Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: poruszanie się
To, jak poruszasz się po Alfheimie, decyduje o tym, o co możesz walczyć. Przełęcze łączą obszary, Doki Powietrzne przerzucają twoje wojska, Terytorium Plemienia to miejsce, gdzie możesz przenieść swoje Miasto, a Losowy Przenosiciel to twoja jedyna droga wyjścia.
- Zdobywaj Przełęcze, gdy się otwierają. Przełęcz to jedyna droga na inny obszar.
- Czytaj tryb dostępu każdej Przełęczy na pasku huba. Najpierw „single direction access”, później „full access”.
- Stawiaj Wieże Sztandarowe Plemienia wokół każdej zdobytej Przełęczy. Zajęcie Przełęczy pozwala je budować na obszarze wokół niej.
- Używaj Doków Powietrznych. Przez Dok Powietrzny możesz przerzucić wojska przez powietrze do innego Doku Powietrznego, który kontrolujesz.
- Napraw swoją Fortecę Drużyny, żeby wodzowie mogli przenosić się na dowolne Terytorium Plemienia twojej Drużyny.
- Zachowaj jednego Losowego Przenosiciela. Opuszczenie Alfheimu kosztuje jednego; Stałych Przenosicieli nie można tam używać.
Przełęcze
Karta Pass w Zasadach: Przełęcz to jedyna droga na inny obszar. Pokonaj jej Obrońców i zajmij ją, a będziesz mógł budować wokół niej Wieże Sztandarowe Plemienia.
Przełęcze sięgają od poziomu 4 do poziomu 8 i otwierają się krokami, z których każdy ma tryb dostępu pokazany na pasku huba:
| Tryb | Kto może atakować i zajmować Przełęcz |
|---|---|
single direction access | Tylko Drużyna, do której należy obszar startowy Przełęczy. Gra, dla Przełęczy poziomu 8: „Drużyna, do której należy obszar startowy Przełęczy poziomu 8, może atakować i zajmować tę Przełęcz.” |
full access | Późniejszy krok, rysowany dla Przełęczy poziomów 4, 5, 7 i 8, w kolejności poniżej |
Kolejność na pasku: Przełęcze poziomów 5, 6 i 7 otwierają się wcześnie w trybie single direction access; poziom 4 w trybie single direction access później; potem poziom 7 full access, poziom 8 single direction access, Decaywood Palace, poziom 8 full access, poziom 5 full access i poziom 4 full access. Zobacz harmonogram.
Doki Powietrzne
Karta Air Dock w Zasadach: przez Dok Powietrzny możesz szybko przerzucić wojska przez powietrze do innego Doku Powietrznego pod twoją kontrolą. Trzymaj więcej niż jeden, a przerzucisz armię przez mapę szybko.
Przeniesienie
| Ruch | Zasada |
|---|---|
| Do Alfheimu | Darmowe, gdy twoja Sala Wodza ma poziom 24. Lądujesz na obszarze startowym swojego Królestwa |
| W obrębie terytorium twojej Drużyny | Dowolne Terytorium Plemienia twojej Drużyny, gdy Forteca Drużyny jest naprawiona |
| W obrębie twojego Batalionu | Do Miast innych Plemion twojego Batalionu, gdzie jesteś odporny na ataki innych Drużyn |
| Z Alfheimu | 1 Losowy Przenosiciel |
| Stały Przenosiciel | Nie można go używać w Alfheimie |
Dla przywódców plemion
- Wybierz cele Przełęczy swojego Plemienia według dat z paska i bądź gotowy, gdy każda się otworzy.
- Zdobywaj Doki Powietrzne parami. Jeden sam nigdzie cię nie zabierze.
- Nie wydawaj Losowego Przenosiciela na przeniesienie wewnątrz Alfheimu. To twoja droga wyjścia.
- Nie maszeruj na Przełęcz z dostępem jednokierunkowym, która nie należy do twojej Drużyny. Tylko Drużyna, do której należy, może ją atakować i zajmować.