アルフヘイムズ・ディフェンス
アルフヘイムズ・ディフェンス:移動
アルフヘイムでの移動手段が、何を争えるかを決めます。関所がエリアをつなぎ、空中ドックが兵士を飛ばし、部族領地は都市を移せる場所で、ランダム移住券が唯一の出口です。
やること
- 関所は開いた順に取る。関所は、別のエリアへの唯一の道です。
- 各関所の通行モードを、ハブの帯で読む。先に「single direction access」、のちに「full access」です。
- 取った関所の周りに、部族の旗の塔を立てる。関所を占領すると、その周りのエリアに建てられます。
- 空中ドックを使う。空中ドックを通して、自分が支配する別の空中ドックへ、兵士を空から送り出せます。
- チーム要塞を修復する。そうすれば、首長はチームのどの部族領地にも移住できます。
- ランダム移住券を1枚持っておく。アルフヘイムを出るのに1枚かかり、固定移住券はそこでは使えません。
関所
ルールの関所カード:関所は、別のエリアへの唯一の道です。その守備兵を倒して占領すると、周りに部族の旗の塔を建てられます。
関所はレベル4から8まであり、段階的に開きます。各段階には、ハブの帯が示す通行モードがあります:
| モード | 関所を攻撃して占領できる人 |
|---|---|
single direction access | 関所が属する開始エリアのチームだけ。レベル8の関所について、ゲームはこう述べています:「レベル8の関所の開始エリアが属するチームは、その関所を攻撃して占領できます。」 |
full access | のちの段階で、レベル4、5、7、8の関所に、下の順番で描かれる |
帯の順番:レベル5、6、7の関所は早めにsingle direction accessで開き、レベル4のsingle direction accessが後に続き、そのあとレベル7のfull access、レベル8のsingle direction access、朽木の宮殿、レベル8のfull access、レベル5のfull access、レベル4のfull accessです。スケジュールを参照。
空中ドック
ルールの空中ドックカード:空中ドックを通して、自分が支配する別の空中ドックへ、兵士をすばやく空から送り出せます。複数を保持すれば、軍をマップの端から端へ素早く動かせます。
移住
| 移動 | ルール |
|---|---|
| アルフヘイムに入る | 首長の館がレベル24になれば無料。王国の開始エリアに降り立つ |
| チームの領地の中 | チーム要塞が修復されれば、チームのどの部族領地にも |
| 大隊の中 | 大隊の他の部族の都市へ。そこでは他のチームからの攻撃を受けない |
| アルフヘイムを出る | ランダム移住券1枚 |
| 固定移住券 | アルフヘイムでは使えない |
部族リーダー向け
- 部族の関所の目標を、帯の日付から選び、それぞれが開くときに準備を整えておく。
- 空中ドックは2つ1組で取る。1つだけでは、どこにも行けません。
避けること
- ランダム移住券を、アルフヘイムの中の移動に使わない。それは出口です。
- 自分のチームのものではないsingle direction accessの関所に進軍しない。攻撃して占領できるのは、それが属するチームだけです。