Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: poruszanie się

To, jak poruszasz się po Alfheimie, decyduje o tym, o co możesz walczyć. Przełęcze łączą obszary, Doki Powietrzne przerzucają twoje wojska, Terytorium Plemienia to miejsce, gdzie możesz przenieść swoje Miasto, a Losowy Przenosiciel to twoja jedyna droga wyjścia.

Zrób to
  1. Zdobywaj Przełęcze, gdy się otwierają. Przełęcz to jedyna droga na inny obszar.
  2. Czytaj tryb dostępu każdej Przełęczy na pasku huba. Najpierw „single direction access”, później „full access”.
  3. Stawiaj Wieże Sztandarowe Plemienia wokół każdej zdobytej Przełęczy. Zajęcie Przełęczy pozwala je budować na obszarze wokół niej.
  4. Używaj Doków Powietrznych. Przez Dok Powietrzny możesz przerzucić wojska przez powietrze do innego Doku Powietrznego, który kontrolujesz.
  5. Napraw swoją Fortecę Drużyny, żeby wodzowie mogli przenosić się na dowolne Terytorium Plemienia twojej Drużyny.
  6. Zachowaj jednego Losowego Przenosiciela. Opuszczenie Alfheimu kosztuje jednego; Stałych Przenosicieli nie można tam używać.

Przełęcze

Karta Pass w Zasadach: Przełęcz to jedyna droga na inny obszar. Pokonaj jej Obrońców i zajmij ją, a będziesz mógł budować wokół niej Wieże Sztandarowe Plemienia.

Przełęcze sięgają od poziomu 4 do poziomu 8 i otwierają się krokami, z których każdy ma tryb dostępu pokazany na pasku huba:

TrybKto może atakować i zajmować Przełęcz
single direction accessTylko Drużyna, do której należy obszar startowy Przełęczy. Gra, dla Przełęczy poziomu 8: „Drużyna, do której należy obszar startowy Przełęczy poziomu 8, może atakować i zajmować tę Przełęcz.”
full accessPóźniejszy krok, rysowany dla Przełęczy poziomów 4, 5, 7 i 8, w kolejności poniżej

Kolejność na pasku: Przełęcze poziomów 5, 6 i 7 otwierają się wcześnie w trybie single direction access; poziom 4 w trybie single direction access później; potem poziom 7 full access, poziom 8 single direction access, Decaywood Palace, poziom 8 full access, poziom 5 full access i poziom 4 full access. Zobacz harmonogram.

Doki Powietrzne

Karta Air Dock w Zasadach: przez Dok Powietrzny możesz szybko przerzucić wojska przez powietrze do innego Doku Powietrznego pod twoją kontrolą. Trzymaj więcej niż jeden, a przerzucisz armię przez mapę szybko.

Przeniesienie

RuchZasada
Do AlfheimuDarmowe, gdy twoja Sala Wodza ma poziom 24. Lądujesz na obszarze startowym swojego Królestwa
W obrębie terytorium twojej DrużynyDowolne Terytorium Plemienia twojej Drużyny, gdy Forteca Drużyny jest naprawiona
W obrębie twojego BatalionuDo Miast innych Plemion twojego Batalionu, gdzie jesteś odporny na ataki innych Drużyn
Z Alfheimu1 Losowy Przenosiciel
Stały PrzenosicielNie można go używać w Alfheimie

Dla przywódców plemion

  • Wybierz cele Przełęczy swojego Plemienia według dat z paska i bądź gotowy, gdy każda się otworzy.
  • Zdobywaj Doki Powietrzne parami. Jeden sam nigdzie cię nie zabierze.
Nie rób tego
  • Nie wydawaj Losowego Przenosiciela na przeniesienie wewnątrz Alfheimu. To twoja droga wyjścia.
  • Nie maszeruj na Przełęcz z dostępem jednokierunkowym, która nie należy do twojej Drużyny. Tylko Drużyna, do której należy, może ją atakować i zajmować.

← Wróć do poradnika