6910sekitar 5.750.000 Tier 7
Level 71318sekitar 6.250.000 Tier 7
Level 81521Tier 7

Dua aturan yang menyertai Gerbang dan menjebak kerajaan: setelah celah level 6 terbuka, membangun di zona jauh mustahil selama dua hari; dan begitu Jembatan Pelangi terbuka, farming di zona tengah tidak lagi aman. Zona itu menjadi zona pertempuran sejak saat itu — berkelompoklah dan serang, jangan mengumpulkan.

Jembatan Pelangi

  • Netral. Kartu menyatakannya terang-terangan: "Bangunan netral. Tidak bisa dikuasai." Tidak ada yang memilikinya dan tidak ada yang bisa menolaknya dengan memegangnya.
  • Punya pintu masuk dan pintu keluar, dan masing-masing satu ada di wilayah setiap server.
  • Terbuka di bab 11 Kronik — di game, "Setelah mencapai Tahap 11 di Kronik, Jembatan Pelangi level ini akan dibuka untuk dilalui."
  • Membutuhkan pasukan Tier 5. Tier 4 tidak bisa menyeberang, dan jumlah sebanyak apa pun tidak mengubahnya.
  • Anda mendapat lima penyeberangan sehari. Kartu berbunyi "Sisa Lewat Hari Ini 5/5".

Jembatan itulah yang mengubah Asgard dari kumpulan kantong kerajaan terpisah menjadi satu medan perang. Bab 11 dan 19 — dua penyelesaian — adalah pertarungan paling panas di musim ini justru karena serangan datang menyeberangi jembatan jam demi jam.

Dermaga Udara

Dermaga Udara adalah perjalanan cepat musim ini, dan satu-satunya pergerakan yang mengabaikan medan sepenuhnya.

Yang dikatakan kartuArtinya
Status: Dapat dipakai Tim yang samaKetiga kerajaan sekutu Anda berbagi; tiga lainnya tidak bisa
Afiliasi timPanji mana yang sedang memegangnya
Penghitung 10/10Sepuluh percobaan transportasi, yang pulih kembali
Berangkat dari Sini / Pergi ke SiniKedua ujung sebuah perjalanan

Satu percobaan dipakai di dermaga tujuan, tidak pernah di dermaga keberangkatan. Saat sebuah dermaga mencapai nol, tidak bisa diterbangi menuju sampai satu percobaan pulih — Anda masih bisa berangkat darinya. Asimetri itu menentukan di mana bala bantuan benar-benar bisa mendarat saat pertempuran, dan itu aturan yang paling sering disalahpahami di halaman ini.

Pasukan dalam penerbangan tidak bisa bertindak, tidak bisa diserang, dan mengabaikan medan.

Lini masa pergerakan

HariYang terbuka
5Gerbang level 5. Pergerakan pertama keluar dari zona awal Anda
10Gerbang level 6. Membangun di zona jauh diblokir selama dua hari sesudahnya
13Jembatan Pelangi, di bab 11 Kronik. Tier 5 diperlukan, lima kali lewat sehari. Berhenti farming di depannya
18Gerbang level 7
21Gerbang level 8
22Dermaga Udara seluruh tim Anda tersedia, bukan hanya milik kerajaan Anda sendiri
Video (Viking Rise Chronicles), dari 0:55: Gerbang Level 6 dan kartunya — jalur satu arah antarzona.
Jangan
  • Jangan bawa Tier 4 ke jembatan. Ia tidak akan menyeberang, dan march itu terbuang selama masih diam di sana.
  • Jangan habiskan jatah jembatan untuk farming. Lima sehari, dan hari-hari Anda butuh kelimanya adalah hari 13–15 dan 27–29.
  • Jangan kira dermaga yang masih punya percobaan bisa menerima Anda. Hitungan yang penting adalah yang di ujung seberang.
  • Jangan terus mengumpulkan di zona tengah begitu jembatan terbuka. Zona itu berhenti menjadi ladang dan menjadi medan pembantaian.
  • Jangan masuki Gerbang satu arah tanpa tahu bagaimana Anda kembali. Akses satu arah berarti persis itu.

← Kembali ke panduan