Viking Rise

Temporada 3 · Asgard’s Trial

Preparación Día 1: los Vigías

La primera etapa es una cacería. Los Vigías del Reino Sagrado montan guardia por todo el mapa y cada uno que derribas paga diez mil Puntos de Batalla de Preparación. Es la puntuación más limpia de toda la preparación, y premia al reino que se organiza más que al que gasta.

Haz esto
  1. Mata Vigías del Reino Sagrado, y nada más. Cada uno vale 10 000 puntos. Nada más en esta etapa se le acerca.
  2. Lleva un ejército de verdad a cada uno. El guardián tiene alrededor de 1 375 000 tropas de rango 5. No es un objetivo para farmear en solitario para la mayoría de los jefes: hazle una reunión o entra con una marcha completa.
  3. Reparte a la tribu entre Vigías distintos. Poner seis marchas en cola sobre un objetivo gana una baja. Seis tribus sobre seis objetivos ganan seis.
  4. Termina la etapa dentro de sus 48 horas. La meta de la etapa es de 1 500 000 puntos, y a 10 000 por baja es un número contra el que puedes planificar directamente.
  5. Cura entre ataques. Cada tropa que pierdes aquí es una tropa que no entrena para el Día 3, y la Enfermería es lo único que separa a los heridos de los muertos.

La aritmética

QuéValor
Un Vigía del Reino Sagrado10 000 Puntos de Batalla de Preparación
Su guarniciónunas 1 375 000 tropas de rango 5
La meta propia de la etapa1 500 000 puntos
Duración de la etapa48 horas

A diez mil por baja, la meta de la etapa son ciento cincuenta Vigías entre las cuentas que cuentan para ella. Di ese número en voz alta a tu tribu al empezar la etapa. Es mucho más útil que decirle a la gente que "haga el evento."

Por qué esta etapa le va a un reino bien dirigido

Cada otra etapa de preparación convierte algo que ya tienes — tropas, monturas, materiales, fragmentos — en puntos. Esta convierte organización. Un reino que asigna objetivos, reparte sus tribus y mantiene las marchas en movimiento limpia muchos más Vigías que un reino más rico que no lo hace. Si tu reino va a vencer a uno más fuerte en algún punto de la preparación, es aquí.

Video (Queen of Hearts), desde 0:42: el nodo del Día 1 seleccionado, con su lista de PUNTUACIÓN ACTUAL abierta.
Evita
  • No lances una sola marcha contra una guarnición de 1 375 000. La alimentarás y no puntuarás nada.
  • No amontones a toda la tribu en un solo Vigía. La etapa cuenta bajas, no participación.
  • No arrastres heridos al Día 3. La siguiente etapa es entrenamiento de tropas y una Enfermería llena lo frena.

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