Musim 3 · Asgard’s Trial
Bangunan
Setiap bangunan yang Anda kuasai membayar poin setiap menit selama milik Anda, dan keempat landmark membayar pada skala yang membuat yang lain tampak seperti pembulatan. Halaman ini memuat nilai masing-masing, apa yang diberikannya selama Anda memegangnya, dan apa yang berdiri di dalamnya.
Yang dibayar penguasaan, per menit
| Bangunan | Suku | Kerajaan | Perbandingan |
|---|---|---|---|
| Sanktum Valkyrie | 2.000 | 2.000 | |
| Kuil Kudus Hildr | 900 | 900 | |
| Kuil Keramat Huldra | 350 | 350 | |
| Kediaman Keramat Muninn | 75 | 75 | |
| Benteng Kerajaan | 50 | 50 | |
| Taman Binatang Ilahi | 50 | 50 pribadi | |
| Markas Legiun | 30 | 30 |
| Bangunan | Poin Suku dalam 24 jam | Perbandingan |
|---|---|---|
| Sanktum Valkyrie | 2.880.000 | |
| Kuil Kudus Hildr | 1.296.000 | |
| Kuil Keramat Huldra | 504.000 | |
| Kediaman Keramat Muninn | 108.000 | |
| Benteng Kerajaan | 72.000 | |
| Markas Legiun | 43.200 |
Satu hari Sanktum Valkyrie bernilai enam puluh enam hari Markas Legiun. Itulah seluruh bentuk strategis Asgard dalam satu kalimat. Bangunan awal menjaga Anda tetap di musim; landmark akhir mendominasi skor.
Setiap bangunan, menurut urutan Anda menemuinya
| Bangunan | Terbuka | Yang diberikannya saat dikuasai | Apa yang ada di dalam |
|---|---|---|---|
| Pos Benteng Suku | Hari 0 | Wilayah suku Anda di peta | Dibangun, bukan direbut — dan itu balapan |
| Markas Legiun | Hari 1 | Damage PVE +5%, Efisiensi Pengumpulan +5%. Bisa diperebutkan lagi setiap 1 hari setelah perebutan pertama | Tier 6, tanpa penyembuh yang mengisinya kembali — perebutan termudah di musim ini |
| Manor | Hari 1 | Lihat halaman Manor | Jenderal Suci Manor, 6.500.000 |
| Benteng Kerajaan | Hari 2 | Setelah dikuasai dan diperbaiki, chief bisa pindah ke wilayah suku mana pun di kerajaan yang sama. Bisa diperebutkan lagi setiap 2 hari setelah perebutan pertama | 4.500.000 Tier 6 |
| Gerbang Alam Ilahi | Hari 5, 10, 18, 21 | Jalur satu arah antarzona, dan hak untuk mendirikan Menara Bendera Suku di seberangnya | 5.000.000 → 6.250.000 Tier 7 menurut level |
| Taman Binatang Ilahi | Hari 6 | Tanpa friendly fire di dalam; membayar Poin Pribadi | Binatang Suci Unicorn dan Roh Taman Ilahi |
| Kediaman Keramat Muninn | Hari 7 | Serangan Pasukan Rally +1,25% | 4.950.000 Tier 7 |
| Kuil Keramat Huldra | Hari 11 | Pertahanan Pasukan +2,5%, Kecepatan March +1% | 4–7 juta Tier 7, plus penyembuh |
| Jembatan Pelangi | Bab 11, hari 13 | Tidak ada — netral dan tidak bisa dikuasai | Butuh Tier 5 untuk menyeberang; 5 kali lewat sehari |
| Kuil Kudus Hildr | Hari 19 | Kesehatan Pasukan +2,5%, Kecepatan March +1% | 6.000.000 Tier 7 |
| Kediaman Pelayan | Hari 23 | Tanpa friendly fire di dalam area yang dikuasai | Pendeta dan Pendeta Tinggi |
| Sanktum Valkyrie | Hari 24 | Damage +3%, Pengurangan Damage Diterima 3% | Penyembuh. Kapten mengalahkan rally dan menyerang march kecil |
| Dermaga Udara | Dipakai sejak hari 6 | Perjalanan cepat seluruh tim | Tidak dijaga garnisun — lihat berkeliling |
| Ladang Pembantaian | Mulai bab 16 | Poin pembunuhan terkonsentrasi | Terbuka setiap 72 jam |
Dua bangunan yang disebut game dengan dua nama
Ini bukan kesalahan terjemahan dan bukan salah ketik. Game mencetak nama berbeda di layar berbeda, dan jika Anda hanya mempelajari satu, Anda tidak akan mengenali yang lain:
| Di kartu peta dan lini masa hub | Di bab Kronik |
|---|---|
| Kuil Keramat Huldra | Kuil Keramat Ljosalfar |
| Kediaman Pendeta | Kediaman Pelayan |
Kedua pasangan itu mendarat di bab yang sama. Sebut yang mana pun di obrolan kerajaan dan harapkan dimengerti.
Garnisun naik dari Tier 6 ke Tier 7
Dua pembuka — Markas Legiun dan Benteng Kerajaan — memegang Tier 6. Setiap Gerbang, Kediaman, Kuil Keramat, dan Kuil Kudus setelahnya memegang Tier 7, sebanyak empat sampai tujuh juta pasukan. Kerajaan Anda butuh kekuatan rally yang mampu menembus Tier 7 pada pertengahan musim, dan pelatihan yang Anda lakukan di Hari 3 persiapan adalah sumbernya.
Dua garnisun layak disebut khusus. Kuil Keramat Huldra punya penyembuh, artinya gerusan lambat mengisinya lebih cepat daripada Anda mengosongkannya — bawa cukup untuk menjebolnya dalam satu dorongan. Sanktum Valkyrie punya penyembuh dan kapten yang mengalahkan rally dan menghukum march kecil, jadi pusat direbut dengan rally besar atau tidak sama sekali.
- Jangan tukar satu landmark dengan tiga Markas. Satu hari Sanktum mengalahkan skor dua bulan sebuah Markas.
- Jangan gerus garnisun penyembuh dalam gelombang. Kuil Keramat Huldra dan Sanktum terisi ulang. Jebol dalam satu dorongan atau biarkan saja.
- Jangan bawa rally Tier 6 ke sasaran Tier 7 dan berharap jumlahnya yang membawa Anda.
- Jangan abaikan Taman Binatang Ilahi karena hanya membayar 50 per menit. Itu satu-satunya bangunan yang membayar Poin Pribadi, dan tempat pertama Anda bertemu tim musuh.