Viking Rise

Saison 3 · Asgard’s Trial

Die Chroniken

Die Chroniken sind der Terminplan der Saison. 24 Kapitel, jedes eine zeitlich begrenzte Phase mit fester UTC-Frist, jedes mit zwei bis vier Aufgaben, die nur gewertet werden, solange das Kapitel offen ist. Nichts wird übertragen. Das ist die Seite, die du 45 Tage lang offen hältst.

Vier Arten von Aufgaben, und wer für jede geradesteht

FamiliePilleWer verantwortlich istWelche Kapitel
Solo-AufgabelilaDu, alleinJedes Kapitel
StammesaufgabeorangeDein Stamm gemeinsam17 der 24
KönigreichsaufgaberotDas ganze Königreich3, 11, 19, 24
TeamaufgabegrünAlle drei verbündeten Königreiche18, 21, 22, 23

Lies die Spalte rechts als Geschichte der Saison. Du beginnst damit, für dich selbst geradezustehen. Mit Kapitel 3 ist das Königreich in der Pflicht. Ab Kapitel 18 ist die Einheit der Wertung das Team, und sie sinkt nie wieder. Ein Königreich, das nicht gelernt hat, vor Kapitel 18 mit seinen zwei Verbündeten zu arbeiten, verbringt das letzte Drittel der Saison damit, an Aufgaben zu scheitern, die es allein nicht schaffen kann.

Die elf Aufgaben, die immer wiederkehren

AufgabeWas sie verlangt
Wachposten besiegen50 Falsche Wachposten, die Stufenuntergrenze steigt über die Saison von 46 auf 54
Patrouillenreiter besiegen20 Patrouillenreiter des Blumenhäuptlings, Untergrenze steigt von 16 auf 19
Jagd nach dem Sieg200 Kills durch den Stamm
StammesbauBaue ein Stammesfort
Legionsfestung besetzenEine Legionsfestung
Königreichsfestung besetzenDie Königreichsfestung in deinem Startgebiet
Herrenhaus besetzenHerrenhäuser, von einem der Stufe 4 bis zu acht am Ende
Verbindung besetzenDas Tor eines Göttlichen Reichs einer bestimmten Stufe
UnbesiegbarHalte ein Göttliches Reich einer bestimmten Stufe
Schlachtfeld säubernKreaturen im Garten der Göttlichen Bestien oder in der Residenz des Priesters
Verdienste in Hülle und FülleKriegsverdienste, ansteigend bis 11.500.000

Alle 24 Kapitel

Die Tagesnummern werden ab Prüfungsbeginn gezählt. Gleiche sie mit deinem eigenen Hub ab: Die vier Wahrzeichen-Kapitel stimmen exakt mit den Meilenstein-Knoten des Hubs überein.

Kap.TageTitelAufgaben
10Der Beginn der PrüfungSolo 50 Wachposten Stufe 46+ · Stamm baut 1 Fort
21Halte standSolo 1 Herrenhaus Stufe 4+ · Stamm 1 Legionsfestung
32Ruhm des KönigreichsSolo 50 Wachposten Stufe 47+ · Königreich die Königreichsfestung
43–4Gemeinsames Handeln ISolo 20 Patrouillenreiter Stufe 16+ · Stamm 200 Kills
55Durchbruch ISolo 1 Herrenhaus Stufe 5+ · Stamm 1 Tor eines Göttlichen Reichs der Stufe 5
66Paradies der Göttlichen BestienSolo 20 Kreaturen des Gartens · Solo 50.000 Kriegsverdienste
77Heilige Behausung des MuninnSolo 50 Wachposten Stufe 47+ · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 5
88–9Gemeinsames Handeln IISolo 20 Patrouillenreiter Stufe 18+ · Stamm 200 Kills
910Durchbruch IISolo 1 Herrenhaus Stufe 6+ · Stamm 1 Tor der Stufe 6
1011–12Heiliger Schrein der LjosalfarSolo 1.000.000 Kriegsverdienste · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 6
1113–15Abrechnung der AnfangsphaseSolo 1.500.000 Kriegsverdienste · Solo 3 Herrenhäuser Stufe 4+ · Stamm 45.000.000 · Königreich 58.500.000
1216–17Gemeinsames Handeln IIISolo 20 Patrouillenreiter Stufe 19+ · Stamm 200 Kills
1318Durchbruch IIISolo 2 Herrenhäuser Stufe 6+ · Stamm 1 Tor der Stufe 7
1419–20Heiliger Tempel der HildrSolo 4.250.000 Kriegsverdienste · Stamm hält 1 Göttliches Reich der Stufe 7+
1521Durchbruch IVSolo 1 Herrenhaus Stufe 7+ · Stamm 1 Tor der Stufe 8
1622Zentrum des Göttlichen KönigreichsSolo 50 Wachposten Stufe 53+ · Solo 5.000.000 Kriegsverdienste
1723Residenz des DienersSolo 20 Priester oder Hohepriester · Stamm 200 Kills Stufe 19+
1824–26Heiligtum der ValkyrieSolo 6.000.000 Kriegsverdienste · Team hält 1 Göttliches Reich der Stufe 8+
1927–29Abrechnung der MittelphaseSolo 6.500.000 Kriegsverdienste · Solo 50 Kreaturen des Gartens oder der Residenz · Stamm 195.000.000 · Königreich 250.000.000
2030–45Städte und Länder erobernSolo 50 Wachposten Stufe 54+ · Stamm 200 Kills Stufe 19+
2130–45Gemeinsames Handeln IVSolo 7.500.000 Kriegsverdienste · Team hält 2 Göttliche Reiche der Stufe 7+
2230–45Tiefer vordringenSolo 8.500.000 Kriegsverdienste · Team hält 3 Göttliche Reiche der Stufe 6+
2330–45Die letzte SchlachtSolo 10.000.000 Kriegsverdienste · Team hält 7 Göttliche Reiche der Stufe 5+
2430–45EndabrechnungSolo 11.500.000 Kriegsverdienste · Solo 8 Herrenhäuser Stufe 5+ · Stamm 345.000.000 · Königreich 445.000.000

Die drei Abrechnungen

Die Kapitel 11, 19 und 24 sind eine andere Art von Karte. Jedes trägt vier Aufgaben statt zwei, läuft länger als ein normales Kapitel und zeigt einen Zähler „Fortschritt der Aufgabenerfüllung: n/4“ — die Belohnungen kommen, wenn alle vier erledigt sind, am Ende der Phase.

Die Kapitel 11 und 19 sind auch die schwersten Kämpfe der Saison. Angriffe kommen Stunde um Stunde über die Brücke, und die Hauptbelohnungen sind Kill-Punkte. Wenn du dir für Asgard von der Arbeit freinehmen willst, dann an den Tagen 13–15 und den Tagen 27–29.

Der Anstieg der Kriegsverdienste

Jedes Solo-Ziel von „Verdienste in Hülle und Fülle“, der Reihe nach: 50.000 → 1.000.000 → 1.500.000 → 4.250.000 → 5.000.000 → 6.000.000 → 6.500.000 → 7.500.000 → 8.500.000 → 10.000.000 → 11.500.000.

Das sind kumulative Saisonsummen, keine Ziele pro Kapitel. Ab Tag 0 stetig zu töten ist der einzige Weg, sie zu erreichen; wer sie erst in Kapitel 16 ernst nimmt, holt nicht mehr auf.

Eine Kapitelkarte lesen

  • Der Kapiteltitel und das Bild stehen links, mit einer Symbolreihe Freischaltung darunter — ein oder zwei Symbole, die zeigen, was das Kapitel freischaltet.
  • „Kapitel endet:“ gibt einen festen UTC-Zeitstempel an. Ein noch nicht geöffnetes Kapitel zeigt „Noch nicht gestartet“.
  • Die Aufgabenzeilen rechts zeigen jeweils eine Familienpille, den Aufgabennamen mit (aktuell/Ziel), ein einzeiliges Ziel, einen Belohnungsstreifen und einen Zustand — Unvollständig oder Belohnungen abgeholt.
  • Die nummerierte Leiste am unteren Rand läuft von 1 bis 24, golden bis dorthin, wo du stehst.
Video (Viking Rise Chronicles), ab 25:10: die Chroniken geöffnet bei den Kapiteln 8, 9 und 10, mit ihren Aufgabenzeilen und Fristen.
Lass das
  • Verlass kein Kapitel mit Aufgaben auf Unvollständig. Die Frist ist hart, und nichts wird übertragen.
  • Behandle die Zahlen der Kriegsverdienste nicht als pro Kapitel. Sie sind eine laufende Saisonsumme, und sie sind das Eine, das du am Ende nicht mehr im Sprint schaffst.
  • Warte nicht bis Kapitel 18, um mit deinen verbündeten Königreichen zu reden. Dann beginnen die Teamaufgaben, und die erste will ein Göttliches Reich der Stufe 8.
  • Lass Herrenhaus-Bestände nicht zwischen den Durchbruch-Kapiteln verfallen. Jedes dritte Kapitel will mehr Herrenhäuser auf höherer Stufe; durchgehend zu halten ist weit billiger als neu einzunehmen.

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