アルフヘイムズ・ディフェンス
アルフヘイムズ・ディフェンス:部族リーダー向け
このシーズン、部族リーダーにしかできないこと。大隊を作り、領地を中心に向けて敷き、巣窟のカレンダーを回し、最後に全員で保持させる。
やること
- 最初の巣窟が開く前に、自分のチームの部族と大隊を組む。
- クロニクルの段階1で、最初の部族の砦を建てる。クエストであり、領地の出発点になります。
- 砦と部族の旗の塔を、中心に向けて置く。朽木の宮殿は段階16の終わりに開き、攻撃できるのは領地が接している場合だけです。
- 巣窟のカレンダーを回す。毒虫の巣窟、毒蔦の巣窟、堕落した虫の街、軍団拠点は毎日争奪でき、チーム要塞は2日ごと、戦場は51時間と75時間ごとに開きます。
- チームの神性の構成を決める。集結リーダーにはHeimdall、チームバフにはFreya、フィールドにはTyr。
- 最後に保持する。メンバーの召喚、チームの報酬、大隊の占領実績は、すべて戦闘が終わるときに保持しているものを数えます。
戦争の前
- 相方の王国のリーダーたちと連絡手段を作る。
- 準備をチームの総力戦として回す:百合の納品、正しい日数ノードに正しい資源、毒爪のドラゴンのための1日目の集結スケジュール。
- 全メンバーの首長の館が24で、ランダム移住券を持っているか確認する。
戦争中
| タスク | 頻度 |
|---|---|
| その段階の部族と大隊のクロニクルのクエストを割り当てる | 新しい段階ごと |
| その日の巣窟の目標を、大隊と選んで周知する | 毎日 |
| 集結の前に、巣窟の周りのクリーチャーを倒す担当を送る | 襲撃ごと |
| 血斧の鬼の集結をスケジュールする | 毎日 |
| メンバーを腐卵の裂け目または夜腐の森に呼ぶ | 開くたび |
| 取る荘園を選び、荘園のリーダーへの攻撃をスケジュールする | 数日おき |
| チーム要塞の修復を回す:何を採集し、何を使うか | 修復が終わるまで |
| 砦と部族の旗の塔を中心に向けて置く | 領地が広がるにつれて |
中心
- クロニクルの段階16が終わる前に、領地が朽木の宮殿に接するようにする。
- 弓兵を連れて行く:守護者は槍兵です。
- 段階16の前に大隊のレベル8の関所の目標を、段階17の前にレベル8の巣窟の目標を選ぶ。
終わりに
- 最終日は、攻めではなく守りにする。
- メンバーのシーズン召喚の回数が、大隊の巣窟から来ることを伝える。
- Kingdom Mayhemが終わる前に補給ショップを空にし、終わってから占領実績を受け取るよう、メンバーに伝える。
避けること
- 大隊の外で部族を運営しない。
- 領地を中心から離して築かない。
- 同じ大隊の部族に、別々の巣窟を追わせない。
- 最後の数時間で巣窟を手放さない。