Viking Rise

アルフヘイムズ・ディフェンス

アルフヘイムズ・ディフェンス:部族リーダー向け

このシーズン、部族リーダーにしかできないこと。大隊を作り、領地を中心に向けて敷き、巣窟のカレンダーを回し、最後に全員で保持させる。

やること
  1. 最初の巣窟が開く前に、自分のチームの部族と大隊を組む。
  2. クロニクルの段階1で、最初の部族の砦を建てる。クエストであり、領地の出発点になります。
  3. 砦と部族の旗の塔を、中心に向けて置く。朽木の宮殿は段階16の終わりに開き、攻撃できるのは領地が接している場合だけです。
  4. 巣窟のカレンダーを回す。毒虫の巣窟、毒蔦の巣窟、堕落した虫の街、軍団拠点は毎日争奪でき、チーム要塞は2日ごと、戦場は51時間と75時間ごとに開きます。
  5. チームの神性の構成を決める。集結リーダーにはHeimdall、チームバフにはFreya、フィールドにはTyr。
  6. 最後に保持する。メンバーの召喚、チームの報酬、大隊の占領実績は、すべて戦闘が終わるときに保持しているものを数えます。

戦争の前

  • 相方の王国のリーダーたちと連絡手段を作る。
  • 準備をチームの総力戦として回す:百合の納品、正しい日数ノードに正しい資源、毒爪のドラゴンのための1日目の集結スケジュール。
  • 全メンバーの首長の館が24で、ランダム移住券を持っているか確認する。

戦争中

タスク頻度
その段階の部族と大隊のクロニクルのクエストを割り当てる新しい段階ごと
その日の巣窟の目標を、大隊と選んで周知する毎日
集結の前に、巣窟の周りのクリーチャーを倒す担当を送る襲撃ごと
血斧の鬼の集結をスケジュールする毎日
メンバーを腐卵の裂け目または夜腐の森に呼ぶ開くたび
取る荘園を選び、荘園のリーダーへの攻撃をスケジュールする数日おき
チーム要塞の修復を回す:何を採集し、何を使うか修復が終わるまで
砦と部族の旗の塔を中心に向けて置く領地が広がるにつれて

中心

  • クロニクルの段階16が終わる前に、領地が朽木の宮殿に接するようにする。
  • 弓兵を連れて行く:守護者は槍兵です。
  • 段階16の前に大隊のレベル8の関所の目標を、段階17の前にレベル8の巣窟の目標を選ぶ。

終わりに

  • 最終日は、攻めではなく守りにする。
  • メンバーのシーズン召喚の回数が、大隊の巣窟から来ることを伝える。
  • Kingdom Mayhemが終わる前に補給ショップを空にし、終わってから占領実績を受け取るよう、メンバーに伝える。
避けること
  • 大隊の外で部族を運営しない。
  • 領地を中心から離して築かない。
  • 同じ大隊の部族に、別々の巣窟を追わせない。
  • 最後の数時間で巣窟を手放さない。

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