Viking Rise

Temporada 3 · Asgard’s Trial

Mansiones

Las Mansiones tienen su propio botón en el centro de la temporada, su propio jefe y siete misiones de las Crónicas que van del día 1 al último capítulo. Suben de nivel a medida que avanza la temporada, y el último capítulo pide ocho a la vez. Empieza a tomar Mansiones el día 1 y no pares.

Haz esto
  1. Toma tu primera Mansión el día 1. El capítulo 2 pide una de nivel 4 o superior, y es la primera misión de ocupación en solitario de la temporada.
  2. Mantén lo que tomes. Siete capítulos distintos piden Mansiones. Volver a tomar una cada tres capítulos cuesta mucho más que mantenerla de forma continua.
  3. Sube con las misiones. Piden nivel 4, luego 5, luego 6, luego dos de nivel 6, luego 7 y, por último, ocho de nivel 5 o superior. Mejora el terreno que tienes en lugar de perseguir terreno nuevo cada vez.
  4. Lleva una reunión al Líder de Mansión. El jefe es el General Sagrado de la Mansión con 6 500 000, que se pelea con una alineación de cinco héroes por bando contra un temporizador. No es una marcha en solitario.
  5. Planifica la cuenta hacia atrás desde el capítulo 24. El Balance Final pide ocho Mansiones de nivel 5+. Una tribu que lleva acumulando desde el día 1 llega con ellas. Una tribu que empieza en la última semana, no.

Todas las misiones de Mansión de la temporada

CapítuloDíaQué pideFamilia
21Ocupar 1 Mansión, nivel 4+En solitario
55Ocupar 1 Mansión, nivel 5+En solitario
910Ocupar 1 Mansión, nivel 6+En solitario
1113–15Ocupar 3 Mansiones, nivel 4+En solitario, en el Balance de la Fase Inicial
1318Ocupar 2 Mansiones, nivel 6+En solitario
1521Ocupar 1 Mansión, nivel 7+En solitario
2430–45Ocupar 8 Mansiones, nivel 5+En solitario, en el Balance Final

Siete misiones a lo largo de la temporada, y todas son misiones en solitario. Las Mansiones son el hilo de responsabilidad personal que recorre todo Asgard’s Trial — tu tribu no puede completarlas por ti.

El nivel de Mansión que exigen las Crónicas, por capítulo

CapítuloNivel pedidoComparación
24
55
9 y 136
157

El Líder de Mansión

Las Mansiones las defiende un jefe que el juego llama General Sagrado de la Mansión, con 6 500 000 impreso junto a su nombre en el encabezado de la batalla. La pelea usa cinco héroes por bando y corre contra un temporizador visible.

La primera vez que tu tribu derrota a uno, el reino recibe un banner a pantalla completa — "DERROTA A UN LÍDER DE MANSIÓN POR PRIMERA VEZ" — y cada miembro de la tribu recibe recompensas. Es un pago único para toda la tribu, así que vale la pena coordinarlo en lugar de dejar que ocurra por casualidad.

Por qué las Mansiones premian al paciente

Casi todo lo demás en Asgard se disputa en un momento: se abre una Puerta, se desbloquea un hito, corre una ventana de balance de tres días. Las Mansiones no son así. Son una posesión, y las Crónicas revisan lo que tienes siete veces en 45 días a niveles cada vez más altos. El jugador que trata las Mansiones como territorio continuo en lugar de siete recados separados termina la temporada con ocho de ellas y apenas nota la misión final.

Video (Viking Rise Chronicles), desde 0:56: un Líder de Mansión derrotado, y el banner de recompensa para toda la tribu que desencadena.
Evita
  • No sueltes una Mansión una vez que la tengas. Te la volverán a pedir tres capítulos después, a un nivel más alto.
  • No ataques en solitario a un Líder de Mansión. 6 500 000 con una alineación de cinco héroes es una reunión.
  • No dejes la misión de ocho Mansiones para el Balance Final. Es el último capítulo de la temporada y todo lo demás está en llamas al mismo tiempo.
  • No esperes que tu tribu cubra esto. Toda misión de Mansión de la temporada es una misión en solitario.

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