Saison 3 · Asgard’s Trial
Die Chroniken
Die Chroniken sind der Terminplan der Saison. 24 Kapitel, jedes eine zeitlich begrenzte Phase mit fester UTC-Frist, jedes mit zwei bis vier Aufgaben, die nur gewertet werden, solange das Kapitel offen ist. Nichts wird übertragen. Das ist die Seite, die du 45 Tage lang offen hältst.
Vier Arten von Aufgaben, und wer für jede geradesteht
| Familie | Pille | Wer verantwortlich ist | Welche Kapitel |
|---|---|---|---|
| Solo-Aufgabe | lila | Du, allein | Jedes Kapitel |
| Stammesaufgabe | orange | Dein Stamm gemeinsam | 17 der 24 |
| Königreichsaufgabe | rot | Das ganze Königreich | 3, 11, 19, 24 |
| Teamaufgabe | grün | Alle drei verbündeten Königreiche | 18, 21, 22, 23 |
Lies die Spalte rechts als Geschichte der Saison. Du beginnst damit, für dich selbst geradezustehen. Mit Kapitel 3 ist das Königreich in der Pflicht. Ab Kapitel 18 ist die Einheit der Wertung das Team, und sie sinkt nie wieder. Ein Königreich, das nicht gelernt hat, vor Kapitel 18 mit seinen zwei Verbündeten zu arbeiten, verbringt das letzte Drittel der Saison damit, an Aufgaben zu scheitern, die es allein nicht schaffen kann.
Die elf Aufgaben, die immer wiederkehren
| Aufgabe | Was sie verlangt |
|---|---|
| Wachposten besiegen | 50 Falsche Wachposten, die Stufenuntergrenze steigt über die Saison von 46 auf 54 |
| Patrouillenreiter besiegen | 20 Patrouillenreiter des Blumenhäuptlings, Untergrenze steigt von 16 auf 19 |
| Jagd nach dem Sieg | 200 Kills durch den Stamm |
| Stammesbau | Baue ein Stammesfort |
| Legionsfestung besetzen | Eine Legionsfestung |
| Königreichsfestung besetzen | Die Königreichsfestung in deinem Startgebiet |
| Herrenhaus besetzen | Herrenhäuser, von einem der Stufe 4 bis zu acht am Ende |
| Verbindung besetzen | Das Tor eines Göttlichen Reichs einer bestimmten Stufe |
| Unbesiegbar | Halte ein Göttliches Reich einer bestimmten Stufe |
| Schlachtfeld säubern | Kreaturen im Garten der Göttlichen Bestien oder in der Residenz des Priesters |
| Verdienste in Hülle und Fülle | Kriegsverdienste, ansteigend bis 11.500.000 |
Alle 24 Kapitel
Die Tagesnummern werden ab Prüfungsbeginn gezählt. Gleiche sie mit deinem eigenen Hub ab: Die vier Wahrzeichen-Kapitel stimmen exakt mit den Meilenstein-Knoten des Hubs überein.
| Kap. | Tage | Titel | Aufgaben |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Der Beginn der Prüfung | Solo 50 Wachposten Stufe 46+ · Stamm baut 1 Fort |
| 2 | 1 | Halte stand | Solo 1 Herrenhaus Stufe 4+ · Stamm 1 Legionsfestung |
| 3 | 2 | Ruhm des Königreichs | Solo 50 Wachposten Stufe 47+ · Königreich die Königreichsfestung |
| 4 | 3–4 | Gemeinsames Handeln I | Solo 20 Patrouillenreiter Stufe 16+ · Stamm 200 Kills |
| 5 | 5 | Durchbruch I | Solo 1 Herrenhaus Stufe 5+ · Stamm 1 Tor eines Göttlichen Reichs der Stufe 5 |
| 6 | 6 | Paradies der Göttlichen Bestien | Solo 20 Kreaturen des Gartens · Solo 50.000 Kriegsverdienste |
| 7 | 7 | Heilige Behausung des Muninn | Solo 50 Wachposten Stufe 47+ · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 5 |
| 8 | 8–9 | Gemeinsames Handeln II | Solo 20 Patrouillenreiter Stufe 18+ · Stamm 200 Kills |
| 9 | 10 | Durchbruch II | Solo 1 Herrenhaus Stufe 6+ · Stamm 1 Tor der Stufe 6 |
| 10 | 11–12 | Heiliger Schrein der Ljosalfar | Solo 1.000.000 Kriegsverdienste · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 6 |
| 11 | 13–15 | Abrechnung der Anfangsphase | Solo 1.500.000 Kriegsverdienste · Solo 3 Herrenhäuser Stufe 4+ · Stamm 45.000.000 · Königreich 58.500.000 |
| 12 | 16–17 | Gemeinsames Handeln III | Solo 20 Patrouillenreiter Stufe 19+ · Stamm 200 Kills |
| 13 | 18 | Durchbruch III | Solo 2 Herrenhäuser Stufe 6+ · Stamm 1 Tor der Stufe 7 |
| 14 | 19–20 | Heiliger Tempel der Hildr | Solo 4.250.000 Kriegsverdienste · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 7+ |
| 15 | 21 | Durchbruch IV | Solo 1 Herrenhaus Stufe 7+ · Stamm 1 Tor der Stufe 8 |
| 16 | 22 | Zentrum des Göttlichen Königreichs | Solo 50 Wachposten Stufe 53+ · Solo 5.000.000 Kriegsverdienste |
| 17 | 23 | Residenz des Dieners | Solo 20 Priester oder Hohepriester · Stamm 200 Kills Stufe 19+ |
| 18 | 24–26 | Heiligtum der Valkyrie | Solo 6.000.000 Kriegsverdienste · Team hält 1 Göttliches Reich der Stufe 8+ |
| 19 | 27–29 | Abrechnung der Mittelphase | Solo 6.500.000 Kriegsverdienste · Solo 50 Kreaturen des Gartens oder der Residenz · Stamm 195.000.000 · Königreich 250.000.000 |
| 20 | 30–45 | Städte und Länder erobern | Solo 50 Wachposten Stufe 54+ · Stamm 200 Kills Stufe 19+ |
| 21 | 30–45 | Gemeinsames Handeln IV | Solo 7.500.000 Kriegsverdienste · Team hält 2 Göttliche Reiche der Stufe 7+ |
| 22 | 30–45 | Tiefer vordringen | Solo 8.500.000 Kriegsverdienste · Team hält 3 Göttliche Reiche der Stufe 6+ |
| 23 | 30–45 | Die letzte Schlacht | Solo 10.000.000 Kriegsverdienste · Team hält 7 Göttliche Reiche der Stufe 5+ |
| 24 | 30–45 | Endabrechnung | Solo 11.500.000 Kriegsverdienste · Solo 8 Herrenhäuser Stufe 5+ · Stamm 345.000.000 · Königreich 445.000.000 |
Die drei Abrechnungen
Die Kapitel 11, 19 und 24 sind eine andere Art von Karte. Jedes trägt vier Aufgaben statt zwei, läuft länger als ein normales Kapitel und zeigt einen Zähler „Fortschritt der Aufgabenerfüllung: n/4“ — die Belohnungen kommen, wenn alle vier erledigt sind, am Ende der Phase.
Die Kapitel 11 und 19 sind auch die schwersten Kämpfe der Saison. Angriffe kommen Stunde um Stunde über die Brücke, und die Hauptbelohnungen sind Kill-Punkte. Wenn du dir für Asgard von der Arbeit freinehmen willst, dann an den Tagen 13–15 und den Tagen 27–29.
Der Anstieg der Kriegsverdienste
Jedes Solo-Ziel von „Verdienste in Hülle und Fülle“, der Reihe nach: 50.000 → 1.000.000 → 1.500.000 → 4.250.000 → 5.000.000 → 6.000.000 → 6.500.000 → 7.500.000 → 8.500.000 → 10.000.000 → 11.500.000.
Das sind kumulative Saisonsummen, keine Ziele pro Kapitel. Ab Tag 0 stetig zu töten ist der einzige Weg, sie zu erreichen; wer sie erst in Kapitel 16 ernst nimmt, holt nicht mehr auf.
Eine Kapitelkarte lesen
- Der Kapiteltitel und das Bild stehen links, mit einer Symbolreihe Freischaltung darunter — ein oder zwei Symbole, die zeigen, was das Kapitel freischaltet.
- „Kapitel endet:“ gibt einen festen UTC-Zeitstempel an. Ein noch nicht geöffnetes Kapitel zeigt „Noch nicht gestartet“.
- Die Aufgabenzeilen rechts zeigen jeweils eine Familienpille, den Aufgabennamen mit (aktuell/Ziel), ein einzeiliges Ziel, einen Belohnungsstreifen und einen Zustand — Unvollständig oder Belohnungen abgeholt.
- Die nummerierte Leiste am unteren Rand läuft von 1 bis 24, golden bis dorthin, wo du stehst.
- Verlass kein Kapitel mit Aufgaben auf Unvollständig. Die Frist ist hart, und nichts wird übertragen.
- Behandle die Zahlen der Kriegsverdienste nicht als pro Kapitel. Sie sind eine laufende Saisonsumme, und sie sind das Eine, das du am Ende nicht mehr im Sprint schaffst.
- Warte nicht bis Kapitel 18, um mit deinen verbündeten Königreichen zu reden. Dann beginnen die Teamaufgaben, und die erste will ein Göttliches Reich der Stufe 8.
- Lass Herrenhaus-Bestände nicht zwischen den Durchbruch-Kapiteln verfallen. Jedes dritte Kapitel will mehr Herrenhäuser auf höherer Stufe; durchgehend zu halten ist weit billiger als neu einzunehmen.