Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Truppe ed eroi
Cosa affronti in Alfheim, cosa serve, e le tre abilità SX che porta questa stagione. Porta Arcieri al Palace, tieni spazio in Infermeria e usa le tue Pozioni Curative.
- Porta Arcieri al Decaywood Palace. Il suo guardiano schiera Lancieri, e gli Arcieri battono i Lancieri.
- Caccia i Bloodblade General e fai raduni sui Bloodaxe Fiend. I Fiend si battono solo con un raduno.
- Fai crescere la tua Infermeria. Ogni Divinità ha nodi per questo, Freya la fa crescere per tutta la Squadra, e anche la scala di preparazione aggiunge capacità all’Infermeria.
- Usa le tue Pozioni Curative. Ogni Capo le riceve a intervalli regolari; curano le truppe gravemente ferite nell’Infermeria e hanno un limite di scorta.
- Addestra truppe di grado 5 e superiore. Solo le uccisioni di grado 5 e superiore pagano Meriti di Guerra, e ti servono truppe che possano farle.
I nemici sul campo
| Nemico | Livello | Come batterlo | Perché |
|---|---|---|---|
Bloodblade General | da 56 a 65 | Attaccalo; ce ne sono molti in tutta Alfheim | Fase 1 delle Cronache (50 di livello 56+), Traguardi Eliminate Enemies |
Bloodaxe Fiend | da 21 a 25 | Solo raduno | Fase 15 delle Cronache (10 di livello 24+, e 100 per il tuo Battaglione), Traguardi Repel Strong Enemies |
Venomclaw Dragon | — | Raduno | La fase di preparazione del Day 1. Vedi Expel the Shadows |
| Elfi oscuri | — | In Eggrot Chasm e Nightrot Forest | Fase 17 delle Cronache (35 di loro) |
Barbtail Horror | — | Eliminalo prima di un assalto a un Covo | Alza il morale dei difensori del Covo |
Manor Leader, Manor Guard | — | Leader: la tua Tribù. Guard: da solo | Le Tenute e i loro Campaign Points. Vedi Tenute |
Decaywood Palace Guardian | — | Un assalto completo, prima gli Arcieri | Una forza di Lancieri con dieci abilità, tra te e la vittoria |
Le abilità SX di questa stagione
Tre abilità di Stagione SX arrivano con Alfheim’s Defense, visibili appena il tuo regno entra nella stagione. Il bacino di abilità dell’Evocazione di Stagione offre tre abilità SX, tra cui Danger Omen.
| Abilità | Tipo | Livello 1 |
|---|---|---|
Danger Omen | Contrattacco | 15% di probabilità: danno Lacerazione (fattore di danno 80) per 2 secondi, e il 25% di probabilità di ridurre del 16% il danno subito per 1 secondo. Al livello massimo la probabilità è del 20% e il fattore di danno 200. |
Blood Eagle Punishment | Cooperazione | 15% di probabilità: Sanguinamento (fattore di danno 60) per 2 secondi, danno diretto (fattore di danno 120) e Rallentamento del 30%. |
Leshy's Grudge | La terza abilità SX della stagione. | |
Vedi l’Evocazione di Stagione.
Cura
La scheda Healing Potion delle Regole: in Kingdom Mayhem ogni Capo riceve Pozioni Curative a intervalli regolari, e può usare l’Infermeria per curare con esse le truppe gravemente ferite. C’è un limite di scorta. Spendile man mano che arrivano.
La scala di preparazione della Squadra aggiunge Infirmary Capacity Increase, Healing Speedup e Revival Ratio per tutta la guerra, e Freya aggiunge capacità dell’Infermeria e una cura più economica e più rapida delle truppe di grado 5 e superiore a ogni Capo della Squadra.
Per i capi tribù
- Costruisci i tuoi assalti ai Covi intorno agli Arcieri quando il difensore sono i Lancieri.
- Tieni un elenco di raduno per i Bloodaxe Fiend, così le missioni delle Cronache vengono completate.
- Non mandare Fanteria contro il guardiano del Palace. I Lancieri sopraffanno la Fanteria.
- Non attaccare un Bloodaxe Fiend da solo. Solo un raduno può batterlo.
- Non combattere con l’Infermeria piena. Prima cura.