Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Movimento

Come ti muovi in Alfheim decide per cosa puoi combattere. I Passi collegano le aree, gli Air Dock fanno volare le tue truppe, il Territorio di Tribù è dove puoi spostare la tua Città, e un Trasferitore Casuale è la tua unica via d’uscita.

Fai questo
  1. Prendi i Passi man mano che si aprono. Un Passo è l’unica strada verso un’altra area.
  2. Leggi la modalità di accesso di ogni Passo nella striscia dell’hub. Prima «single direction access», poi «full access».
  3. Alza Torri della Bandiera di Tribù intorno a ogni Passo che prendi. Occupare un Passo ti permette di costruirle nell’area intorno a esso.
  4. Usa gli Air Dock. Tramite un Air Dock puoi lanciare le truppe in aria verso un altro Air Dock che controlli.
  5. Ripara la tua Fortezza della Squadra, così i Capi possono trasferirsi in qualsiasi Territorio di Tribù della tua Squadra.
  6. Tieni un Trasferitore Casuale. Lasciare Alfheim ne costa uno; i Trasferitori Fissi lì non si possono usare.

Passi

La scheda Pass delle Regole: un Passo è l’unico modo per entrare in un’altra area. Sconfiggi i suoi Difensori e occupalo, e puoi costruire Torri della Bandiera di Tribù intorno a esso.

I Passi vanno dal livello 4 al livello 8 e si aprono a tappe, ognuna con una modalità di accesso che la striscia dell’hub mostra:

ModalitàChi può attaccare e occupare il Passo
single direction accessSolo la Squadra a cui appartiene l’area di partenza del Passo. Il gioco, per un Passo di livello 8: «La Squadra a cui appartiene l’area di partenza del Passo di Liv. 8 può attaccare e occupare il Passo.»
full accessLa tappa successiva, disegnata per i Passi di livello 4, 5, 7 e 8, nell’ordine qui sotto

L’ordine nella striscia: i Passi di livello 5, 6 e 7 si aprono presto in single direction access; quelli di livello 4 in single direction access più tardi; poi livello 7 full access, livello 8 single direction access, Decaywood Palace, livello 8 full access, livello 5 full access e livello 4 full access. Vedi il calendario.

Air Dock

La scheda Air Dock delle Regole: tramite un Air Dock puoi lanciare rapidamente le truppe in aria verso un altro Air Dock sotto il tuo controllo. Tienine più di uno e puoi spostare un esercito sulla mappa in fretta.

Trasferirsi

SpostamentoRegola
In AlfheimGratis, appena la tua Sala del Capo è di livello 24. Atterri nell’area di partenza del tuo Regno
Dentro il territorio della tua SquadraQualsiasi Territorio di Tribù della tua Squadra, una volta riparata la Fortezza della Squadra
Dentro il tuo BattaglioneNelle Città delle altre Tribù del tuo Battaglione, dove sei immune agli attacchi delle altre Squadre
Fuori da Alfheim1 Trasferitore Casuale
Trasferitore FissoNon si può usare in Alfheim

Per i capi tribù

  • Scegli i bersagli di Passo della tua Tribù dalle date della striscia, e sii pronto quando ognuno si apre.
  • Prendi gli Air Dock in coppia. Uno solo non ti porta da nessuna parte.
Non fare
  • Non spendere il tuo Trasferitore Casuale per muoverti dentro Alfheim. È la tua via d’uscita.
  • Non marciare su un Passo in single direction access che non è della tua Squadra. Solo la Squadra a cui appartiene può attaccarlo e occuparlo.

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