Temporada 3 · Asgard’s Trial
Preparación Día 9: todo a la vez
La última etapa se lleva casi todo. Invocaciones, gemas, fragmentos de héroe, equipo y monturas puntúan juntos, lo que hace de esta la etapa en la que vaciar tu inventario. Es también la última oportunidad de mover la barra de equipo antes de la guerra, así que lo que sobre va aquí.
- Gasta primero los Fragmentos de Héroe Legendarios. A 5800 cada uno son lo más denso de tu inventario, casi ocho veces un fragmento Épico.
- Construye el mejor equipo que aún puedas. Una pieza Legendaria paga 460 000 aquí — la mayor acción individual de la etapa.
- Haz tus invocaciones del Salón del Valor. 3500 por invocación, y ibas a tirar tarde o temprano.
- Vuelca las gemas. Dos puntos cada una parece nada hasta que ves cuántas tienes.
- Sigue perfeccionando la aptitud de las monturas. Aún paga 1050 aquí, igual que en el Día 5 — la única acción que puntúa idéntico en dos etapas.
- Termina el Corral de Bestias. Las capturas pagan 100 aquí frente a 350 en el Día 5, así que esto es el complemento, no el plato fuerte.
- Supera la meta de la etapa de 1 500 000, y luego sigue. Es la última etapa; los puntos que sumes después de la meta siguen empujando la barra de equipo hacia 275 000.
Todo lo que puntúa la etapa
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Construir 1 equipo Legendario de cualquier tipo | 460 000 |
| Construir 1 equipo Épico de cualquier tipo | 100 000 |
| Construir 1 equipo Raro de cualquier tipo | 23 000 |
| Consumir 1 Fragmento de Héroe Legendario, de cualquier héroe | 5800 |
| Hacer 1 invocación en el Salón del Valor | 3500 |
| Consumir 1 Fragmento de Héroe Épico, de cualquier héroe | 750 |
| Consumir 1 Fragmento de Héroe Raro, de cualquier héroe | 200 |
| Perfeccionar la Aptitud de Montura, 1 vez | 1050 |
| Capturar 1 montura en el Corral de Bestias | 100 |
| Consumir 1 gema | 2 |
| Fragmento | Puntos | Comparación |
|---|---|---|
| Legendario | 5800 | |
| Épico | 750 | |
| Raro | 200 |
Un fragmento Legendario vale casi ocho Épicos o veintinueve Raros. Gasta de arriba abajo.
El último empujón
Esta es la etapa final antes de que abra el mapa, así que no hay nada para lo que guardar. Las mejoras de la escalera de equipo caducan cuando termina la guerra, lo que significa que están alquiladas exactamente por una temporada — y este es el último pago. Todo lo que siga en tu inventario cuando se cierre la etapa no te compró nada.
Es también la etapa donde se asienta la Clasificación de Jefes. Las franjas de recompensa bajan hasta 51–100, así que empuja en las últimas horas aunque los diez primeros te queden fuera de alcance.
- No guardes fragmentos Legendarios para un héroe que quizá construyas después. 5800 puntos cada uno, ahora, es la mejor tasa que verás para ellos.
- No te detengas en la meta de la etapa. La meta es un marcador de etapa; la barra de equipo es lo que paga, y llega a 275 000.
- No dejes gemas sin gastar. Son dos puntos cada una y la mayoría de los jefes tiene miles.
- No termines la preparación con el inventario lleno. Lo que haya en él cuando empiece la guerra no puntuó nada.